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獨角犀牛的官方插畫

#0111

獨角犀牛

Gen I

尖尖寶可夢

地面岩石

圖鑑紀錄·Let's Go!皮卡丘

頭腦簡單,一次只能思考 一件事。一旦牠開始猛衝, 在睡著之前都不會停下來。

身高
1 m
體重
115 kg
基礎經驗值
69
成長速度
慢
捕獲率

120/255容易

親密度

70/255

種族值

HP80攻擊85防禦95速度25特防30特攻30
HP
80
攻擊
85
防禦★
95
速度
25
特防
30
特攻
30

總和 345

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻擊81150
防禦90161
速度2784
特防3190
特攻3190
總和400762

關於獨角犀牛

和小拳石一樣都是地面和岩石屬性,只是排列順序相反;相似之處也就到此為止。這是一頭把皮膚換成灰色石板、長著四條極短腿和鼻端獨角的印度犀牛。身高一公尺、體重115公斤:對這種體型的動物來說,重得超出外表給人的印象。

圖鑑對牠的描述毫不客氣。牠的腦袋很小,一跑起來就會忘記自己為什麼要跑;偶爾還記得的,大概只有自己有沒有撞壞什麼東西。短腿讓牠轉彎時非常笨拙,所以只能朝一個方向攻擊和奔跑。有一條資料說,牠就算用頭撞上鋼鐵塊也不會受到影響,頂多只是隔天覺得有點痛。另一條則認為,牠光靠使出撞擊,就有足以撞倒摩天大樓的力量。

這個形象前後一致:只有蠻力,沒有方向感,也沒有記性。官方分類「尖角寶可夢」,指的是分布在背部和頭部的尖刺。牠是三階進化鏈的起點,每進化一次體型就會變大,先在42級進化成鑽角犀獸,再進化成超甲狂犀。

對戰分析

×4

致命弱點

水草
×2

弱點

冰格鬥地面鋼
×½

抗性

一般火飛行岩石
×¼

強抗性

毒
×0

免疫

電

獨角犀牛深度解析

一根角,僅此而已

日文名サイホーン是最直接的組合:犀(sai,犀牛)加上英文的「horn」,也就是角。英文的Rhyhorn對rhinoceros做了完全相同的處理,法文的Rhinocorne則用corne重複了這個公式。三種語言、一個笑點、沒有任何轉折——對第一世代那些通常至少會在某個版本裡藏一個雙關語的設計來說,這種做法反而不太常見。

設計本身也完全沒有掩飾。牠就是印度犀牛,真實動物在頸部和臀部擁有的分離甲片,在這裡被推到極致,直接變成了石頭。腿被縮短,身體被拉長,圖鑑資料反覆提到的笨拙也就這樣來了。

42級的陷阱

牠的升級招式表,安排方式和實戰需要完全相反。1級先學會撞擊和搖尾巴,5級學會威力50的擊落,10級學會威力60的重踏,15級學會威力65的角撞,25級再學會另一個威力65的踐踏。到這裡為止,算是合理的成長曲線。接著30級學到岩石爆擊,威力只有25:這招甚至比牠二十五級之前學到的招式還弱。

真正好的東西全都來得太晚。35級的直衝鑽和40級的猛撞還在牠的進化前階段內,但45級的地震、50級的尖石攻擊、55級的超級角擊和60級的角鑽,全都高於牠在42級進化的等級。想要這四招的訓練家,得在將近二十個等級裡用B鍵阻止進化,陪著一隻最好的地面屬性招式只有80威力的四足獸繼續練下去。再加上緩慢的成長速度,從蛋孵出來一路帶到尖石攻擊,算是這條進化鏈最折磨人的路線之一。

卡洛斯的賽跑

牠最令人印象深刻的作用,並不是戰鬥。在《寶可夢 X/Y》中,主角的母親薩琪是已退休的獨角犀牛賽車手,遊戲還讓玩家在她家旁邊騎上獨角犀牛,和牠一起穿越9號道路的一部分。第一世代的寶可夢裡,很少有物種會在後來的作品中被完整安排一份職業,而這也正好符合圖鑑自1996年起不斷重複的設定:一頭只會筆直衝刺、直到累倒為止的動物,正是賽跑運動需要的那種選手。

在那之前,牠最常出現的地方是狩獵地帶。牠從原版遊戲開始就會出現在關都的狩獵地帶,第三世代作品則能在豐緣的狩獵地帶遇到牠,始終都是那種你在尋找別的東西時,偶爾撞上的重型傢伙。捕獲率120,再加上狩獵地帶裡沒有普通精靈球可用,牠也屬於最容易一聲不響逃掉的那一類。

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