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火岩鼠的官方插畫

#0156

火岩鼠

Gen II

火山寶可夢

火

圖鑑紀錄·金

Be careful if it turns its back during battle. It means that it will attack with the fire on its back.

身高
0.9 m
體重
19 kg
基礎經驗值
142
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP58攻擊64防禦58速度80特防65特攻80
HP
58
攻擊
64
防禦
58
速度★
80
特防
65
特攻★
80

總和 405

中

擊敗可得努力值 +1 速度·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP118165
攻擊62127
防禦56121
速度76145
特防63128
特攻76145
總和451831

關於火岩鼠

官方分類「火山寶可夢」讓人聯想到噴出熔岩的山,但實際上牠只有 90 公分高、重 19 公斤,還是四腳步行。這個落差就靠演技來補。寶可夢圖鑑的記載總是在說同一個動作:戰鬥前會在對手面前轉身,展示自己的火焰能燒到什麼程度;如果在戰鬥中背過身去,也不是在逃跑,而是在用點燃的背部瞄準對手。

這個背部就是牠和Cyndaquil相比的變化。幼體的火焰從後頸冒出,主要用來嚇唬對手;到了這一階段,開口分布在額頭和背部末端附近,而包圍開口的毛髮並不會燃燒。牠的原型是種混合體:身體修長低矮,像鼬科動物;背上的尖刺冠則取自豪豬。

在這條進化線的中間,牠扮演的是個不太好受的角色。牠已經不是那隻陪玩家展開城都地區冒險的寶可夢,卻也還不是最終進化形,而牠的舞台正好只有二十二個等級:14級登場,36級退場。這段期間得到的是攻擊距離。根據寶可夢圖鑑,牠會用從火焰中噴出的灼熱氣流把對手隔在遠處,不必直接接觸對手,同時也很擅長閃避。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石
×½

抗性

火草冰蟲鋼妖精

火岩鼠深度解析

帶刺的熔岩,五種語言

日文名マグマラシ把「magma」和「arashi」——暴風雨——拼在一起。英文 Quilava 也組合出同一幅畫面,只是用的零件不同:quill——豪豬的刺——加上 lava。接著其他語言的譯名就把這個把戲攤開來了:法文 Feurisson 是 feu 加上 hérisson,也就是「火焰刺蝟」;德文 Igelavar 則用 Igel、刺蝟,加上 lava。五個版本都在講同一個笑話:一隻身上有刺的動物,體內被塞進了熔化的岩石。西班牙文直接沿用了改寫過的日文名,什麼也沒動。

把這一階段和前一階段分開的細節,在於火焰冒出來的位置。總共有五個紅色開口:額頭上方垂直排列的兩個,以及背部後半段排成一列的三個;牠想嚇唬對手時,展示的就是這一面。包圍著開口的毛皮不會著火,但寶可夢圖鑑從來沒解釋過原因。

從 14級到 36級

這是一段很短的時期,而招式分配也沒幫上多少忙。20級學會的火焰輪只有 60 點物理威力,但火岩鼠的攻擊是 64;24級的變圓和 57級的滾動則指向一套滾球策略,和其他能力完全接不起來。第一個像樣的火屬性特殊招式要到 42級的噴煙才出現,威力 80,而那時早就過了進化等級。這二十二個等級裡,合理的做法就是靠火花和蓄能焰襲撐著,等下去。

招式列表最後還有個無心的笑話:150 點威力的噴火要到 75級才學會。這招的傷害會隨使用者 HP 減少而降低,卻在任何人都早該讓牠進化之後,晚了將近四十個等級才出現。68級的過熱和 64級的捨身衝撞也是同一批。

不改變屬性的中間階段

和其他火屬性初始寶可夢相比,這條進化線的特色就在於牠什麼也沒增加。Monferno和火稚雞的進化形在進化時都會取得格鬥屬性,也因此多出一整套存在理由:接觸攻擊、新的打擊面,以及對付原本能壓制牠們的對手的優勢。這裡則是從火屬性變成火屬性,僅此而已。Charmeleon也是同樣的情況,差別在於牠的最終進化形會取得飛行屬性。

好處是純火屬性不會背上額外弱點,這正是火加格鬥或火加鋼組合的麻煩所在。壞處則是牠做的每件事,都只能靠同一條路完成。

在洗翠的第二條路

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》給了這個物種歷史上唯一真正的轉折。在那裡,火球鼠要到 17級才進化,不是 14級;而到達 36級時,出現的也不再是平常的火爆獸,而是洗翠形態、火加幽靈屬性的火爆獸。火岩鼠本身沒有專屬的地區形態,卻會因為在哪一款遊戲裡升級而走向完全不同的結局。想要原本的火爆獸,就得在洗翠以外的地方升到 36級。

集換式卡牌

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