瑪沙那深度解析
Asana,以及關於柔軟的一個玩笑
日文名是 アサナン,Asanan,來自 asana,也就是瑜伽姿勢的梵語稱呼。名字的結尾被解讀為軟(nan,意為「柔軟」或「有彈性」),正好符合它姿勢的柔韌感。英文和西班牙文共用同一個名字 Meditite,由 meditate 和一個指小詞尾組成。西方語言的名字能像日文一樣,如此直接地描述這隻寶可夢,是很少見的例子。
這個姿勢並不是隨便設計的。它重現了一個具體的坐姿:雙腿交叉,雙手放在膝蓋上;而寶可夢圖鑑又補上了「透過好好冥想而獲得飄浮能力」這一點,正是苦行者飄在空中的視覺套路。這整個設計和圖鑑裡其他人型寶可夢不同的地方,在於這次笑點是衝著角色本身來的:日文原文和各種翻譯都清楚表示,它根本沒辦法集中精神。
支撐這條進化鏈的特性
瑜伽之力正是這條進化鏈能以現在這種形式存在的原因。只有瑪沙那和它的進化型擁有這個特性,而只要看看數值就能明白原因:沒有瑜伽之力時,40 點攻擊只是輔助型寶可夢的水準。翻倍之後,這個物種才運作得起來。
這在每一個世代都造成了影響。《寶可夢傳說 Z-A》的登場帶來了一款沒有特性的遊戲,讓這條進化鏈失去了瑜伽之力;開發團隊於是直接在資料中提高了它的基礎攻擊。這是很少見的案例:某個物種的戰鬥設計如此依賴一個特性,以至於特性被拿掉後,只能重做它的能力值,才能讓它繼續合理。
同屬性中最直接的比較對象是 艾路雷朵,另一隻重量級的格鬥與超能力寶可夢。艾路雷朵的起點完全不同——分支進化,而且初始能力值就很高——不需要任何輔助。瑪沙那則走相反的路線:微小的數值,加上一個倍率。
從送火山到帕底亞的山地
它在第三世代的《紅寶石》和《藍寶石》中首次登場,能在送火山外部以及冠軍之路的地下找到。這個分布很合理:一座內有神殿的火山,以及聯盟前最後一座洞窟,這是豐緣最接近隱居修行概念的兩個地方。在《朱/紫》中,它依然忠於相同的地形,分布在地圖南部和西部的山地與洞窟。
作為豐緣地區的同行夥伴,它會和 幕下力士 競爭;兩者大約在同一時期出現,提供的方向卻完全相反:一個是純粹的耐久和緩慢成長,另一個則是脆弱但能立刻打出火力。在普通流程中,瑪沙那能一擊打倒對手,也會被對手一擊打倒;進化後這種互動仍然不會改變。
小細節
雄性的耳朵比雌性高。這是單純的外觀性別差異,也是第三世代開始零星加入的那類設計。
它的升級招式列表中有兩招幾乎沒人使用,卻很能說明這個角色。36 級學會的力量戲法會交換攻擊和防禦,與它存在的全部理由正面衝突。39 級學會的起死回生則會在 HP 越少時打得越痛:以 30 點 HP 來說,它總是剩不了多少。