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變隱龍的官方插畫

#0352

變隱龍

Gen III

變色寶可夢

一般

圖鑑紀錄·究極之日

能改變體色,融入周圍的景色中。 如果長時間不去理會牠, 牠就會鬧彆扭而不肯現身。

身高
1 m
體重
22 kg
基礎經驗值
154
成長速度
中等偏慢
捕獲率

200/255非常容易

親密度

70/255

種族值

HP60攻擊90防禦70速度40特防120特攻60
HP
60
攻擊
90
防禦
70
速度
40
特防★
120
特攻
60

總和 440

中

擊敗可得努力值 +1 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻擊85156
防禦67134
速度40101
特防112189
特攻58123
總和482870

關於變隱龍

變色寶可夢會調整皮膚的色素,讓自己融入周圍的景色。牠會悄無聲息地伺機而動,等靠得夠近時,再用又長又有彈性的舌頭捕捉獵物。腹部的鋸齒狀花紋永遠不會改變,因此 camouflage 並不完整。牠也會根據自身狀態改變顏色:色調越濃代表活力越旺盛,而藏身太久則可能鬧彆扭,拒絕繼續融入環境。

牠的設計以變色龍為基礎,尤其讓人聯想到一些體型緊湊、色彩鮮豔的變色龍。日文名 カクレオン——Kakureon——結合了躲藏和「變色龍」的概念,這種組合也反映在 Kecleon 這個名稱上。牠是一般屬性的寶可夢,身體直立、呈綠色,不會進化,也不是由其他寶可夢進化而來。牠的進化鏈就在這裡結束。

對戰分析

×2

弱點

格鬥
×0

免疫

幽靈

變隱龍深度解析

一隻會被花紋出賣的變色龍

設計以變色龍為基礎,但把兩個特徵誇張化,轉化成遊戲機制:改變顏色的能力,以及能伸縮的舌頭。腹部的鋸齒狀花紋是刻意留下的視覺限制。即使牠能讓皮膚適應周圍環境,身上始終還是有一道容易辨認的記號。寶可夢圖鑑的描述還加入了少見的行為解讀:藏身太久會讓牠心情變差,而身體顏色則會反映牠的活力。

日文名 カクレオン 由 kakureru(「躲藏」)和「變色龍」組成。Kecleon 在英文名中也保留了同樣的概念,拼法同時混合了這種動物和躲藏的意象。牠和 百變怪 一樣都帶有偽裝主題,但這裡沒有完整變身,也不會複製其他生物的外貌。

豐緣地區看不見的障礙

牠在第三世代首次登場,而且初次亮相時就和特性有很強的關聯。在《寶可夢紅寶石》、《寶可夢藍寶石》和《寶可夢綠寶石》中,牠會隱藏在豐緣地區的特定地點,像看不見的障礙一樣擋住道路。使用得文偵測鏡就能看見牠的身影並與牠對戰。這次登場讓變色不只是圖鑑裡的描述:遊戲本身就利用這項能力,把牠藏在玩家面前。

在最初的登場作品中,變色是牠的標誌性特性。這項特性能把受到的攻擊轉化成之後的抗性,但也會讓 Kecleon 暴露在對手的剋制招式下。後來牠獲得了隱藏特性變幻自如。這個改變也改寫了牠的玩法:牠不必等對手改變自己的屬性,而是能在攻擊前主動變換屬性,靠不同屬性的招式取得屬性一致加成。

長著短腿的工具箱

牠能學會的招式比一般的常規一般屬性攻擊手豐富得多。除了支援招式電磁波、隱形岩、回收利用和替身之外,牠還能使用火、冰、電、岩石、格鬥、惡、幽靈和超能力屬性的攻擊。問題在於,這種多樣性本身並不足以彌補牠的能力值。變幻自如能提升傷害,也能讓牠利用屬性抗性,但每個招式同時也會決定牠接下來的屬性。

吸取拳、欺詐和突襲的組合很能概括牠的戰鬥風格:物理壓力、回復和先制。影子偷襲則提供另一個先制選項,並會在變幻自如發動時讓牠變成幽靈屬性。詭計開啟了特殊攻擊路線,但 60 特攻不像牠的物理補盲能力那麼可靠。蛋招式自我再生則能讓牠在長線對戰中發揮 120 特防的價值。

什麼時候值得佔用一個隊伍位置

在一般流程中,牠最適合用來應對沒有可靠物理補盲手段的特殊攻擊手。牠可以上場接下攻擊,再用欺詐、吸取拳或電磁波反制。面對高速隊伍時,突襲和影子偷襲幾乎是必需品,因為 40 速度讓牠無法靠自身先手能力贏下交換。

不要在沒有情報的情況下把牠送到物理攻擊手面前,也不要在對手持續利用屬性變化時讓牠留在場上。變色更需要小心:受到格鬥屬性攻擊後變成格鬥屬性,雖然能幫助牠對抗惡屬性,卻也會暴露出新的弱點。在戲法空間隊中,牠的低速反而從缺點變成了可以利用的特徵。牠和 甲賀忍蛙 一樣,都能透過變幻自如改變屬性,但速度遠遠不及對方;牠和 飄浮泡泡 則都把外觀與屬性連結在一起,只是牠的適應會在對戰過程中發生。

集換式卡牌

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