妙蛙種子深度解析
一隻帶著花園的青蛙
設計者是西田敦子,但她畫這條進化鏈的順序和一般說法相反:先畫出妙蛙花,再一路往回縮小,最後才完成這隻小傢伙。杉森建曾說過,整條進化鏈的參考對象是青蛙,不是恐龍;從姿勢、皮膚和短短的腿都看得出來。恐龍的印象來自英文名,由 bulb 和 saur 組成,是為西方玩家創造的名稱。
日文名的雙關更有意思。フシギダネ 把不思議和種組合在一起,發音又剛好和「ふしぎだね」一樣,也就是「很不可思議,對吧?」整條進化鏈都延續了這個玩笑:フシギソウ 和 フシギバナ。
牠擅長什麼,又不擅長什麼
特攻 65 和特防 65 是牠能力表裡唯一還算像樣的部分,而速度 45 讓牠對上幾乎所有同體型的對手時都得最後出手。在一般遊戲裡,這點影響不大:牠在等級 9 學會寄生種子,15 級學會催眠粉,靠這兩個招式,訓練家可以在遊戲初期一路吸血、讓礙事的對手睡著。
真正需要留意的是牠學會攻擊招式的順序。在 18 級學會種子炸彈以前,牠最好的草屬性攻擊是藤鞭和飛葉快刀,威力都不超過 55,所以關都前幾個道館主要靠異常狀態,而不是硬碰硬。33 級的強力鞭打和 36 級的日光束,則要等牠已經進化成妙蛙草後才會學會。
名單上的第一隻
編號 001 讓牠從 1996 年起就成了系列的門面,也帶來了一些後果:牠是活動贈送次數最多的寶可夢,幾乎所有重製版都由牠開場,也是關都地區唯一一隻一開始就能靠屬性優勢對付該地區前兩個道館的最初夥伴。和 小火龍 這個最容易選的選項,以及 傑尼龜 這個最均衡的選項相比,妙蛙種子讓遊戲前期最輕鬆,卻讓後期最難受:石英高原裡到處都是冰、超能力和飛行屬性。
在動畫裡,小智的妙蛙種子自己找上門,還在好幾季裡都拒絕進化。這件事在遊戲裡只要按一下 B 鍵就能解決,在動畫中卻成了牠性格的一部分。