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沙丘娃的官方插畫

#0769

沙丘娃

Gen VII

沙丘寶可夢

幽靈地面

圖鑑紀錄·太陽

倒斃路邊者的怨念 附在孩子們堆砌的沙山上 誕生而成。

身高
0.5 m
體重
70 kg
基礎經驗值
64
成長速度
中等
捕獲率

140/255容易

親密度

70/255

種族值

HP55攻擊55防禦80速度15特防45特攻70
HP
55
攻擊
55
防禦★
80
速度
15
特防
45
特攻
70

總和 320

中

擊敗可得努力值 +1 防禦

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻擊54117
防禦76145
速度1873
特防45106
特攻67134
總和375737

關於沙丘娃

以海灘上的沙堆為基礎設計的沙丘娃,加入了張開的嘴巴、兩顆石頭做成的眼睛,以及插在頭上的鏟子。牠的起源與死者的怨念有關,據說是被孩子們遺棄的沙堆受到死者怨念附身而成。這股靈魂的存在解釋了牠的幽靈屬性,而沙子構成的身體則使牠具備地面屬性。

圖鑑描述出一種擅長操縱他人的生物。牠會控制把手伸進自己嘴巴的人,逼對方不斷加入沙子,讓身體越變越大,目標是形成一座越來越高的沙丘。牠也對鏟子有著強烈的執著:如果有孩子想把鏟子拔走,牠就會暴力反擊。在海灘上,這種行為會把兒戲變成陷阱。

牠是進化鏈的第一階段,提升至42級時會進化成噬沙堡爺。牠小巧緊實的外形,和之後會變成的沙丘形態形成對比。

對戰分析

×2

弱點

水草冰幽靈惡
×½

抗性

蟲岩石
×¼

強抗性

毒
×0

免疫

一般電格鬥

沙丘娃深度解析

沙子、鏟子與怨念

設計概念源自一堆還沒堆成城堡的海灘沙子。插在頭上的紅色鏟子加入了童趣元素,把堆城堡的遊戲和超自然存在連結在一起。兩側的小沙堆充當手臂,中間的開口則是嘴巴,因此即使加入了生物特徵,原本的物件仍然清晰可辨。

圖鑑為牠加上了更陰暗的解讀:沙堆受到死者或戰敗寶可夢的怨念附身而成。英文名由和沙子有關的 sandy,以及意指邪惡精靈的 ghast 組成。日文名スナバァ,Sunabā,則讓人聯想到 sunaba,也就是「沙坑」。童年遊戲和幽靈的結合,解釋了為什麼沙丘娃的行為不只是單純的攻擊性:牠需要別人替自己堆出身體。

從阿羅拉到帕底亞

沙丘娃和牠的進化型在第七世代首次登場。最初的圖鑑描述著重於牠由孩子們堆出的沙堆誕生,以及控制把手伸進牠嘴巴的人。之後的版本拓展了這個形象:其中一個版本提到牠會努力保住鏟子,另一個則提醒玩家離開海灘前要把沙堆弄平。

在伽勒爾,牠和死者以及海灘之間的關聯得到強化。到了帕底亞,描述則聚焦於兩個身體細節:失去鏟子後,牠會暫時用其他物件代替;此外,牠還會朝對手的眼睛撒沙。第二個細節也說明了牠最大的限制:牠慢得過分,獵物通常會在牠靠近前逃走。這個物種維持了相同的核心概念,但每一代都為牠的行為加入了不同的面向。

挖掘兔與噬沙堡爺之間的空缺

沙丘娃和挖掘兔一樣,都與沙子有關,登場時也不像是從上方跳入戰場,而更像是從地面現身。兩者在敘事上的差異在於:挖掘兔代表地下生物,而沙丘娃則是被遺棄的沙堆,成了容納靈魂的容器。海地鼠同樣在視覺上與沙子和沿海生活有所關聯,但牠並非源自同一套超自然概念。

在自己的進化鏈中,進化成噬沙堡爺並不會改變屬性,但會把概念的規模放大。小沙堆變成了具有城堡結構的沙丘。鏟子不再像是遺落在沙中的物件,而是成為輪廓更加鮮明的整體形象之一。

不要對牠要求太多的用法

在一般遊戲流程中,可以利用牠對一般、格鬥和電的免疫,換入預期中的招式。大地之力和暗影球提供兩種屬性的特殊攻擊,終極吸取則能部分解決面對水和地面的問題,同時回復HP。鐵壁可以強化牠的物理面,催眠術則能創造回復或換人的機會。

不要讓牠留在特殊攻擊手面前,也不要把遇水凝固當成對抗水屬性的防禦手段:防禦提升無法消除牠的弱點,也不能保護牠的特防。牠也不適合追擊對手;15速度意味著必須先把戰鬥節奏準備好。在小小杯中,牠曾作為低速特殊攻擊手,以及封鎖電屬性招式和清除場地陷阱手段的寶可夢找到用途。不過,即使戰鬥已經結束,牠的鏟子仍然是一種威脅。

集換式卡牌

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