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鑽角犀獸的官方插畫

#0112

鑽角犀獸

Gen I

鑽錐寶可夢

地面岩石

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

變得能夠只用後腳步行, 智能也發達了許多。鎧甲般的 皮膚足以抵擋熔岩的高溫。

身高
1.9 m
體重
120 kg
基礎經驗值
170
成長速度
慢
捕獲率

60/255中等

親密度

70/255

種族值

HP105攻擊130防禦120速度40特防45特攻45
HP
105
攻擊★
130
防禦
120
速度
40
特防
45
特攻
45

總和 485

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP165212
攻擊121200
防禦112189
速度40101
特防45106
特攻45106
總和528914

關於鑽角犀獸

圖鑑分類寫的是鑽頭寶可夢,而這次這個標籤甚至有點說得不夠。牠鼻端那根帶環紋的角貨真價實就是鑽頭:會旋轉、鑽穿岩石和石頭,而且根據最早期的圖鑑資料之一,甚至能貫穿原鑽。尾巴則負責剩下的粗活。只要一甩,就能把建築物撞倒。

牠和獨角犀牛的差別不在體型,而在姿勢。進化後,牠會用後腳站起來;圖鑑資料一再強調,這個變化也讓牠的智能有所發展:牠不再只是個只懂正面衝撞的動物,而是有了手臂、手掌,還有某種近似計畫的東西。身高1.9米,體重120公斤。

皮膚則是另一個關鍵。牠的皮膚像鎧甲一樣堅硬,既能當作盾牌,又能承受2000 °C的液態熔岩而感覺不到熱;另一份圖鑑資料更宣稱,連大砲的炮火也不可能在上面留下刮痕。因此,牠有時會被困在岩漿流中,最後卻能若無其事地從裡面出來。

牠是三階進化鏈的中間階段,不過有三個世代曾經是最終形態:超甲狂犀直到很久以後才登場。

對戰分析

×4

致命弱點

水草
×2

弱點

冰格鬥地面鋼
×½

抗性

一般火飛行岩石
×¼

強抗性

毒
×0

免疫

電

鑽角犀獸深度解析

一隻重建錯誤的禽龍

這個設計不像乍看之下那麼取材自犀牛。牠參考的是禽龍早期的古生物復原圖,那個時代的古生物學家誤把動物拇指上的爪放到了嘴吻上,當成了角。正因如此,牠才有了額頭上的角、直立的姿勢和粗壯的尾巴;犀牛則提供了鎧甲般的皮膚和名字。日文名サイドン把犀的讀音「sai」和蜥蜴類名稱中的「-don」結合起來,而「don」在希臘語中是牙齒的意思。英文名則把「sai」換成了rhino,重複同一套做法。法文名則走了另一條路,叫作Rhinoféros,是rhinocéros和féroce的混合詞。

內部列表上的第一隻

牠的全國圖鑑編號是112,但在《紅/藍》的內部資料中,牠的索引是01,排在袋獸和尼多朗之前。這就是為什麼每當有人談到遊戲開發初期的幾個月時,牠總會被提起。在那一代,特攻和特防也還沒有分開:牠只有一項45的特殊,而今天的45和45只是把那個數字一分為二,其他什麼都沒改。《紅/藍》中可以在華藍洞窟找到牠,也就是要拿到八枚徽章、通過寶可夢聯盟之後;到了《水晶版》,牠又回到了冠軍之路。

40的速度和一根角

招式等級表比能力值表更能說明牠的故事。剛進化就會學會臂錘,這是一招威力100的格鬥屬性招式,代價是降低自己的速度;對一隻速度40的寶可夢來說,這個懲罰比對其他寶可夢輕得多。直衝鑽,也就是賦予牠名字和分類的那招,會在35級以威力80登場。在那之前,牠靠角撞、踩踏和猛撞攻擊,這些招式都很普通;岩石爆擊的威力只有25,則是直接不行。

有兩種方法可以補救。一種是透過蛋招式取得岩石打磨,避免永遠最後出手。另一種是用招式學習器學劍舞,雖然架起來更慢,但只要能撐過使用它的那一回合,回報也更高;牠起始就有130的攻擊,一次劍舞後,地震和超級角擊的數字會高到幾乎沒有哪面物理防禦想親自驗證。20級學會的鬼面,則是在對面火力太猛時的替代方案。

護具帶來的東西

由於牠還沒有完全進化,可以裝備進化奇石,讓兩項防禦都提升50%:牠的120防禦會按180來算,這是自然狀態下極少有寶可夢能達到的數字。這個把戲有個明顯的限制,那就是45的特防只會升到67點多,依然什麼也扛不住。放棄進化來換取物理側的厚度,只有在對手堅持從錯的方向攻擊時才有效。

和隆隆岩這隻關都地區的另一隻地面與岩石寶可夢相比,牠們共享兩個四倍弱點、緩慢的速度,以及承受攻擊後還手的重砲手定位。差別在於牠前面那格還有一個位置,那是護具能開出的格子,而隆隆岩沒有。

集換式卡牌

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