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熔岩蟲的官方插畫

#0218

熔岩蟲

Gen II

熔岩寶可夢

火

圖鑑紀錄·金

It never sleeps. It has to keep moving because if it stopped, its magma body would cool and harden.

身高
0.7 m
體重
35 kg
基礎經驗值
50
成長速度
中等
捕獲率

190/255容易

親密度

70/255

種族值

HP40攻擊40防禦40速度20特防40特攻70
HP
40
攻擊
40
防禦
40
速度
20
特防
40
特攻★
70

總和 250

低

擊敗可得努力值 +1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻擊40101
防禦40101
速度2279
特防40101
特攻67134
總和309663

關於熔岩蟲

在火山山麓,有一道不會留下其他動物痕跡的痕跡:熔岩以蛞蝓般的速度前進,形成一條熔融岩石的溝槽。熔岩蟲生活在這些地區,為了尋找更熱的地方而不停滑行,因為停下來對牠代價很大。牠的身體就是岩漿。一旦冷卻,身體就會變硬、龜裂並掉落碎片,據圖鑑記載,最後甚至會因此縮小體型。

牠體內沒有血液。液態岩漿會在循環系統中流動,把器官所需的氧氣和養分送到各處;這也是對一個乍看像被點燃的軟體動物所作出的官方解釋。分類「熔岩寶可夢」也完全沒有打算掩飾這一點。

身高 70 公分、體重 35 公斤:這是熔化岩石的密度,不是無脊椎動物的密度。牠是兩階段進化鏈的第一段。到達 38 級後會進化成熔岩蝸牛,把部分熔岩凝固成外殼,並在這個組合中加入岩石屬性。在那之前,牠就只有火屬性,從登場至今也沒有其他形態或地區型態。

對戰分析

×2

弱點

水地面岩石
×½

抗性

火草冰蟲鋼妖精

熔岩蟲深度解析

Magmag 與重複音節的笑點

日文名マグマッグ讀作 Magmag,是把「magma」折疊到自己身上,和系列一次又一次用重複音節替小型生物命名的做法相同。英文則選擇描述而不是玩文字遊戲:Slugma 把 slug(蛞蝓)和 magma(岩漿)接在一起,西班牙文又直接沿用了這個形式。設計也沿著同一條直線走——沒有腳也沒有外殼的腹足類,顎部掛著熔融岩石滴落的碎滴,其他生物長眼柄的位置則換成了火焰。

特別之處在於,牠的生物學設定寫得像一種刑罰。圖鑑沒有賦予牠什麼力量,而是賦予牠一項不得不履行的義務:永遠不能停下來,因為體內的岩漿會冷卻,身體隨後便會裂開並掉落碎片。和無殼海兔相比,後者是圖鑑中另一種一眼就能認出的軟體動物,並把擁有兩種地區形態當成自身特色;熔岩蟲則自 1999 年起就只有同一副模樣,之後也沒有任何變體。

第二階段早就寫在招式表裡

明明是純火屬性,牠卻會在 8 級學會落石、22 級學會原始之力、29 級學會岩崩,而且都早於牠和岩石屬性扯上關係的時候。這就是進化的預告:熔岩蝸牛會把 40 的防禦換成 120,把 70 的特攻換成 90,從那時起,這些招式就不再只是零散的打擊面,而能得到屬性一致加成。不過速度只會從 20 升到 30,所以根本問題會一直跟著牠進化下去。

牠身上還留著一些城都時代的奇怪痕跡。1 級的哈欠,偏偏給了一隻照牠自己的設定根本不能奢侈到睡覺的生物。還有 43 級的自我再生,這個能完全恢復體力的招式落在一隻只有 40 HP 的寶可夢手上,恢復一半也就等於恢復二十點。

和其他慢速火屬性相比

最直接的比較對象是呆火駝,牠同樣速度慢、同樣很晚進化,最後也同樣會變成一座長著腳的火山。呆火駝的種族值總和是 305,對上熔岩蟲的 250,而且 33 級就能進化,不是 38 級,因此更早就能以更好的基礎能力進入第二階段。真正的差別在分配:呆火駝各項比較平均,熔岩蟲卻把稀少的資源集中到單一特攻,其他方面幾乎都放棄了。

另一邊是煤炭龜,同樣是純火屬性,速度也同樣只有 20,但牠有 470 的種族值總和,還有不進化就能擁有的 140 防禦。拖垮熔岩蟲的不是低得可憐的速度,而是牠沒有任何東西能在速度之外補回這個缺口。

不管怎麼說,牠的對戰表現幾乎從來不是玩家把牠放進盒子的理由。牠能提供 1 點特攻努力值、50 點基礎經驗值,以及一個能讓任何路線上的散步都變成雙倍孵蛋速度的特性。二十年來,牠最常見的工作一直都是這樣:待在隊伍裡,從不上場,讓蛋更早孵化。

集換式卡牌

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