恰雷姆深度解析
恰雷姆,或是如何稱一個瑜伽修行者為冠軍
日文名チャーレム(Charem)讀起來像是幾個英文單字的混合——charm、harem、challenge、champ——沒有一個指向冥想。英文名把meditate和champion拼在一起,西文也照樣保留了這個方向。這是少數翻譯版比原名更能描述這隻寶可夢的例子。
設計也沿著英文名走:一個同時會打架的瑜伽修行者。姿勢、平衡感,以及圖鑑描述的閃避方式——像跳舞一樣移動——都來自瑜伽;分類「冥想寶可夢」和1級就能學會的招式瑜伽姿勢,則把整個概念收了起來。就連雌性的絨球比較短,也屬於第三世代畫出的少數可見性別差異。
一個60點,實際上值120點
瑜伽之力是那種會改變能力值表讀法的特性,但要知道它解決不了什麼。它只會讓攻擊變成兩倍:不會碰速度,不會碰60點HP,也不會提供抗性。結果就是一個能打出大型寶可夢火力、卻只有小型寶可夢耐久的攻擊手;實戰上通常代表一個有效回合,走運的話才有兩個。
按等級學會的招式裡,有些選擇和這套定位對不上。力量戲法在36級學會,會交換攻擊與防禦:這是給防禦極高、攻擊弱得可憐的寶可夢用的招式,也就是這裡的反面。點穴在33級學會,會隨機提高一項能力。自我再生要到47級才學得到,而回復60點HP的一半,是一種慢吞吞地只賺到一點點的做法。雙倍奉還和下壓踢在53級同時學會,是牠最後學到的招式;那時候對戰通常早已分出勝負。
真正排得好的部分在開頭。火焰拳、冰凍拳和雷電拳三招都在1級學會,每招威力75,所以屬性打擊比火力更早到位。攻擊變成兩倍後,75威力打弱點造成的傷害,會比130威力打抗性更高。
恰雷姆進化石留下的空缺
在第六、七世代,牠可以攜帶恰雷姆進化石,並且只在對戰中進行超級進化。那個形態會把整體分配往上推,外觀則像是手臂數量增加了。超級進化離開主要系列遊戲後,牠只剩下原本的配置,但圖鑑仍然記錄著兩種形態。
必然要拿來比較的是艾路雷朵,另一隻物理型格鬥與超能力寶可夢:牠用直接的方法解決同一個問題,天生就有高攻擊,不必依賴特性是否正確。幕下力士,另一隻豐緣地區的格鬥家,則走完全相反的路線——體格和耐久——能扛住這裡一犯錯就要付出全部代價的失誤。恰雷姆兩邊都沒有:牠只有一個算術技巧,以及必須第一次就把這個技巧用對的義務。