頑皮雷彈深度解析
一顆帶著地雷之名的球
マルマイン(Marumine)把maru「圓形」和英文單字mine「地雷」結合在一起:那種埋在地下,踩到就會爆炸的地雷。日文名稱毫不拐彎抹角地說明了這隻生物是什麼。Electrode則建立在電學術語「electrode」之上,並讓人隱約聽見explode的意思。德文名Lektrobal保留了球的概念,法文名Électrode則直接照搬英文,所以四個名字之中,只有日文提到了危險性。
牠的設計把精靈球的顏色上下對調。這個笑話只有在遊戲內才成立:脫離遊戲背景後,根本沒有什麼可辨認的東西;但在遊戲裡,玩家就得對道館地板上那顆球狀物多看一眼。從最初開始,遊戲就不斷利用這種混淆,安排滿是偽裝成精靈球、實際上卻是這隻寶可夢的房間。
速度是唯一的論點
前六個世代,牠的速度都比現在慢,但即使如此,第一世代也沒有任何東西跑得比牠快:既沒有雷伊布,也沒有任何傳說的寶可夢。第七世代把牠的速度提高到現在的150,總和也提升到490,這是當時試圖拯救那些已經落後的老寶可夢時所做的調整之一。
問題是,能力表的其他部分從來沒有跟上。一項突出的能力加上五項平庸能力,描述出的是一隻每場戰鬥只能做一件事,而且那件事通常會以牠退場收場的寶可夢。22級學會電球,威力取決於雙方速度差:剛上場時威力很高,回合推進後則會逐漸降低。36級學會電磁飄浮,能讓牠浮到空中,並在五回合內擺脫唯一的弱點。58級學會鏡面反射,能把受到的特殊傷害反彈回去,但牠只有60 HP,往往很難活到能用出這招。
洗翠的木頭與根
在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中登場的洗翠的樣子,是牠在二十五年後終於有了新故事可說的版本。牠是電屬性和草屬性,身體上半部由帶有明顯木紋的木頭構成,下半部則是有光澤的深紅色,模仿當時以手工製作的精靈球。牠會學會一招只有牠能使用、其他寶可夢都不知道的專用招式,而在遊戲劇情裡,牠擔任受到當地居民崇拜的王。
屬性改變為牠增加了弱點,但也解決了牠一直以來的問題:不再是單一電屬性後,牠終於有辦法對付地面屬性。要進化成這個樣子,需要一隻洗翠的霹靂電球和一顆葉之石。
給一碰就碎的東西一些建議
派頑皮雷彈上場和對手正面換血,等於把牠直接丟掉。牠有兩種明確的用法。第一種是在戰鬥初期上場:放下電氣場地或29級學會的光牆,替下一隻寶可夢準備好場地。第二種是遇到其他方法殺不掉的對手時,花掉大爆炸,接受一換一的結果。如果牠持有引爆,有時甚至能做到一換二。
在普通流程裡,牠的用途就無聊得多。150的速度幾乎總能先手,讓電磁波成為對付高速對手的可靠開場招式;而13級學會的刺耳聲則能降低對手的防禦,讓下一隻寶可夢利用這個空檔。這些都算不上亮眼,但不需要準備就能發揮作用。