閃電鳥深度解析
一個數到三的名字
牠在日文中叫サンダー,也就是 Thunder,只有「雷」這個意思。整個三鳥組在當地也同樣直白:Freezer、Thunder 和 Fire。翻譯到西方時,則換成了另一個數字笑話:Zap,模仿電光劈啪聲的擬聲詞,加上西班牙文的 dos。Articuno 帶著 uno,Moltres 帶著 tres。這個笑話也剛好對應實際編號:牠是 145,位在 144 和 146 之間。
牠的設計來自雷鳥,也就是北美原住民族傳統中那種振翅便能引發暴風雨的形象。這正是牠呈現出的畫面:摩擦翅膀,閃電就會落下。羽毛上的尖刺和銳利的輪廓,是把雷電轉化成圖像,而不是在描繪一隻真實的鳥。
自 1996 年以來發生在牠身上的事
第一世代沒有特性,因為當時根本不存在特性;壓迫感在第三世代加入,之後才有靜電這個隱藏特性。電/飛行屬性則從來沒有改過,至今仍是牠最受重視的組合:完全免疫地面屬性,而且只有兩個弱點。
對牠影響最大的改動不是牠本身。隱形岩登場後,牠每次進入戰鬥都會損失 25 % 的 HP,這讓牠多年來都被歸類為不能上場超過三次的寶可夢。厚底靴消除了這筆入場費,牠才重新回到討論之中。牠也在這段時間學會了暴風,得到一個 110 威力、沒有反作用力的飛行屬性招式;第一世代時只能靠啄鑽解決問題,那招只有 80 威力、屬於物理攻擊,牠會在 35 級學會,而如今沒人使用,因為牠的物攻比特攻低 35 點。
另一種形態
《冠之雪原》加入了會打破上述一切的伽勒爾形態:把電屬性換成格鬥屬性,保留飛行屬性,並把能力值重新分配到物理攻擊上。這是一個很好的反例——同樣是 580 點種族值,只要把 125 放在哪裡,就能被解讀成特攻手或物攻手。原本的形態和它一起記錄在物種資料中,識別碼分別是 zapdos 和 zapdos-galar。
對比其他帶電的飛行寶可夢
雷公是最直接的比較對象:同樣是以特殊攻擊為主的電屬性傳說寶可夢,速度有 115,對上閃電鳥的 100,而且沒有第二屬性提供地面免疫。雷電雲則完全重現了電/飛行屬性,火力一樣強,速度更快,但沒有 90 HP,也沒有羽棲;而這個回復能力,正是牠能在一場對戰中進場四次,還是只能進場一次的差別。這隻鳥是三者中爆發力最低、也最耐打的那一隻。