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千針魚的官方插畫

#0211

千針魚

Gen II

氣球寶可夢

水毒

圖鑑紀錄·劍

對手的體型越是巨大,牠就會 喝下越多的水使身體膨脹, 彷彿馬上就要破裂一般。

身高
0.5 m
體重
3.9 kg
基礎經驗值
88
成長速度
中等
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP65攻擊95防禦85速度85特防55特攻55
HP
65
攻擊★
95
防禦
85
速度
85
特防
55
特攻
55

總和 440

中

擊敗可得努力值 +1 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻擊90161
防禦81150
速度81150
特防54117
特攻54117
總和485867

關於千針魚

一口氣喝下最多十公升的水,身體隨之膨脹,再利用吞下的水所產生的壓力,把覆蓋全身的毒針射出去。這是牠唯一的手段,代價也不小:膨脹後行動極其笨拙,連圖鑑記載都毫不修飾地承認——對這隻寶可夢來說,游泳簡直像是一種挑戰。

毒針並不是後來才加上的附屬物。那原本是鱗片,隨著時間逐漸變得尖銳,內部還帶有會使對手變虛弱、按照其他圖鑑記載甚至會讓對手失去意識的毒素。當對手體型比自己大時,牠會因為另一個理由做出同樣的動作:把水吞到幾乎要爆開,只為了讓自己的體積和對手相當。這是一種氣球式的虛張聲勢,而這正是牠官方分類「氣球寶可夢」的意思。

身高半公尺、體重3.9 kg,讓牠成為圖鑑裡體型較小的魚類之一。牠的進化系譜也是整個系列裡最奇怪的類型之一:普通形態完全不會進化,從等級1到100都維持原樣;洗翠的樣子則有後續進化,最終會進化成萬針魚。同一個編號的兩種生物,卻會因地區而走上完全不同的道路。

對戰分析

×2

弱點

電地面超能力
×½

抗性

火水冰格鬥毒蟲鋼妖精

千針魚深度解析

一條名字裡有針的河豚魚

原型是刺豚魚,也可以說是河豚,視乎你問的是誰:兩者都會膨脹,也都有毒針,設計上同時借用了兩者的特徵。英文名Qwilfish把quill——羽毛、刺或棘刺——和fish拼在一起,沒有藏任何玄機。日文名ハリーセン(Harysen)則是從針或刺的「針」(hari)開始,名字的其餘部分指向海洋世界。

這個設計和圖鑑裡其他河豚魚的差別,在於圖鑑記載反覆強調牠的笨拙。牠不是掠食者,不會埋伏,也不會追趕:牠只會膨脹,然後等著。那個球形身體同樣也是牠游泳動畫看起來如此不可信的原因。

遲到了十點

牠在第二世代首次登場,之後連續五個世代都維持同一套種族值分配。到了第七世代,防禦從75提升到85,總和也從430變成440。十點。

但什麼都沒有改變。牠的問題從來不是物理防禦,而是55點特殊防禦後面只有65點HP;偏偏這兩項都沒有動。拿和牠擁有完全相同屬性的毒刺水母來比較,差距十分明顯:一隻整天都能接特殊攻擊,另一隻則幾乎什麼都接不住。同樣是水和毒,不代表牠們做的是同一份工作。

洗翠的轉折

《寶可夢傳說 阿爾宙斯》加入了地區形態,把水屬性換成惡屬性。惡與毒的組合在當時沒有其他寶可夢擁有,而且還帶來了原始形態從未有過的進化:萬針魚,毒針更長,臉也不友善得多。

這是地區形態中很罕見的案例。通常地區形態會改變屬性,然後停留在原本的進化階段;但這裡的地區形態整整多出了一個進化階段。首次登場二十五年後,這個物種終於進化了——但只在一個地區,而且只有在使用剛力招式的情況下才行。

普通流程裡該怎麼用

捕獲率45代表牠不會第一次就乖乖進球。加入隊伍後,牠學招式的順序直接決定了牠能做什麼:在28級學會毒擊之前,牠最好的攻擊招式是毒針和浸水,威力都不超過65。中間這段非常貧乏。

真正有趣的地方反而更早出現在另一邊。20級的撒菱讓牠在對付完整隊伍的訓練家時,能架起入場傷害;44級的劇毒則能拖長戰線,處理那些正面打不倒的對手。靠威嚇進場,對著物理型對手撒菱,然後離場。這就是牠的用途,也就到此為止。

還有一個能力值分配上的細節要記住:85點速度剛好低於大量牠想攻擊的對象,而招式學習器裡有高速移動正是為了補這個問題;不過對只有65點HP的千針魚來說,花一回合強化往往是很難負擔的奢侈。

集換式卡牌

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