凱羅斯深度解析
一隻還長著手的鍬形蟲
原型很明顯:鍬形蟲,也就是那種巨大下顎看起來像鹿角的甲蟲。1996 年的設計把這對下顎移到頭頂,變成兩根帶刺的角,再讓身體保持直立姿勢,配上能正常使用的手臂和雙手。因此圖鑑把牠歸類為人型,而不是昆蟲型;在關都圖鑑裡,只有少數幾個物種和牠一樣。
英文名是直譯,來自 pincers,也就是「鉗子」。日文名是 カイロス,羅馬字轉寫為 Kailios,並沒有利用日語中的任何常用詞做雙關。對第一世代的名字來說,這很少見,因為那一代的名字幾乎總藏著某種玩笑。
最能把設計收束起來的細節出現在 48 級:牠會學會剪刀斷頭台,這是一招幾乎總會失敗、但命中後就能一擊讓對手陷入瀕死的招式。這正好對應了圖鑑所說的——牠會用鉗子做的事。
交換的另一半
第一世代不能在道路上取得牠。牠會出現在《寶可夢 藍》的狩獵區,而《寶可夢 紅》在那裡放的是 飛天螳螂;如果沒有和買了另一個版本的人交換,就不可能同時擁有兩隻。狩獵區還會拿走平常的戰鬥手段:不能攻擊,也不能削弱目標,只能丟餌或石頭,然後祈禱對方不要逃跑。在這種條件下,捕獲率 45 就把兩隻甲蟲變成了校園裡的交換籌碼。
這場競爭也一直保留在劇情裡。幾乎在所有地區,赫拉克羅斯都會和牠爭奪樹木的汁液;到了阿羅拉,圖鑑則把這場衝突換成另一場:那裡明確的敵人是鍬農炮蟲。三者填補的是同一個位置——當地體型龐大、以物理攻擊為主的蟲系寶可夢——只是解法不同:赫拉克羅斯增加格鬥屬性,鍬農炮蟲增加電屬性,而凱羅斯什麼都沒有增加。
當牠長出翅膀
第六世代隨著凱羅斯進化石引入的超級進化,才是改變討論方向的關鍵。超級凱羅斯會張開鞘翅、展開翅膀,變成蟲、飛行屬性,並獲得飛行皮膚:所有一般屬性的招式都會變成飛行屬性,威力也會提高。一下子,原本只是充數的招式——怪力、攀岩——都變成帶有屬性一致加成的飛行招式,而劍舞也不再是冒險的準備動作,變成第一回合理所當然的選擇。
代價也很沉重。蟲和飛行的組合會讓岩石屬性傷害變成 4 倍,而隱形岩——凱羅斯自己也能透過招式學習器學會——會在牠每次上場時削掉一半 HP。任何岩石或電屬性的先制攻擊,都能在劍舞發揮作用前結束戰鬥。
還是要記住這些內容在哪裡不存在。本頁參考的遊戲是《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》,當中沒有任何形式的超級進化:在那裡,凱羅斯是純蟲屬性,擁有 125 的攻擊、85 的速度,以及沒有任何花招。