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小球飛魚的官方插畫

#0458

小球飛魚

Gen IV

風箏寶可夢

寶寶
水飛行

圖鑑紀錄·究極之日

性情毫不怕生,很容易親近人。 與小球飛魚互動的行程 是非常受歡迎的海灘活動。

身高
1 m
體重
65 kg
基礎經驗值
69
成長速度
慢
捕獲率

25/255困難

親密度

70/255

種族值

HP45攻擊20防禦50速度50特防120特攻60
HP
45
攻擊
20
防禦
50
速度
50
特防★
120
特攻
60

總和 345

中

擊敗可得努力值 +1 特防

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻擊2279
防禦49112
速度49112
特防112189
特攻58123
總和395767

關於小球飛魚

只要有敵人出現,小球飛魚就會緊貼著鐵炮魚群,和牠們一起迎戰。牠也會毫不畏懼地靠近船隻,游得離海面很近,讓船上的人能看清楚牠背上的圖案。這種行為正好解釋了牠給人的親近印象:寶可夢圖鑑的資料將牠描述為親切、喜歡人類,也習慣和其他海洋寶可夢一起生活。

牠的設計取材自蝠鱝幼體。鰭構成寬闊的輪廓,背部的圖案讓人聯想到笑臉,而觸角則加強了牠與水和海流之間的聯繫。圖鑑描述中,牠背上的符號會隨地區而改變,但遊戲裡呈現的圖案一直沒有變化。

牠是水、飛行屬性的寶可夢,也是幼年寶可夢。牠位於進化鏈的第一階段,隊伍中有一隻鐵炮魚時升級就會進入成熟階段。之後會進化成巨翅飛魚,保留這兩個屬性以及和鐵炮魚群之間的關係。

對戰分析

×4

致命弱點

電
×2

弱點

岩石
×½

抗性

火水格鬥蟲鋼
×0

免疫

地面

小球飛魚深度解析

一隻有自己名字的小蝠鱝幼體

設計取材自年幼的蝠鱝。牠的鰭、扁平的身體和背部圖案,都把這種動物轉化成了寶可夢的視覺語言,而背上的笑臉則讓牠的外表顯得更柔和。英文名 Mantyke 由「manta」和「tyke」組成,後者是英語中指小孩子的詞。日文名タマンタ,Tamanta,則把表示球的「tama」和「manta」結合在一起。兩個名字都表達了小型蝠鱝的概念,只是不同語言採用了不同的構詞方式。

鐵炮魚不是裝飾性細節

和鐵炮魚一起生活,既支撐了寶可夢圖鑑的描述,也支撐了牠的進化方式。圖鑑資料描述了整群鐵炮魚和小球飛魚並肩移動,並在防禦敵人時互相協助。在遊戲裡,這段關係被轉化成一個不太常見的進化條件:小球飛魚必須在隊伍中有鐵炮魚時升級。結果就是巨翅飛魚,一種保留水、飛行屬性的成熟形態。

在牠最初登場的幾個世代裡,進化和攜帶漣漪薰香孵蛋有關。《寶可夢傳說 阿爾宙斯》取消了這項限制,改為直接把鐵炮魚的存在設為進化要求。小球飛魚在第四世代首次登場,此前的作品中并不存在牠。

地區圖案不會在畫面上改變

多條寶可夢圖鑑資料都表示,牠背上的圖案會隨地區而改變。這符合海洋物種適應不同海域的概念,也和伽勒爾地區有所聯繫:那裡的水溫較低,小球飛魚的動作似乎會變得更遲緩。然而,牠在遊戲中顯示的圖案一直維持不變。這是寶可夢圖鑑文字和圖像表現之間一個有趣的差異。

和小球飛魚一起游泳的活動,也能看出人們有多信任牠的性格。牠會靠近載著乘客的船隻,在海面附近游泳,讓人們能從甲板上看見牠身上的花紋。牠不是領域性很強的物種:牠的行為建立在好奇心,以及和其他海洋寶可夢和平共處之上。

何時該讓牠保持幼年形態

在一般遊戲流程中,只要想利用牠的進化或完成寶可夢圖鑑,小球飛魚就有保留的價值。牠的 120 特防能讓牠承受特殊攻擊,而悠游自如則能在下雨時提升速度。不過,20 攻擊排除了物理型配置,45 HP 也不足以充分支撐牠的特殊耐久。水砲和空氣斬是牠透過升級學會的招式中威力最強的進攻手段,但電屬性對手,以及反覆承受隱形岩傷害的上場方式,都會讓牠的對戰變得困難。

牠的競技價值主要集中在小小盃,這個規則讓幼年寶可夢不進化也能參戰。在那裡,特殊耐久、地面屬性免疫、水與飛行屬性,以及悠游自如的組合,讓牠能應對部分攻擊手,並在雨天持續施壓。牠不是萬用工具:電屬性攻擊、能吸收水屬性的寶可夢,以及物理耐久良好的對手,都能打斷牠的節奏。牠在特防上的 1 點努力值,也符合訓練牠時所扮演的功能。

集換式卡牌

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