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燭光靈的官方插畫

#0607

燭光靈

Gen V

蠟燭寶可夢

幽靈火

圖鑑紀錄·劍

頭上燃燒著的燭光讓牠的身體 保持微熱。會拉著迷路孩子的手, 將他們帶向靈界。

身高
0.3 m
體重
3.1 kg
基礎經驗值
55
成長速度
中等偏慢
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP50攻擊30防禦55速度20特防55特攻65
HP
50
攻擊
30
防禦
55
速度
20
特防
55
特攻★
65

總和 275

低

擊敗可得努力值 +1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP110157
攻擊3190
防禦54117
速度2279
特防54117
特攻63128
總和334688

關於燭光靈

看起來像是會幫人找到道路的燈光,但其實會把跟隨自己的人帶往幽靈的世界。牠的身體像白色蠟燭,頭上燃燒著紫色火焰,其中一隻眼睛被融化的蠟部分遮住。那道火焰以從人類和寶可夢身上吸收的生命力為食;吸收的生命力越年輕,火焰就會變得越大、越陰森。

圖鑑資料將牠描述成一種會欺騙人的生物。牠會在黑暗的地方假裝帶路,同時一點一點削弱信任自己的對象。資料中也提到,牠的燭火通常是熄滅的,體溫則只會讓身體維持微溫。在進化鏈中,牠處於第一階段:提升到 41 級後會進化成 燈火幽靈,之後燈火幽靈再使用闇之石進化成 水晶燈火靈。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石幽靈惡
×½

抗性

火草冰毒鋼妖精
×¼

強抗性

蟲
×0

免疫

一般格鬥

燭光靈深度解析

一根藏著陷阱的蠟燭

設計源自一根小蠟燭,但並不只是把日用品直接寶可夢化。牠的火焰、蠟製身體,以及引導迷路者的行為,都讓人聯想到人魂和鬼火——日本民間傳說中與死者和生命力流失有關的幽靈之火。這樣的結果很符合牠的行為:像蠟燭一樣照亮道路,但那道光其實是誘餌。

日文名 Hitomoshi 源自與點亮燈火有關的表達,也和在葬禮隊伍中手持火把引路的人有關。英文名由「lit」和「wick」組成,分別與點燃的火焰和蠟燭的燭芯有關。也有人會把它和「wicked」聯繫起來,這與牠惡意滿滿的性格很合拍,但最明顯的部分仍然是蠟燭的意象。

具體改動的設定

燭光靈在第五世代與 哭哭面具 一同登場,後者也是以死亡和與死亡相關的物品為概念的幽靈屬性寶可夢。牠初次登場時就已經確立了欺騙人的特徵:表面上像是在幫忙,實際上卻吸收生命力。之後的圖鑑資料延續了這個概念,但補上了更具體的細節,例如平時熄滅的火焰、身體的熱度,以及吸收年輕生物生命力所產生的效果。

牠的隱藏特性也曾經改變。第五世代時是踩影,從第六世代起改為穿透。這項改動改變了牠的用途:牠不再依賴阻止對手逃跑,而是改為穿過替身和各種牆面。第七世代期間,牠沒有自己的圖鑑資料,之後則在後續遊戲中回歸,包括透過交換和追加內容出現在《寶可夢 朱》和《寶可夢 紫》中。

在 Little Cup 中的位置

在 Little Cup 中,牠不是萬用型選擇,但作為戲法空間的支援手,確實有明確定位。牠的 20 速度讓牠在戲法空間下能比其他寶可夢更早行動,而 65 特攻也足以用暗影球和過熱製造威脅。鬼火能懲罰物理攻擊手,分擔痛楚則可以部分彌補牠偏低的 HP。臨別禮物能在退場前削弱對手,為隊友爭取上場空間。

特性的選擇取決於隊伍。引火方便牠接下火屬性攻擊,也能提高過熱的傷害;火焰之軀會懲罰接觸攻擊;穿透則能避免替身或各種牆面削弱牠的進攻壓力。不要把牠當成高速攻擊手使用。先制招式、場地陷阱,以及特防優秀的對手,都會大幅縮短牠能留在場上的時間。牠也要和更耐打的寶可夢競爭戲法空間支援手的位置。

一般對戰中的用法

在劇情流程中,牠更適合當作節奏偏慢的特殊攻擊手。火花和火焰旋渦能應付前期對戰,遇到幽靈屬性弱點的對手時,暗影球則是可靠的選擇。到了後期,如果重視命中率,噴射火焰會比煉獄更合適;能量球則能對付抵抗火屬性攻擊的水屬性和岩石屬性對手。過熱的傷害很高,但使用後的特攻下降會限制牠持續進攻的能力。

在 41 級進化後,牠在隊伍中的定位會完全改變。燈火幽靈 保留了原本的屬性和蠟燭主題,之後再使用闇之石就能進化成水晶燈火靈。在那之前,牠的低速度和脆弱的耐久意味著每次上場都必須有理由:利用免疫屬性、用效果絕佳的招式逼退對手,或是在撤退前先讓對手陷入灼傷。

集換式卡牌

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