狃拉深度解析
一把長毛鐮刀
設計混合了鼬和貓,但背後真正參考的是鎌鼬:一種外形像鼬、長著鐮刀般爪子的日本妖怪,會毫無明顯理由地襲擊走在山路上的人。寶可夢圖鑑幾乎所有關於牠性格的描述都從這裡延伸出來,包括反覆強調牠狡猾又兇狠,而不只是單純飢餓。
日文名ニューラ(Nyula)有兩種讀法:潛入(sennyū,偷偷潛入)加上鼬(itachi,鼬),或者ニャー(nya,貓叫聲)加上野良(nora,流浪的)。英文名則把sneak疊在weasel上,旁邊還有snow的影子。法文Farfuret是三者中最完整的一個:farfadet,法國傳統中淘氣的小精靈,再加上furet,也就是雪貂。
在死胡同裡待了七年
牠在第二世代登場,然後就停在那裡。金、銀、水晶版以及整個第三世代期間,牠都不會進化成任何東西:只有一個430點能力值總和的階段,速度快、身板脆,也完全沒有變強的希望。直到鑽石和珍珠登場,銳利之爪這件解鎖進化所需的道具才一同出現,瑪狃拉也終於加入。這是 Game Freak 回頭修補一個已經老化的設計的明顯案例之一。
不過牠的數值自1999年以來就沒有改過:屬性相同、總和相同、分配也相同。一路走來唯一新增的東西,就是順手牽羊這個隱藏特性。
學會什麼,以及何時學會
按等級學會的招式列表,從一開始就逼你依賴招式學習器。1級學會抓和瞪眼,6級挑釁,12級電光一閃,18級金屬爪。第一個冰屬性招式要到24級才出現,而且是冰凍之風,屬於特殊招式,威力55,還要配上35的特攻:就算裝上暴風雪,也不值得佔一個招式欄。42級的圍攻是個只有在完整隊伍中才有表現的罕見選擇。一般屬性招式裡,牠按等級能學到的最強招式是威力70的劈開,但要到60級才出現,早就已經晚於一般遊戲流程結束的時間。
結果就是,一隻配置完善的狃拉幾乎完全取決於從外部教給牠的東西:用招式學習器取得欺詐和劍舞,透過培育取得冰柱墜擊和冰礫。牠天生帶來的只有速度和幾根爪子。
另一隻狃拉
在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,洗翠的樣子登場了。牠的屬性由惡和冰變成格鬥和毒,爪子也重新設計成攀爬用的鉤子。牠同樣使用銳利之爪進化,但必須在白天,進化後會變成大狃拉;在那款遊戲裡,大狃拉還能作為攀爬牆壁的坐騎。官方描述中的牠也比城都的狃拉不那麼記仇,並把這點歸因於生活環境。
同一物種的兩種形態、同一件進化道具,而最後會得到哪一種,實際上的唯一差別就是時鐘顯示白天還是夜晚。