千針魚深度解析
一條名字裡有針的河豚魚
原型是刺豚魚,也可以說是河豚,視乎你問的是誰:兩者都會膨脹,也都有毒針,設計上同時借用了兩者的特徵。英文名Qwilfish把quill——羽毛、刺或棘刺——和fish拼在一起,沒有藏任何玄機。日文名ハリーセン(Harysen)則是從針或刺的「針」(hari)開始,名字的其餘部分指向海洋世界。
這個設計和圖鑑裡其他河豚魚的差別,在於圖鑑記載反覆強調牠的笨拙。牠不是掠食者,不會埋伏,也不會追趕:牠只會膨脹,然後等著。那個球形身體同樣也是牠游泳動畫看起來如此不可信的原因。
遲到了十點
牠在第二世代首次登場,之後連續五個世代都維持同一套種族值分配。到了第七世代,防禦從75提升到85,總和也從430變成440。十點。
但什麼都沒有改變。牠的問題從來不是物理防禦,而是55點特殊防禦後面只有65點HP;偏偏這兩項都沒有動。拿和牠擁有完全相同屬性的毒刺水母來比較,差距十分明顯:一隻整天都能接特殊攻擊,另一隻則幾乎什麼都接不住。同樣是水和毒,不代表牠們做的是同一份工作。
洗翠的轉折
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》加入了地區形態,把水屬性換成惡屬性。惡與毒的組合在當時沒有其他寶可夢擁有,而且還帶來了原始形態從未有過的進化:萬針魚,毒針更長,臉也不友善得多。
這是地區形態中很罕見的案例。通常地區形態會改變屬性,然後停留在原本的進化階段;但這裡的地區形態整整多出了一個進化階段。首次登場二十五年後,這個物種終於進化了——但只在一個地區,而且只有在使用剛力招式的情況下才行。
普通流程裡該怎麼用
捕獲率45代表牠不會第一次就乖乖進球。加入隊伍後,牠學招式的順序直接決定了牠能做什麼:在28級學會毒擊之前,牠最好的攻擊招式是毒針和浸水,威力都不超過65。中間這段非常貧乏。
真正有趣的地方反而更早出現在另一邊。20級的撒菱讓牠在對付完整隊伍的訓練家時,能架起入場傷害;44級的劇毒則能拖長戰線,處理那些正面打不倒的對手。靠威嚇進場,對著物理型對手撒菱,然後離場。這就是牠的用途,也就到此為止。
還有一個能力值分配上的細節要記住:85點速度剛好低於大量牠想攻擊的對象,而招式學習器裡有高速移動正是為了補這個問題;不過對只有65點HP的千針魚來說,花一回合強化往往是很難負擔的奢侈。