蚊香蝌蚪深度解析
Nyoromo、polliwog 與催眠螺旋
英文名來自 polliwog,這是「蝌蚪」的過時說法,由中古英語的 pol(頭)和 wiglen(搖晃)組成,同時也呼應 wag,也就是把某個東西左右搖動。日文 ニョロモ(Nyoromo)走的是同一條路線:結合了 ニョロニョロ nyoronyoro——表示爬行或扭動的擬聲詞——以及 子供 kodomo,也就是小孩。兩個版本說的是同一件事——一個小小的、會扭來扭去的東西。
腹部的螺旋重現了真實蝌蚪和幾種玻璃蛙身上能看到的構造,牠們的腸子會透過腹部皮膚顯露出來。不過,這個圖案同時也像卡通催眠師使用的螺旋圖,因此一隻只有 40 點特攻的水屬性寶可夢會在 1 級學會催眠術,而且升級時不會再學到其他超能力屬性招式,也就說得通了。
25 級的分岔
蚊香君是關都少數擁有兩條進化路線的中間階段之一。使用水之石後會變成蚊香泳士,水屬性和格鬥屬性的寶可夢,是一堵速度緩慢、身材厚實的物理盾牌。讓牠攜帶王者之證交換,則會變成蚊香蛙皇;這隻寶可夢和該道具一同在第二世代加入,而在主線劇情之外,牠因為能使用降雨,發展明顯更好。
對使用這隻蝌蚪的玩家來說,真正重要的是兩條路線會徹底偏離牠原本的樣子:蚊香蝌蚪跑得快,而牠的兩個進化形都不快。90 點速度在第一次進化時就會消失,而且再也回不來。
只有不進化的牠才看得到的招式
牠的升級招式表在 25 級之後還會繼續增加,而陷阱就在這裡。36 級會學會大地之力,42 級會學會水砲,48 級會學會腹鼓,54 級則是捨身衝撞。25 級一到就進化的蚊香蝌蚪,四個招式一個也看不到;之後想補回來,就得去找招式回憶者。25 級以前的招式表很短:起始招式是水槍和催眠術,6 級學會拍擊,12 級學會泥巴射擊,18 級學會泡沫光線,24 級學會求雨。
拿圓蝌蚪這隻系列中的另一隻蝌蚪來比較,就很能看出差異。牠在第五世代登場,設計重點放在聲音和振動,而不是透明感,進化鏈也是一路直線走到底,最後變成一名格鬥家。蚊香蝌蚪早了十五年出現,設計也因此顯得格外精簡:一個圓、一條螺旋、一張嘴和一條尾巴。
在遊戲流程中該怎麼用牠
牠就是前期素材,也沒打算成為其他東西。隨便一個像樣的池塘都能釣到,用 255 的捕獲率可以毫不費力地抓住,升到 25 級時通常都還沒意識到時間過了。最常見的錯誤,是因為牠的水屬性招式多半是特殊招式,就把牠當成特殊攻擊手來用:牠有 50 點攻擊,特攻卻只有 40 點,而透過招式學習器又能取得威力 80 的物理招式攀瀑,很多時候反而應該反過來。
牠最大的價值在於狀態異常。1 級就有催眠術,可以讓礙事的對手睡著;而牠有 90 點速度,幾乎總是能先出手。這招的命中率差到足以讓計畫偶爾失敗,而 40 點 HP 的寶可夢一旦失手,通常就代表這回合和蚊香蝌蚪一起結束。