虛吾伊德深度解析
一隻由玻璃製成的水母
設計以水母為基礎,但把原本柔軟的外形換成了玻璃構成的身體。半透明的鐘狀傘部、星形花紋和長長的觸手保留了海洋生物的參照,而人類般的輪廓則刻意加入了令人不安的感覺。牠與岩石屬性的聯繫,可以從人工玻璃看出來:玻璃是以沙子製成的。牠的概念也常被拿來和會改變宿主行為的寄生蟲比較,這與寶可夢圖鑑中關於攻擊性和寄生的描述相當吻合。
英文名由 nihil 和 ego 組成,兩個拉丁詞分別與虛無和自我有關。日文名 Uturoid 則源自 utsuro,也就是「空虛」,以及心理學中的 id 概念。兩種名稱都指向一個沒有明確意志、受衝動驅使,而且能夠凌駕於另一個心智之上的生物。
從《究極之日/究極之月》到伽勒爾
虛吾伊德在第七世代登場,是與阿羅拉劇情相關的究極異獸之一。在那些遊戲中,牠於不同等級學會的招式,和後來使用的配置並不一樣。來到《劍/盾》後,牠的升級招式重新調整,並透過招式教學學會了流星光束和腐蝕氣體。這次擴充強化了牠一貫的兩種定位:特殊攻擊手和撒釘手。
《劍/盾》也確立了更精簡的招式配置:力量寶石和隱形岩很早就成為代表牠定位的明確選擇,而雙刃頭錘則提供了高風險的物理出路。由於牠不會進化,世代之間的改動會影響整套招式,而不是某個進化階段。
如何讓牠上場
在進攻型隊伍中,可以利用牠迫使妖精、飛行或火屬性寶可夢替換這一點。牠能接下抵抗的特殊攻擊,放下隱形岩,然後在地面或鋼屬性對手出現前撤退。當對手依賴頻繁替換,而且沒有舒服的毒屬性應對手段時,毒菱就很有價值。
速度和特殊攻擊之間的選擇,會改變異獸提升的效果。若速度是最高的能力,每次擊倒都能讓牠更容易連續收割。若特殊攻擊最高,對付已經削弱的目標会更容易拿到擊倒,但牠仍然需要控制高速對手。流星光束適合那些想在清場前先提高威力的配置。
不要把牠當成盾牌使用。牠的HP 109 和特殊防禦 131 足以承受特定的特殊攻擊,但防禦 47 代表一次強力物理攻擊或先制招式就可能打斷牠的節奏。地面屬性寶可夢是直接的應對手段,鋼屬性寶可夢則能抵抗牠的屬修並反擊。毒刺水母同樣以毒屬性搭配海洋生物,不過虛吾伊德是用物理耐久換取進攻壓力。超壞星則是相反的例子:防守取向強得多,但清場能力較弱。
宿主與面具
牠在視覺上與年輕女孩的聯繫並不是孤立的細節。描述這種行為的圖鑑內容,會讓人聯想到莉莉艾以及借來的身分這一主題,而牠觸手的形狀也模仿了頭髮、裙子和人類四肢。這個結果不是單純地把水母塑造成具有攻擊性的生物;牠看起來脆弱又親近,直到展現出改變接觸對象的能力。
這種矛盾感正是牠更適合作為究極異獸,而不是阿羅拉普通物種的原因。牠沒有進化鏈,不能繁殖,也不佔據正常的生態位。牠以從外界而來的形態出現,將海洋生物、玻璃和人類身影混合在同一副身體裡。