化石盔深度解析
名字裡有兜的鱟
牠的原型是鱟,也就是馬蹄蟹;日文叫作カブトガニ(kabutogani),意思是「頭盔蟹」,因為牠的甲殼讓人聯想到武士鎧甲的兜。寶可夢的名字把這個單字從中間截斷,只留下頭盔的部分。牠也是第一世代少數跨過太平洋後沒有改名的寶可夢之一——カブト和 Kabuto 是同一個詞。
這個動物選擇是整個玩笑最精彩的地方。真正的鱟是活化石的經典例子:幾億年來外形幾乎沒有改變,直到今天仍然活著。寶可夢圖鑑對化石盔說的也完全一樣:三億年來沒有任何變化,接著又補充說某個地方仍然有活著的個體。這個致敬同時在兩個層面上成立。
月見山的硬幣
從《紅/綠》開始,想得到牠就得做出選擇。月見山裡有兩塊化石,但只能拿一塊:甲殼化石會得到化石盔,螺旋化石會得到菊石獸。在一輪遊戲裡,不和另一台主機交換就不可能同時擁有兩隻;《火紅/葉綠》也原封不動地重複了這種分配。
牠的復原地點隨世代不斷變化:第一世代和第三世代是在紅蓮島的研究所,第四世代是在黑金市的礦山博物館,第五世代是在雷文市的博物館,之後則改成各種化石復原中心。在神奧,甲殼化石不再固定出現在某個洞窟,而是改為從地下挖出來,實際上把牠移到了遊戲後半段。《朱/紫》和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》都沒有登場。
多出二十級的問題
牠的學習曲線是為一隻在學會強力招式前就已經不該存在的寶可夢設計的。吸取拳?不,是吸血,45級;水流裂破50級;尖石攻擊60級。牠40級進化。要是不進化、留著等牠學會這些招式,就等於放棄二十級的能力值;及時進化的話,這些招式又會出現在鐮刀盔的招式列表裡,而鐮刀盔還在各方面都比牠更好。30級學會原始之力之前,牠唯一的岩石屬性招式是零,水屬性則只有威力40的水流噴射。用招式學習器學會岩崩和岩石封鎖,可以早很多填上這個空缺。
另一個拖累是歷史遺留問題。第一世代只有一項特殊能力值;拆成特殊攻擊和特殊防禦後,牠拿到的是55和45,也就是說沒有因為重新分配而得到任何好處,反而失去了原本對牠有利的模糊性。和多刺菊石獸相比,後者保留了特殊攻擊方向,還有125點防禦;和肋骨海龜相比,後者同樣擁有這兩種屬性,HP還有74。化石盔的空缺顯而易見:同樣的屬性、同樣的構想,卻樣樣都少一點。牠最好的論據,依然是下雨時比所有人預期更早出手的那一回合。