火焰鳥深度解析
名字末尾的西班牙數字
三隻鳥的英文名字都以西班牙語的數字結尾:Articuno的結尾是uno,Zapdos的是dos,而這隻則是tres。前半部分來自molten,意思是熔化的。在日文裡完全沒有這個雙關——ファイヤー讀作「Faiyā」,只是把英文fire用片假名寫出來,沒有第二層意思,也沒有藏著什麼笑點。法文則走了另一條路:Sulfura把硫和埃及的太陽神拉結合在一起。
設計取材自鳳凰,而這層關聯就寫在這種生物本身的描述裡:按照遊戲內的傳說,正是牠每次拍動翅膀時散落的餘燼,造就了燃燒之鳥的神話。身體其餘部分就是一隻普通的大鳥——燃燒的冠羽、帶紅色的腳、黃色羽毛——只有看得見的地方才加上火焰。
世代之間的變化
第一世代沒有特性,所以在最初兩款遊戲裡,牠只是一堆種族值。壓迫感在第三世代加入,之後又加入了火焰之軀作為隱藏特性;在對手會使用接觸招式的戰鬥中,後者才是值得考慮的選擇。
更大的變化還要更早。第一世代只有一項特殊種族值;當它被拆成特攻和特防後,進攻的一半保留在125,防守的一半則降到了85。這個85如今就是牠能力表上最脆弱的部分。第二個打擊來自場地陷阱:自從隱形岩出現後,任何火和飛行屬性的寶可夢進場都要付出半條命,而一隻需要輪換來使用羽棲的傳說寶可夢,正好是最怕這件事的類型。
學會招式的順序
牠的升級曲線緩慢又雜亂。起手是起風和瞪眼,要到5級才學會火花,15級才有翅膀攻擊。第一個像樣的火屬性攻擊是30級的燒淨,威力60。35級學會空氣之刃,40級學會羽棲,45級學會熱風。過熱要到65級才出現,而威力140的物理招式燕返要到70級——那時候已經不需要了。
這份招式表最奇怪的地方在25級:原始之力,岩石屬性,威力60。這是牠對付其他火和飛行屬性寶可夢的唯一手段;面對噴火龍或烈箭鷹時,它能解決原本會很尷尬的交換。50級的大晴天也和其他招式配合得上:在晴天下,熱風和過熱會增強,而日光束則能透過招式學習器加入,不需要蓄力一回合。
加勒爾的黑色之鳥
第二種形態是「moltres-galar」,加入於《劍/盾》的擴充內容《冠之雪原》。牠把火焰換成了黑暗:屬性變成惡和飛行,身體漆黑,帶有猩紅色細節和藍色眼睛,並擁有關都形態沒有的專屬特性和招式。牠和原形態共用圖鑑編號及大致輪廓,除此之外就沒多少相同之處了。想找火焰之鳥的人,在那裡找不到牠。