夢幻深度解析
在遊戲送進工廠前兩週
原本沒有預定要加入。Game Freak 程式設計師森本茂樹在《寶可夢 紅/綠》開發最後階段把牠塞了進去,佔用原本存放除錯工具的空間,而且幾乎沒有通知團隊裡的其他人。這個想法最初來自田尻智,他想要一隻存在於遊戲裡、卻永遠不會出現的生物。負責監督其餘名單設計的杉森建,沒有監督這一隻。
牠的外形還有一個工程上的理由:牠是以 超夢 的簡化版本畫成的,目的是盡可能少佔用卡匣容量。複製體比原型更早誕生。
每十級學會一個招式
牠的升級招式表和其他寶可夢都不一樣。牠會以精確的間隔升級學會招式:10級瞬間失憶、20級接棒、30級原始之力、40級生命水滴、50級詭計、60級揮指、70級封印、80級變身、90級波導彈,以及100級精神強念。這是一段階梯,而不是一般的成長曲線;它被設計成一個對自己的玩笑:這隻據說保存了所有其他寶可夢遺傳物質的寶可夢,會學會能隨機使出任何現有招式的揮指,也會學會身為 百變怪 專長的變身。
這個玩笑的代價是,牠透過升級能學會的同屬性最佳招式,要到100級才出現,那時前面已經沒有對戰可打了。1級時牠只有拍擊,威力 40,還有會複製對手屬性的鏡面屬性。任何不從第一分鐘就依靠招式學習器展開的計畫,都是糟糕的計畫。
全部都是一百
六項數值完全相同並不是一時興起。之後在 時拉比 和基拉祈等幻之寶可夢身上再次採用,最後成為這個分類的標誌。這項優勢並不明顯:一隻沒有統計弱點的寶可夢,可以使用任何性格、任何道具和任何努力值分配,而不會讓哪個選擇顯得浪費。實際上,這代表所有事情都得自己決定,也代表兩名不同訓練家的兩隻夢幻,可能完全不像同一種寶可夢。
牠的成長速度是中慢,基礎經驗值 270,在遊戲裡算高。打倒牠會給予 3 點 HP 努力值,這是幾乎沒有訓練家會因為顯而易見的理由去確認的資料。
在訓練家對戰之外,牠還有過一段比較少人記得的第二人生:在《寶可夢競技場》中,通過大師盃第一輪後,牠會作為租借寶可夢登場。沒能參加活動的人,至少還能用機器替他安排好的配置借來玩一場,只是不能把牠留下。