妙蛙草深度解析
不是常春藤的藤蔓
英文名把 ivy(常春藤)和整條進化線都沿用的 -saur 結合起來,而 -saur 源自希臘語的「蜥蜴」。這個組合其實有點勉強:設計裡沒有常春藤——背上的只是花苞,不是攀藤植物——而且牠的原型也不是爬蟲類。日文名 フシギソウ(Fushigisou)就處理得更好,保留了名稱開頭的雙關:不思議(fushigi,「不可思議」)加上 そう,同時能讓人聯想到草,也能理解成把整句變成「好像很不可思議」。這和 フシギダネ 的玩笑相同,之後也會延續到 フシギバナ。
其他語言則自行解決了這個問題,而且比英文名更有巧思。法文名 Herbizarre 結合了 herbe(草)和 bizarre(古怪),韓文名 이상해풀則是「奇怪的草」,同樣建立在那個形容詞上。
短暫的中間階段
兩次進化之間只差 16 個等級,這段狹窄的空檔正是幾乎沒人真正熟悉牠的原因。即便如此,這仍是整條進化線學會真正實用招式的階段。種子炸彈在 20 級學會,是從關都御三家開始的訓練家最早能接觸到的、威力像樣的草屬性攻擊;在那之前只能靠威力 45 的藤鞭和威力 55 的飛葉快刀。睡眠粉和毒粉都在 15 級學會,剛好位於進化前夕,也是這段遊戲進程真正的工具:先讓對手睡著或中毒,再用 9 級學會的寄生種子慢慢吸取。
之後的招式學習會拉開間隔。35 級學會光合作用,40 級學會落英繽紛,45 級學會擁有 120 物理威力的強力鞭打,50 級學會日光束。最後一招來得太晚,大多數普通流程早就已經讓牠進化了;實際上,想用日光束的人通常會透過招式學習器教牠。
和關都另外兩隻中間進化型相比,牠是三者中防禦分配最明顯、用起來也最不刺激的一隻。火恐龍的攻擊力更高,卡咪龜的耐久則差不多,還有更好的防禦屬性組合。牠真正獨特的是毒屬性:對劇毒免疫,並抵抗草、水、電、格鬥和妖精,這讓牠能找到比種族值表面上看起來更多的上場機會。
曾經只有一個 80
第一世代並沒有把特攻和特防分開:當時只有一個名為特殊的數值,而牠的數值是 80。第二世代拆分後,牠在兩邊都保留了 80,因此在沒有人改動任何數值的情況下,紙面上反而變強了。405 的種族值總和自 1996 年起就沒有變過。
一開始也沒有葉綠素。這個特性是在特性系統誕生很久之後,作為隱藏特性加入的;它是唯一真正改變牠競技對戰定位的東西:沒有葉綠素,牠只是一個通往下一階段的過渡;有了葉綠素,牠就成了 六尾 出現在同一批隊伍名單中的理由,因為六尾上場時能開出晴天。
主要遊戲之外
牠是《任天堂明星大亂鬥 X》中由寶可夢訓練家操控的 3 隻寶可夢之一,另外兩隻是傑尼龜和噴火龍;在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中也保留了這個位置。在 X 裡,牠受到耐力系統影響,出場越久,正在戰鬥的寶可夢就會逐漸變弱;到了特別版,這套機制被刪除,牠的幾個招式也獲得了直接強化。這是唯一一次進化線的中間階段比兩端都更受重視。