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飄飄球的官方插畫

#0425

飄飄球

Gen IV

氣球寶可夢

幽靈飛行

圖鑑紀錄·太陽

據說會牽著年幼孩子的手, 將其帶去另一個世界。 不喜歡身體重的孩子。

身高
0.4 m
體重
1.2 kg
基礎經驗值
70
成長速度
波動
捕獲率

125/255容易

親密度

70/255

種族值

HP90攻擊50防禦34速度70特防44特攻60
HP★
90
攻擊
50
防禦
34
速度
70
特防
44
特攻
60

總和 348

中

擊敗可得努力值 +1 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊49112
防禦3594
速度67134
特防44105
特攻58123
總和403765

關於飄飄球

會牽起年幼孩子的手,把他們帶往另一個世界,但也會主動接近孩子,試圖和他們成為朋友。牠由四處飄蕩的靈魂構成,並將魂魄儲存在圓滾滾的身體裡。每帶走一個人,身體就會變大;如果身體爆裂,牠會在發出類似慘叫的聲音時,讓生命能量逃逸出去。

牠的外表讓人聯想到遊樂場的氣球:頭上有一朵白雲,嘴巴周圍有黃色標記,四肢則呈現吊錘般的形狀。「氣球寶可夢」這個分類很符合牠輕盈、漂浮且難以抓住的特徵。圖鑑中的記載也將牠和潮濕的季節,以及靈魂徘徊的道路聯繫在一起。

牠在由兩種寶可夢組成的進化系統中位居第一位。提升至28級後會進化成隨風球,屆時仍保有幽靈與飛行的屬性組合,但會換上一副大得多的身體。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石幽靈惡
×½

抗性

草毒
×¼

強抗性

蟲
×0

免疫

一般格鬥地面

飄飄球深度解析

內藏靈魂的氣球

設計源自氣球,但加入了不少細節,讓牠不只是單純的漂浮物。頭上的雲看起來像煙或蒸氣,黃色標記則像是貼在氣球漏氣處的補丁,而心形的附肢則充當吊錘。牠的輪廓也曾被認為和櫛水母,以及所謂的高空水母有關;這些現象可能在火箭發射後出現,也曾被誤認為奇怪的目擊事件。

英文名由drift(「隨波漂浮」)和balloon(「氣球」)組成。牠的日文名Fuwante讓人聯想到表示柔軟輕盈事物的fuwa fuwa,以及日文中表示氣球的fūsen。這個名字很符合牠看似失去控制地漂浮,卻在圖鑑記載中展現出相當陰森意圖的形象。

從不起眼的現身到Little Cup的威脅

牠在第四世代首次登場,是一種外表無害、行為卻令人不安的寶可夢。在競技生涯的早期,牠靠著輕裝和能利用道具消失的招式組合,在Little Cup中受到關注。消耗道具後,雜技能提升牠的進攻壓力,而替身則能讓牠發動特性,並避開部分攻擊。

在X/Y時期,牠展現出更難處理的防守面。文柚果、回收利用、替身和鬼火的組合,讓牠可以回復 HP、讓對手陷入灼傷,並拖長回合數,直到整支隊伍被逐步磨掉。太陽/月亮中灼傷傷害的削弱,仍不足以讓牠回到這個規則;牠接受重新評估後,依然被禁止使用於Little Cup。

和其他小型幽靈寶可夢相比

牠和Gastly有一些共通點:後者能施加更大的特殊壓力,同樣也依賴脆弱的防禦;牠也和Duskull相似,後者選擇提升耐久,而不是搶在對手之前行動。飄飄球介於這兩種定位之間:HP和速度比許多小型幽靈寶可夢高,但防禦太低,無法反覆承受攻擊。

幽靈與飛行的屬性組合是牠的關鍵。牠可以無傷換入地面和格鬥屬性的攻擊,卻必須留意岩石、冰、電、幽靈和惡屬性。面對速度較慢的對手,或依賴接觸類招式的隊伍時,引爆和鬼火即使在牠無法造成太多傷害的情況下,也能帶來價值。

冒險途中如何發揮牠的作用

在一般遊戲中,建議把牠留給能免疫的招式,不要拿來和對手硬換傷害。順風能幫助隊伍其他成員先手,暗影球則提供可靠的特殊攻擊,鬼火可以降低物理攻擊手的威脅。當對手已經讓飄飄球無計可施時,同命就派得上用場;如果不需要保留牠,自爆或大爆炸也能用高傷害收尾。

當戰術依賴消耗或失去道具時,輕裝應該優先考慮。想要利用引爆,最簡單的方法是放進能接受牠被犧牲的隊伍;受熱激升則只適合搭配能容忍灼傷的戰術。牠的進化型隨風球保留了這些思路,並換上更大的身體,但在冒險途中,飄飄球更適合作為快速支援,而不是主要攻擊手。

集換式卡牌

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