土龍節節深度解析
一條身體細長的傳說之蛇
牠的設計讓人聯想到槌之子(tsuchinoko),這是一種日本傳說中的生物,據說外形是一條短而粗的蛇。牠也和野槌(nozuchi)有關,後者同樣是與奇異蛇形生物相關的存在。短胖的身形、小翅膀和黃色,都比起某種現實中的特定蛇類,更接近這些傳說。牠能讓身體膨脹並排出空氣,也符合毒蛇膨起身體、發出嘶嘶聲來驅趕威脅的防禦形象。
新增的分節設計加入了一個刻意荒謬的生物學概念:身體的每一節都保留了翅膀和自己的花紋,彷彿這種動物把胸腔重複了一遍。結果只是稍微改變了土龍弟弟的輪廓,並沒有徹底轉變外形。這種不作大幅改變,正是這次進化在視覺上的笑點之一。
一個重複得太過分的名字
日文名 Nokokocchi 部分重複了土龍弟弟的名字 Nokocchi。英文名 Dudunsparce 也以之前的名字為基礎,加入了符合分節身體的重複元素。這個名字還帶有「redundant」和「dud」的聯想,進一步強調牠保留了進化前的外觀和名聲。
牠不是從前幾代延續下來的物種。牠在第九世代的《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》中首次登場,終於替土龍弟弟提供了一條出路,同時沒有捨棄原本的概念。兩種形態的種族值分配、屬性和特性都相同,主要差異在外觀。
與其他防禦型對手相比的價值
和 幸福蛋 相比,土龍節節的特防和長時間承受特殊攻擊的能力都比較差。另一方面,牠有更強的物理存在感、更高的攻擊,以及能懲罰替換的工具。天恩能讓附帶追加效果的招式真正形成壓力,而大蛇瞪眼則能讓牠麻痺那些不會接受其他速度控制手段的目標。
面對物理攻擊手時,HP 125、防禦 80 和羽棲的組合能給牠足夠的回合撒下隱形岩或使用龍尾。面對強力的特殊攻擊手時,如果牠已經受到傷害,就不適合再過度依賴。一般屬性也不利於反覆上場:牠只能擋住幽靈屬性,其他屬性都沒有抗性。
在對戰中如何運用
最可靠的組合是防禦型。泰山壓頂或大蛇瞪眼能讓對手減速,羽棲維持體力,隱形岩則會消耗每次替換上場的對手。第四個招式取決於隊伍面對的問題:龍尾能打斷強化的嘗試,強力鑽提供穩定的物理傷害,而爆音波則能從特殊側進攻,不依賴攻擊。
也可以採用冥想、羽棲和特殊攻擊的進取型路線,但這需要空出回合,而且不太能承受格鬥屬性的壓力。想要直接使用物理 STAB 時,強力鑽很實用;地震則能針對岩石和鋼屬性。速度 55 使大蛇瞪眼尤其有價值:對手一旦麻痺,土龍節節就不必再總是落後出手。