火岩鼠深度解析
帶刺的熔岩,五種語言
日文名マグマラシ把「magma」和「arashi」——暴風雨——拼在一起。英文 Quilava 也組合出同一幅畫面,只是用的零件不同:quill——豪豬的刺——加上 lava。接著其他語言的譯名就把這個把戲攤開來了:法文 Feurisson 是 feu 加上 hérisson,也就是「火焰刺蝟」;德文 Igelavar 則用 Igel、刺蝟,加上 lava。五個版本都在講同一個笑話:一隻身上有刺的動物,體內被塞進了熔化的岩石。西班牙文直接沿用了改寫過的日文名,什麼也沒動。
把這一階段和前一階段分開的細節,在於火焰冒出來的位置。總共有五個紅色開口:額頭上方垂直排列的兩個,以及背部後半段排成一列的三個;牠想嚇唬對手時,展示的就是這一面。包圍著開口的毛皮不會著火,但寶可夢圖鑑從來沒解釋過原因。
從 14級到 36級
這是一段很短的時期,而招式分配也沒幫上多少忙。20級學會的火焰輪只有 60 點物理威力,但火岩鼠的攻擊是 64;24級的變圓和 57級的滾動則指向一套滾球策略,和其他能力完全接不起來。第一個像樣的火屬性特殊招式要到 42級的噴煙才出現,威力 80,而那時早就過了進化等級。這二十二個等級裡,合理的做法就是靠火花和蓄能焰襲撐著,等下去。
招式列表最後還有個無心的笑話:150 點威力的噴火要到 75級才學會。這招的傷害會隨使用者 HP 減少而降低,卻在任何人都早該讓牠進化之後,晚了將近四十個等級才出現。68級的過熱和 64級的捨身衝撞也是同一批。
不改變屬性的中間階段
和其他火屬性初始寶可夢相比,這條進化線的特色就在於牠什麼也沒增加。Monferno和火稚雞的進化形在進化時都會取得格鬥屬性,也因此多出一整套存在理由:接觸攻擊、新的打擊面,以及對付原本能壓制牠們的對手的優勢。這裡則是從火屬性變成火屬性,僅此而已。Charmeleon也是同樣的情況,差別在於牠的最終進化形會取得飛行屬性。
好處是純火屬性不會背上額外弱點,這正是火加格鬥或火加鋼組合的麻煩所在。壞處則是牠做的每件事,都只能靠同一條路完成。
在洗翠的第二條路
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》給了這個物種歷史上唯一真正的轉折。在那裡,火球鼠要到 17級才進化,不是 14級;而到達 36級時,出現的也不再是平常的火爆獸,而是洗翠形態、火加幽靈屬性的火爆獸。火岩鼠本身沒有專屬的地區形態,卻會因為在哪一款遊戲裡升級而走向完全不同的結局。想要原本的火爆獸,就得在洗翠以外的地方升到 36級。