沼躍魚深度解析
一條站起來的魚
這個設計混合了兩種真實動物,而牠們只是用不同方式做著同一件事。Bulbapedia 將牠描述成像蠑螈或泥跳魚一樣的雙足兩棲動物,而這兩個參照都指向同一種生物學上的技巧:水生生物長時間離開水也不會死。泥跳魚會靠胸鰭支撐身體,在紅樹林的泥地上爬行;蠑螈則有一部分依靠皮膚呼吸,因此必須保持濕潤。圖鑑把這兩個概念都收了進去:能讓牠在陸地上生活的黏膜,以及發育到足以支撐身體直立的後腿。
相較於水躍魚,姿勢的改變就是這個階段的核心動作。水躍魚四足行走,是水中的生物;沼躍魚用兩足行走,是泥中的生物。巨沼怪則重新增加體格,成為一隻靠蠻力取勝的兩棲寶可夢。這條進化線用三個步驟講述了一隻動物如何離開水中。
Numa、爪子、沼澤
日文名稱 ヌマクロー 建立在 沼 numa「沼澤」之上,而後半部分有幾種讀法,全都指向相近的地方:crawl,爬行;claw,爪子;或者 crayfish,螯蝦。英文名稱則直接得多,也響亮得多:marsh,沼澤,加上 stomp,跺腳。整個名字可以讀成一種動作描述——某種在沼澤裡用力踩踏前進的東西——而這正是圖鑑條目提到牠雙腿時所做的事。
西班牙語名稱並未翻譯,就像第三世代以後幾乎所有寶可夢一樣。
等待時做的事
牠在40級學會的濁流,第三世代時曾是這條進化線的專屬招式;即使現在也有其他寶可夢能學會,它仍然是牠最具代表性的水屬性攻擊。這個細節最能概括這個階段:這個物種的優點不在數值,而在屬性。
和沼王相比,後者同樣分配了水和地面兩種屬性,而且還已經完成進化,沼躍魚除了攻擊以外幾乎樣樣吃虧。鯰魚王則有更高的 HP 和更強的特殊火力。真正的差別在於,前兩者都不會在之後進化成擁有 535 點種族值的形態,而沼躍魚會,在二十個等級之後。牠所有的實用性,都得在這段時間裡衡量。
如果要在冒險中使用牠,招式的取得順序很重要。9級的岩石封鎖和25級的岩崩,讓牠在還沒拿到招式學習器之前就能取得岩石屬性打擊面;30級的猛撞是牠在相當長一段時間內最強的招式,但會受到反作用力傷害;35級的瞬間失憶則是能改變特定戰局的招式,因為在 70 的基礎值上讓特防翻倍,會使牠撐過原本能擊倒牠的攻擊。45級的刺耳聲和50級的搏命來得太晚,到那時牠通常已經進化了。
不要期待牠有速度。50 點速度讓沼躍魚對上幾乎所有同等級對手時都會第二個出手,而唯一能讓這件事不成為問題的方法,就是先撐住第一下攻擊。對上草屬性招式時,牠撐不住。