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大嘴雀的官方插畫

#0022

大嘴雀

Gen I

鳥嘴寶可夢

一般飛行

圖鑑紀錄·太陽

強壯且擁有優秀的持久力。 即使載著很重的貨物 持續飛行一整天也沒問題。

身高
1.2 m
體重
38 kg
基礎經驗值
155
成長速度
中等
捕獲率

90/255中等

親密度

70/255

種族值

HP65攻擊90防禦65速度100特防61特攻61
HP
65
攻擊
90
防禦
65
速度★
100
特防
61
特攻
61

總和 442

中

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻擊85156
防禦63128
速度94167
特防59124
特攻59124
總和485871

關於大嘴雀

完成一條兩階段進化鏈,而且體型會突然膨脹: 烈雀升到20級後,就會變成一隻身高1,2米、體重38 kg的鳥,脖子很長,頭上有一簇紅色冠羽,粉紅色的鳥嘴更佔了身體輪廓的一半。官方分類「鳥嘴寶可夢」,直接點出了整個設計的重心。

圖鑑資料強調的是耐力,而不是力量。牠能夠一整天不著地飛行,完全不需要降落休息,其中一則資料還補充說,牠甚至能載著重物飛行。另一則則解釋了牠那條禿鷹般的長脖子有什麼用:長長的鳥嘴讓牠能在陸地和水中捕獵,還能以恰到好處的精準度刺穿小型獵物。這一組資料裡最後一則最不友善。在牠的地盤上帶著食物散步,就等著被牠俯衝下來搶走。

還有一段和其他資料對不上的描述:在古老時代的壁畫中,曾發現過外形非常像牠的寶可夢畫像。從那之後,沒有任何遊戲再深入發展這個想法。

牠全身呈棕色,外形像鳥類,野生個體有時會帶著一個銳利之喙。

對戰分析

×2

弱點

電冰岩石
×½

抗性

草蟲
×0

免疫

地面幽靈

大嘴雀深度解析

臉上裝著鑽頭的惡魔

日文名オニドリル(Onidoriru)把鬼、oni,和鑽頭、drill,拼在一起,背後還留著鳥、tori的影子。英文名也用了另一個雙關:恐懼、fear,加上麻雀、sparrow;牠的進化前身則是把長矛、spear,和同一個麻雀拼在一起。兩種語言都指向同一件事:把普通鳥類變成尖銳武器,而設計也用禿鷹般的裸脖子和根部凌亂的羽毛支持了這個方向。

鳥嘴就是整個笑點。分類是鳥嘴寶可夢,招牌招式又叫啄鑽,剛好替日文名的雙關收了尾,完全不需要額外翻譯。

來得太晚的東西

很多年來,這傢伙的問題有名字,也有屬性:岩石。身上只有一般和飛行屬性,沒有其他手段,任何石牆都能同時擋住牠的兩種攻擊,而第一世代的經典分析也毫不拐彎地說明了這點。直衝鑽終於加入牠的招式表後,這個局面才有所改變;到了《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》,牠更是在1級就能學會,並且在45級再次學會。

狙擊手則是另一個來得很晚的追加內容:隱藏特性在第五世代的《寶可夢 黑/白》中登場,替一隻一直只會正面硬打的寶可夢增加了另一套方案。這兩件事都沒有讓牠在競技排名中換個位置,但至少把原本單一路線的攻擊方式變成了兩條路。

總有人把另一隻鳥放在牠前面

每個地區都會推出一隻早期登場的一般、飛行屬性鳥類,而牠們全都背著「第一條道路的填充物」這個標籤。在這個群體裡,關都的這一隻位置很尷尬:大比鳥的耐久和存在感都比牠強,嘟嘟利的純粹火力更高,後來世代的鳥類也帶著真正令人忌憚的特性登場。牠真正剩下的優勢,是100點速度;在早期世代的低階分類裡,這個整數仍然足以讓牠和一些認真的威脅拼速度。

牠的補償在於一般流程。早點抓一隻,練到41級,就能得到一個會啄鑽、也會飛翔的高速攻擊手,還能拿來在地圖上移動。這已經足以處理關都的大半內容,而且幾乎不需要付出代價。至於之後在四天王面前顯得火力不足,那就是另一回事了。

牠在動畫裡曾經有過自己的時刻。第一集追趕小智的烈雀群,留下了一隻大嘴雀,幾季之後再次登場;要打敗牠,還得靠小智的比比鳥在戰鬥中進化。這是第一集的敵人回來討債,也可能是這隻寶可夢唯一一次成為一整幕最重要的存在。

集換式卡牌

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