盔甲鳥深度解析
斯廷法利斯湖的鳥
設計原型來自希臘神話中的斯廷法利斯鳥,那些長著青銅羽毛、喙和爪子的鳥,是赫拉克勒斯在十二項功業之一中必須從湖邊驅逐的怪鳥。這個對應並不隱晦:關於把羽毛當劍使用的圖鑑描述,說的正是一種把羽毛當成武器的鳥。至於外形,牠反而更像涉禽——長頸、長腿和三角形冠羽,比起猛禽,更接近鶴或鷺。
日文名エアームド(Airmd)由 air 和 armed 組成。法文名 Airmure 也是把 air 和 armure 接在一起。英文名 Skarmory 有兩種同樣流傳的拆解方式:sky 加上 armoury,或者 scar 加上 armoury;兩種說法都符合一隻一輩子都在割傷自己翅膀的寶可夢。繁體中文則把牠命名為盔甲鳥。
從 45號道路到金色鎧甲
牠在第二世代首次登場,在城都地區可以於 45號道路,也就是從白銀山向下延伸的岩石道路上遇到。這種和山區的聯繫,之後幾乎在每一款遊戲裡都保留了下來。
對牠影響最大的改變不是牠本身,而是牠的特性。結實在第四世代以前只能防住絕對零度或剪斷等一擊必殺招式;從第五世代開始,只要 HP 全滿,就能防止任何攻擊一擊將牠擊倒。面對物理攻擊時,140 的防禦讓這個效果不太顯眼,但面對強力的特殊攻擊,它就是倒下和剩下 1 HP 之間的差別。
最近追加的是超級盔甲鳥,會在《寶可夢傳說 Z-A》中登場,並透過盔甲鳥進化石進行超級進化。鎧甲會變成金色,翅膀、爪子、尾巴和冠羽都會拉長,而圖鑑描述牠能以超音速飛行:二十五年來第一次,牠的設計重點從耐久轉向了攻擊。
飛行鋼鐵的同業公會
二十年來,牠一直是唯一的鋼/飛行屬性寶可夢,直到第八世代出現了鋼鎧鴉。鋼鎧鴉用更厚實的身體和更多自身的防禦資源做著類似的工作。實戰上的差異仍然在撒菱:鋼鎧鴉學不會這個招式,因此盔甲鳥仍然保有自己的位置。
牠另一個同業親戚是佛烈托斯,同樣是在城都地區登場、負責撒陷阱的另一隻寶可夢,也是鋼屬性;只是牠的問題正好相反——特殊耐久比物理耐久更差,而且速度還要慢得多。
經典的反制者是三合一磁怪一族。三合一磁怪的特性磁力能阻止鋼屬性寶可夢逃走,讓牠困在電屬性攻擊面前,而電正是盔甲鳥的兩個弱點之一。這是這個對局最古老的版本:金屬牆對上不肯放手的磁鐵。
還有一個不會出現在任何表格裡的細節:牠身高 1,70 m,體重卻只有 50,5 kg。對於一隻被描述成全身覆蓋厚重鐵甲的生物來說,這個密度比普通人類還低,也和早期遊戲對牠的解釋相吻合——牠的翅膀看起來很重,實際上卻沒有那麼重。