超甲狂犀深度解析
一隻配備採礦裝備的犀牛
這個設計把犀牛與巨大怪獸、裝甲恐龍和火砲的特徵結合在一起。身上的板甲讓人聯想到防護背心,而雙手則把手臂變成了砲管。分成數段的前方尖角加強了鑽頭的形象。此外還有不少礦工元素:裝甲、沉重的輪廓,以及把岩石碎片當作彈藥發射出去的概念。
日文名ドサイドン(Dosidon)保留了鑽角犀獸名字中的「サイドン」,再加上「ド」。英文名則保留了牠進化線中的「Rhy」,結尾採用讓人聯想到「superior」的形式。兩種語言的名字都清楚保留了牠與前一階進化的關係。
從鑽角犀獸到更專門化的最終形態
超甲狂犀在第四世代登場,是鑽角犀獸攜帶保護套進行交換後的進化形態。這個條件使牠和進化線之前依靠等級的進化方式區分開來。在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,對鑽角犀獸使用保護套即可進化;而《朱/紫》採用的條件則是攜帶道具進行交換。
在系列相當長的一段時間裡,岩石炮都與超甲狂犀有著特殊關聯:在第五世代以前,以及第九世代再次出現時,Bulbapedia 都把牠列為已知唯一能學會這招的寶可夢。在《朱/紫》中,這招的威力是 150,但使用後必須休息,因此在長時間對戰裡會和更實用的地震及尖石攻擊競爭。
強大火力所要付出的代價
牠擁有 140 點攻擊和 130 點防禦,每次物理上場都很有份量。超甲狂犀可以趁對手交換時撒下隱形岩、使出劍舞,或直接施放地震。尖石攻擊能打擊抵抗地面的對手,超級角擊則能對付部分草屬性和超能力寶可夢。十萬馬力在某些對局中提供了不依賴地震的地面屬性替代方案。
問題在於牠的防禦輪廓。對水和草的弱點非常明顯,冰、格鬥、地面和鋼也經常迫使牠撤退。特防 55 使牠就算吃到不是效果絕佳的特殊攻擊,也可能直接被打到瀕死。堅硬岩石能減輕一部分效果絕佳攻擊帶來的問題,但仍不能免除準確預判的必要。
如何融入隊伍
牠在對戰前期或中期最能發揮作用:這時牠仍有機會接下物理攻擊手的招式、逼退對手,再撒下隱形岩。避雷針讓牠能作為隊友的電屬性招式對策,不過每次都應該確認對手是否帶有水、草或冰屬性的補盲招式。面對進攻型隊伍時,岩石打磨可以把速度 40 變成真正的威脅,但牠需要找到一個無人干擾的回合。
能吸引水或草屬性攻擊的隊友,比單純替牠補上抗性的隊友更有幫助。嘗試用劍舞清場前,也最好先讓對手隊伍受到削弱。如果隊伍需要快速的寶可夢、穩定的特殊攻擊對策或持續回復,超甲狂犀就不適合:牠的工作是少數幾次上場,吃下一次物理攻擊,再用難以忽視的力量還擊。