重泥挽馬深度解析
把泥巴穿在身上的馬
牠的設計源自輓馬,尤其是克萊茲代爾馬這類以體型和腿部豐厚的毛髮聞名的品種。這個參考點和「重泥輓馬寶可夢」的分類,以及牠作為搬運動物的定位十分吻合。鬃毛和尾巴加入了讓人聯想到髒辮的毛束,而紅黑色的泥巴則集中在奔跑和攻擊時最常使用的部位。
英文名把「mud」和「Clydesdale」結合在一起。日文名 Banbadoro 則結合了輓馬和泥的意思。這個語源不只是對外表的描述,也概括了勞動力與硬化物質之間的結合,而這正是牠這個物種的核心。
專門承受攻擊的特性
持久力改變了閱讀牠種族值的方式。防禦 100 已經足以讓牠接下許多物理攻擊;第一次受到攻擊後,防禦提升會讓後續攻擊變得沒那麼危險。因此,比起特殊攻擊手,牠更適合面對反覆使用物理招式的對手。攻擊 125 也不會讓牠淪為只能挨打的牆:地震和十萬馬力可以懲罰換人,而重磅衝撞則能利用牠巨大的體重。
速度慢,代表牠必須接受傷害後才能行動。睡覺是牠的回復手段,但睡上兩回合可能會給對手換人或準備威脅的空間。隱形岩能讓對手每次上場都付出代價,而如果攜帶合適的道具,守住則可以爭取回復的回合數。岩石、鋼和格鬥屬性的打擊面能讓牠不必永遠依賴同一個招式,不過牠的招式組合仍然相當容易預測。
從阿羅拉到帕底亞
重泥輓馬在第七世代首次登場,之後也出現在《寶可夢 劍/盾》中。在第八世代,牠可以透過遺傳學會捨身衝撞、地裂、吼叫和擊落等招式,還能透過招式教學學會洩憤。在《寶可夢 朱/紫》中,牠能使用的招式有所變化,重點放在升級和招式學習器習得的技術上,其中十萬馬力和地震是最能代表牠物理風格的招式。
伽勒爾地區的圖鑑記錄加強了牠能不眠不休搬運超過10 噸貨物的形象,而阿羅拉地區及其他地區的記錄則反覆強調牠腿上泥巴的硬度。這個概念在各世代之間都很穩定:牠不是速度快的馬,而是為了前進、搬運和承受一切而生的生物。
在泥驢仔與大型地面系之間
泥驢仔保留了相同的主題基礎,但代表的是這個概念還比較幼小、尚未發展完全的階段。進化並不會改變牠的屬性,卻會把耐力和物理力量推到身分認同的中心。
和獨角犀牛相比,牠們都擁有沉重的身體和物理取向,但重泥輓馬更依賴持久力,而不是單純的靜態防禦。牠也會讓人想起頓甲,因為兩者都能接下物理攻擊,並利用地面和岩石招式。實際上的差別在於取得優勢的方式:頓甲通常能靠各種工具立即提供實用性,而重泥輓馬則需要先承受攻擊,讓持久力逐步把交換的天平推向自己。
在一般對戰中,適合讓牠對上無法用水、草或冰屬性招式攻擊牠的物理攻擊手。如果對手換人,就可以利用那一回合撒下隱形岩或使用地面招式。如果對手留在場上,則應該留到磨損程度變得明顯時再用睡覺,因為速度 35 讓牠在白送一回合後很難重新掌握局面。