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貪心栗鼠的官方插畫

#0819

貪心栗鼠

Gen VIII

貪吃寶可夢

一般

圖鑑紀錄·劍

在伽勒爾隨處可見。 如果不往兩邊的頰囊裡 塞滿樹果,就會感到不安。

身高
0.3 m
體重
2.5 kg
基礎經驗值
55
成長速度
中等
捕獲率

255/255非常容易

親密度

50/255

種族值

HP70攻擊55防禦55速度25特防35特攻35
HP★
70
攻擊
55
防禦
55
速度
25
特防
35
特攻
35

總和 275

低

擊敗可得努力值 +1 HP

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊54117
防禦54117
速度2784
特防3695
特攻3695
總和337685

關於貪心栗鼠

貪心栗鼠總是把填飽雙頰放在第一位。牠會在伽勒爾四處尋找樹果,雙頰空空時就坐立不安;即使已經吃飽,還是會繼續把食物藏起來留待日後食用。這種習性解釋了牠為何比外表看起來更耐打,也說明了牠為何經常出現在果園裡——那裡總有東西可以塞進嘴裡。

牠小巧直立的身體讓人聯想到松鼠,還有一條也能充當儲藏庫的大尾巴。雙頰是牠最實用的特徵:可以把樹果塞在裡面,也能在尾巴下方保存儲備。英文名 Skwovet 結合了 squirrel(「松鼠」)和 covet(「貪求」)。日文名 Hoshigarisu 則把 hoshigaru(「渴望」)與 risu(「松鼠」)結合在一起,再次強調了牠的食慾。

牠是由兩種寶可夢組成的進化線首位。提升至24級後會進化成藏飽栗鼠,圓滾滾的外表和對食物的執著也會更上一層樓。

對戰分析

×2

弱點

格鬥
×0

免疫

幽靈

貪心栗鼠深度解析

一隻由食慾組成的松鼠

設計原型來自灰松鼠——一種在英國分布廣泛的動物——並誇張化了牠儲藏食物的行為。鼓起的雙頰、用來儲存食物的尾巴,以及橘色的鼻子,讓這個概念不需要複雜的身體構造就能一眼看懂。牠也加入了花栗鼠的特徵:把雙頰和搬運食物聯繫在一起。找不到樹果時,牠甚至會把石頭含在嘴裡來壓下嘴饞;比起任何體型描述,這種怪癖更能說明牠的行為。

英文名 Skwovet 混合了 squirrel 和 covet。日文名 Hoshigarisu 則使用 hoshigaru(「渴望」)與 risu(「松鼠」)。兩者的核心概念都不只是動物本身,還包括持續渴望找到食物的欲望。

從伽勒爾到帕底亞

貪心栗鼠在第八世代與伽勒爾地區一同登場。牠的圖鑑描述指出,牠經常出現在道路、農場和果園,一直不停尋找樹果。後來,牠也能在寶可夢 朱/紫中取得;那裡的圖鑑描述再次強調了牠儲存食物的習性,以及沒有食物時會產生的不安。

這個物種在第八世代以前並未登場,而且牠的進化線依然很短:貪心栗鼠在達到24級時進化成藏飽栗鼠。這段進化保留了最初的概念,並將其發展成更加膨大的身體,同時維持一般屬性。

不要指望牠創造奇蹟,但還是能派上用場

在冒險中,頰囊讓牠適合攜帶一顆樹果,並利用那些對手無法立刻將牠擊倒的戰鬥。泰山壓頂提供可靠的攻擊,超級牙則能對付HP很多的對手。睡覺可以回復健康,但也會留下明顯的空檔,讓敵人有機可乘。當戰術圍繞著消耗樹果展開時,大快朵頤就有其意義,不過它無法解決牠25的速度或35的特防。

牠對幽靈屬性的免疫,讓牠可以無傷換入接下來的幽靈屬性招式;但之後仍然需要咬住或咬碎來攻擊這類對手。面對格鬥屬性的寶可夢時最好換人,因為那是牠唯一的弱點,而低速度也讓牠很難在之後反應。若想繼續讓牠留在隊伍裡,最自然的做法就是儘早進化。

尾巴後面的食物倉庫

兩條圖鑑描述都指出,進食對牠來說不是偶爾為之的活動,而是日常生活的核心。牠會把樹果塞進雙頰,藏在尾巴下方,即使已經吃飽也仍然繼續尋找更多。這種行為也和頰囊、貪吃鬼這兩個特性互相呼應,讓儲存的食物成為戰鬥中真正有功能的一部分。

牠緊湊的外表和2.5 kg的體重形成對比,更加突顯出牠身上帶著的食物比看起來更多。牠提供1點HP努力值,貢獻雖然不大,卻與這個以耐久為核心的物種相當吻合。牠在故事中的棲息地也和經常出沒於果園的其他物種有所重疊,而貓鼬探長則被指出是牠的天敵之一。

集換式卡牌

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