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烈雀的官方插畫

#0021

烈雀

Gen I

小鳥寶可夢

一般飛行

圖鑑紀錄·太陽

翅膀很短,不太擅長飛行。 總是忙碌地來回走動, 啄食草叢裡的蟲寶可夢。

身高
0.3 m
體重
2 kg
基礎經驗值
52
成長速度
中等
捕獲率

255/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊60防禦30速度70特防31特攻31
HP
40
攻擊
60
防禦
30
速度★
70
特防
31
特攻
31

總和 262

低

擊敗可得努力值 +1 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊58123
防禦3190
速度67134
特防3291
特攻3291
總和320676

關於烈雀

麻雀是最常見的鳥類,設計也由此出發:體型小巧、褐色羽毛、圓頭,翅膀沒什麼飛行能力。真正格格不入的是牠的喙。喙部彎曲,尖端像鉤子,這是伯勞的特徵——那種會把昆蟲和蜥蜴串在灌木的刺上,之後再慢慢肢解的鳥。這樣混合出來的動物只有 30 公分、2 公斤,攻擊性卻遠遠超出體型應有的程度。

寶可夢圖鑑的描述全都在強調同一件事。牠的領地意識強到近乎魯莽,只要覺得自己的地盤被入侵,即使對手大得多也會毫不猶豫地迎戰。翅膀很短,只能勉強支撐身體,所以牠必須不停拍動翅膀才能留在空中;而大部分時間,牠更喜歡在草地上奔跑,啄食蟲寶可夢。牠吃得多,也吃得很頻繁。農場飼養牠們,正是為了控制害蟲。

牠和關都其他鳥類的差別,在於那聲尖叫。聲音能傳到一公里外,而另一隻烈雀回應時,聽起來就像回音:那不是歌聲,而是一張遍布領地的警報網。

牠被歸類為小鳥寶可夢,是一條兩階段進化線的前半段,在 20 級進化成 大嘴雀。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草蟲
×0

免疫

地面幽靈

烈雀深度解析

麻雀、長矛與惡魔

英文名把 spear(長矛)和 sparrow(麻雀)組合在一起,意思就是把喙變成武器。日文名走得更遠:オニスズメ可以拆成鬼(oni),日本民間傳說中的惡魔,以及雀(suzume),麻雀。直譯就是惡魔麻雀。牠的進化形在英文名裡延續了這個玩笑,把第一個音節換掉:Fearow 是 fear(恐懼)加上 sparrow。

伯勞也不是隨便加上的裝飾。那是真實存在、體型和麻雀相近的鳥,會捕食昆蟲、蜥蜴和其他小鳥,再把牠們插在荊棘或鐵絲網上切碎,因此得到英文綽號 butcherbird,也就是屠夫鳥。設計中的鉤狀喙就是伯勞的喙,而那些描述牠性情魯莽、會啄食草叢裡一切動靜的圖鑑內容,與其說是在描寫廣場上的麻雀,不如說是在描寫這種鳥。

第一章登場的鳥群

1997 年播出的動畫開篇,把這個物種安排成第一個真正的障礙。小智嘗試捕捉 波波 失敗後,朝一隻烈雀丟了石頭;回應他的不是一隻鳥,而是整群鳥。牠們穿過森林追趕小智和皮卡丘。這一幕和寶可夢圖鑑的描述罕見地一致:能傳到一公里外、其他個體會像回音一樣回應的尖叫,正是這場追逐能發生的機制。攻擊其中一隻,就等於通知所有同伴。

一隻種族值總和只有 262 的寶可夢,卻能把主角送進醫院,說明的其實是牠的數量,而不是牠的資料表。

幾乎什麼都來得太晚的傢伙

牠的招式學習時機安排得很差。第一個像樣的本屬性招式翅膀攻擊,要到 18 級才學會;啄鑽則要等到 36 級,那時牠早就已經進化成大嘴雀了。在這之間,只有每次命中造成 15 點威力的亂擊,以及 15 級學會的燕返。實際上,牠能靠自己派上用場的時間窗只有 15 到 20 級,而到了二十級,這段時間就結束了。

牠的取得時機也沒有幫上忙。在《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,牠出現在 225 號道路和 226 號道路,已經是遊戲後半段;這時任何隊伍早在二十小時前就解決了飛行屬性的位置。牠沒有被收錄進《劍/盾》和《朱/紫》的地區圖鑑,所以有些世代甚至完全看不到牠。

最後留下的,是一隻設計概念比能力資料表更出色的普通前期道路鳥。狙擊手和聚氣的組合,是牠唯一具有機械特色的地方,但就連這點也撐不起一場真正的對戰,因為準備所花的那一回合,通常比能換回的東西更昂貴。面對 嘟嘟——關都另一隻長著翅膀的奔跑者——牠在攻擊力上輸掉,其他方面也沒贏多少。

集換式卡牌

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