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師父鼬的官方插畫

#0620

師父鼬

Gen V

武術寶可夢

格鬥

圖鑑紀錄·究極之日

會用連續攻擊壓倒對手。 致命的一擊會在 緩慢蓄力之後施展出來。

身高
1.4 m
體重
35.5 kg
基礎經驗值
179
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP65攻擊125防禦60速度105特防60特攻95
HP
65
攻擊★
125
防禦
60
速度
105
特防
60
特攻
95

總和 510

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻擊117194
防禦58123
速度99172
特防58123
特攻90161
總和547945

關於師父鼬

在野外,師父鼬以鼬科動物般的輕盈身手移動,並將雙臂的毛變成兩條鞭子。牠的設計融合了白鼬與武術家的輪廓,白色的延伸部位讓人聯想到中國傳統服飾和表演中某些服裝的長袖。圖鑑資料將牠描述成會以快得難以看清的速度連續出拳的鬥士:牠的踢腿能粉碎岩石,而牠的吼叫聲則預示著一陣格外危險的攻擊。面對實力高強的對手時,牠甚至會用牙齒咬掉部分手臂毛髮,讓自己移動得更加靈活。

牠是功夫鼬的進化形,這條進化線以武術修行和速度為核心。師父鼬保留了格鬥屬性,改以直立姿勢行動,身高達到 1,4 m,體重 35,5 kg。牠的分類「武術寶可夢」概括了以技巧和精準為基礎的概念,而不是肌肉發達的身體構造。日文名稱 コジョンド(Kojondo)同樣結合了白鼬與武術相關的用語。

對戰分析

×2

弱點

飛行超能力妖精
×½

抗性

蟲岩石惡

師父鼬深度解析

看起來像武器的手臂

師父鼬的設計源自白鼬和練習功夫的人。手臂上伸長的毛髮並不是單純的長毛:在視覺上,它們像是寬鬆的袖子或戰鬥用飄帶,也因此合理化了圖鑑資料中「鞭子」的描述。它們同樣讓人聯想到中國戲曲中的水袖,這種設計是為了強調穿戴者的動作。直立的姿勢、鬍鬚和小巧的頭部保留了鼬科動物的特徵,但整個身體都在傳達速度與技巧。

英文名稱 Mienshao 將白鼬的意象與和中國武術傳統相關的少林結合在一起。日文 コジョンド(Kojondo)來自 okojo,意為「白鼬」,以及 dō,這是武術道路或修行相關名稱中常見的元素。這個名字描繪的不是普通動物,而是化身為戰鬥專家的動物。

從功夫鼬到最終形態

功夫鼬的進化線被設計成一段武術上的成長過程。功夫鼬代表學習,師父鼬則代表快速使出連續技巧的階段。在 50 級進化也延續了長期訓練的概念:不只是找到道具,或前往某個特定地點就能完成。必須讓牠成長到相當後期的階段。

自第五世代首次登場以來,這個概念一直維持不變,但後續遊戲提供的招式讓牠擁有更多工具。急速折返強化了牠的機動性,拍落能懲罰對手換人,三旋擊則擴大了對那些不怕格鬥屬性攻擊的對手的打擊面。在《寶可夢 朱/紫》中,牠也能學會冥想、波導彈和冰旋,不過牠最出色的數值仍然是物理攻擊和速度。

進場、攻擊,然後消失

最自然的使用方式,是利用安全的上場時機,選擇能造成最大傷害或帶來最多效益的招式,再用急速折返離場。再生力會獎勵這種節奏:每次換人都能回復一部分失去的 HP,讓牠可以在對戰中反覆使用這套戰術。不要把牠當成能和對手正面互毆的鬥士。牠的 60 防禦和 60 特防實在太低,無法承受這種打法。

拍落是消耗工具,不只是惡屬性攻擊。移除道具後,隊友就更容易在之後擊倒那些進場阻止牠的對手。近身戰適合突破耐久型目標,但防禦下降會迫使玩家仔細計算下一回合。面對體重較重的敵人時,踢倒提供了另一個選項,傷害取決於目標的重量;毒擊則能對妖精屬性施壓。

同門不同職能

牠最直接的比較對象是其他格鬥屬性攻擊手,但師父鼬並不是靠耐久取勝。流氓熊貓更依賴威力和身體強度來施壓,而投摔鬼則代表更直接的戰鬥風格。師父鼬的優勢在於速度、急速折返和再生力的組合,即使無法直接擊倒對手,也能持續影響戰局。

妖精、飛行和超能力屬性的寶可夢會限制牠,能承受牠攻擊的物理盾牌也是如此。牠還必須提防速度超過自己的攻擊手,以及利用其低防禦來施展先制招式的對手。精神力能防止畏縮,捨身則會強化會傷害使用者的招式,但再生力通常是最符合牠進退節奏的選擇。這種對換人的依賴同時解釋了牠的實用性與脆弱性:找不到乾淨的上場時機時,牠的 HP 會迅速下降。

集換式卡牌

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