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蚊香君的官方插畫

#0061

蚊香君

Gen I

蝌蚪寶可夢

水

圖鑑紀錄·太陽

即使在陸地上也能正常生活, 但因為天敵較少, 所以更喜歡在水中生活。

身高
1 m
體重
20 kg
基礎經驗值
135
成長速度
中等偏慢
捕獲率

120/255容易

親密度

70/255

種族值

HP65攻擊65防禦65速度90特防50特攻50
HP
65
攻擊
65
防禦
65
速度★
90
特防
50
特攻
50

總和 385

中

擊敗可得努力值 +2 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻擊63128
防禦63128
速度85156
特防49112
特攻49112
總和434808

關於蚊香君

一隻卡在變態中途的蝌蚪。牠已經長出手臂和雙腿——根據寶可夢圖鑑的說法,尤其是後腿發育得很完善——但仍保留著幼年時就有的腹部漩渦。這道螺旋有生物學上的解釋:蝌蚪和幾種玻璃蛙的內臟會透過皮膚變得透明,腹部的圖案就是由此而來。至於它看起來還像催眠用的螺旋,也正好對應了牠在1級就會的四個招式之一:催眠術。

寶可夢圖鑑的各種版本只是找了不同理由,反覆講著同一件事:牠完全能在陸地上生活,卻更喜歡水中。在其中一個版本裡,是因為那裡的天敵比較少;另一個版本則說,是因為水中有更多能當作食物的魚寶可夢。牠浮上水面是為了捕捉蟲寶可夢,而且連吃都不在上面吃:牠會把獵物帶回水下,在安全的地方享用。離開水面後,牠會分泌汗液來維持身體的黏滑,而那層滑溜溜的薄膜能讓牠在戰鬥中從對手的爪子下溜走。

身高1公尺,體重20公斤,是這個家族大幅成長後的樣子。牠會在25級從蚊香蝌蚪進化而來,然後停在這裡,等訓練家決定要把牠變成什麼。

對戰分析

×2

弱點

電草
×½

抗性

火水冰鋼

蚊香君深度解析

漩渦的方向會改變

蚊香蝌蚪腹部的螺旋是順時針旋轉的;進化後方向會反過來,變成逆時針。這是幾乎沒人會注意的小細節,但在這條進化家族的多次重新設計中一直保留下來。蚊香蝌蚪的寶可夢圖鑑甚至說得更進一步,認為漩渦的方向會根據牠位於赤道上方還是下方而改變,這是在致敬科氏力;不過現實中的浴缸水並不會照那種方式旋轉。

英文名是由古老的蝌蚪稱呼polliwog和漩渦whirl組成。日文名ニョロゾ(Nyorozo)則源自ニョロニョロ(nyoronyoro),也就是形容扭動或爬行的擬聲詞;整個家族在日文中都共享這個詞根,就像英文名都共享開頭的「poli」。

一個家族,三種結局

在《寶可夢 紅/綠》中,進化路線只有一條:使用水之石,然後去打拳。第二世代透過攜帶王者之證交換加入了蚊香蛙皇,也讓這條進化家族成為關都地區少數擁有兩種不同進化方向的家族之一。同樣使用這塊石頭、以同樣方式進化的另一個著名例子,就是呆呆獸,牠會進化成呆呆王。

這個選擇可不是只有外表不同。一條路線會得到追加格鬥屬性的物理型鬥士;另一條則會得到一隻以支援為主的青蛙。蚊香君停在中間,兩邊都算不上特別出色,這正是中間進化階段應有的樣子。

什麼時候該用水之石

沒有任何理由逼你一拿到水之石就立刻使用,決定前先看看招式表比較好。40級學會的大地之力,是對付電屬性寶可夢的手段,而電屬性正是劇情流程裡任何水屬性寶可夢最麻煩的對手。水炮在48級、腹鼓在56級、捨身衝撞在66級學會。32級的泰山壓頂,則會在相當長的一段時間裡成為牠最可靠的物理招式。

在《寶可夢 紅/綠》中,牠可以用超級釣竿在10號道路和彩虹市釣到;這讓牠在遊戲中登場得相當晚,通常那時玩家早已決定好隊伍裡的水屬性位置。這一直是牠的歷史問題:出場太晚,比不上玩家手上的既有成員,而牠的魅力在於將來能變成什麼,不在於當下的實力。

在動畫中,小霞的蚊香蝌蚪進化成了蚊香君,並繼續和她一起成長;在少數能於多個季度中看到一整條進化家族逐步進化的案例裡,這是其中之一。

集換式卡牌

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