幕下力士深度解析
相撲的第三級
日文名マクノシタ(Makunoshita)來自相撲專業賽事由上往下數的第三級「幕下」。這是力士還沒有薪水、也沒有助手的階段:訓練、輸掉、再回去訓練。西方譯名幾乎只改了幾個音節,留下了Makuhita這個名字;聲音保住了,玩笑卻沒了,這種情況並不少見。
設計也朝著同一個方向走。橫跨腰部的帶子是廻し,姿勢是力士準備迎接立合的姿勢,而又黑又平的雙手則屬於用張開的手掌拍擊的人,正好對應《紅寶石》圖鑑中描述它拍打樹幹的內容。直到第五世代,臂錘——那個威力15、可以連續攻擊的招式,7級學會——一直都是這條進化鏈的專屬招式。
從7級到24級
它的升級招式表有17行,安排方式像是為了一隻等到好招式出現時已經不會存在的寶可夢。24級以前,它能學會撞擊、集氣、潑沙、臂錘、擊掌奇襲、發勁、吹飛、拍落和健美。這些招式裡,真正能造成傷害的只有威力60的發勁和威力65的拍落,而且光靠其中任何一招都贏不了一場戰鬥。
真正有意思的是24級之後。31級的地球上投會造成等同於使用者等級的固定傷害;對攻擊只有60的寶可夢來說,這比任何計算都可靠。37級的挺住和43級的起死回生組成經典搭配:靠1點HP撐住,再使出一招剩餘HP越少、威力越高的攻擊。34級的真氣拳則是另一回事:只要蓄力回合沒有人碰到它,就能固定打出150威力;但以30的防禦和25的速度來說,這個條件根本不可能滿足。想看到這些招式,得帶上不變之石,還要有不少耐心。
和腕力相比,後者進化時有更高的起始攻擊;和搬運小匠相比,後者倒下前也能多撐一陣子。這裡提供的是一條很長的HP條,架在保護不了它的防禦之上。72點HP在未進化格鬥屬性寶可夢中算是高數值;30點防禦卻把這個優勢抵消了。
在地區圖鑑之間來回出入
它的可取得方式一直反覆變動。第三世代時,在豐緣毫不費力就能找到它。到了第四世代,它在神奧只會透過225號道路的寶可夢大量出現,也就是得等特定的一天,還得看運氣。《寶可夢 黑2/白2》中完全沒有野生的幕下力士:唯一的方法是讓鐵掌力士生蛋,這等於把自然的進化順序倒過來。《寶可夢 劍/盾》則把它整個排除在外。
《寶可夢 朱/紫》修正了方向,把它分布到大半張地圖——南第1、3、5區,東第1、2、3區,西第1區,以及烘烘沙漠——還加入了1星和3星的太晶團體戰。它是那些在「到處都是」和「哪裡都沒有」之間擺盪幅度最大的物種之一。
《寶可夢 太陽/月亮》的圖鑑還補充了一個有趣細節:雖然阿羅拉的幕下力士來自其他地區,卻成了最受歡迎的那一批。這是一隻整天拍打樹木的寶可夢,圖鑑裡卻寫著進口和當地喜好的小故事。