木守宮深度解析
從樹木到壁虎
牠的日文名是キモリ,由木(ki,樹木)和森(mori,森林)組成,再加上ヤモリ(yamori,壁虎)。英文名也用了同樣的組合,只是優雅程度差了一截:tree加gecko。西班牙文沒有改動這個名字,其他歐洲語言也一樣。
牠的原型動物抓得很仔細。壁虎能在玻璃上攀爬,是靠腳趾上數以百萬計的微小纖毛,不是靠鉤刺;寶可夢圖鑑把這件事簡化成腳底的尖刺和小鉤子,但「倒掛著穿過天花板而不掉下來」的概念確實來自真實動物。厚實的尾巴在許多壁虎身上是儲存脂肪的部位,到了牠身上則被改造成濕度感測器和棍棒。至於對手盯著牠看時絕不讓出地盤,拿來描述守衛樹枝的雄性蜥蜴也相當貼切。
在101號道路選擇綠色
和火稚雞及水躍魚相比,牠是開局舒服、後面變難的選擇。地區的第一個道館是岩石屬性,用3級學會的樹葉就能打下來。豐緣地區到處都是的地面屬性和水屬性寶可夢,也不會讓牠太難受。帳單會在之後寄來:一個火屬性道館、一個飛行屬性道館,還有充斥著蟲屬性寶可夢的地區,這三項正好把牠五個弱點中的三個分散在旅途中。
學習曲線也沒有幫上忙。直到21級,牠最好的草屬性招式都是只有40威力的超級吸取,所以遊戲前期只能用電光一閃和樹葉撐著,等終極吸取到手。真正能造成傷害的招式——30級的能量球、39級的葉暴風——學會時,隊伍早就讓牠當了好一陣子的森林蜥蜴。想提早補強的話,可以用招式學習器:種子炸彈、魔法葉,以及在晴天時不用蓄力回合的日光束。
龍蛋群留下的線索
一隻草屬性的壁虎會和龍一起進入蛋群,看起來像是第三世代留下的惡趣味。到了第六世代,蜥蜴王的超級進化在進化線末端追加龍屬性後,這件事才不再像巧合——而那個資料早在十多年前就已經寫進程式裡了。木守宮沒有從中得到任何好處:牠不能超級進化,也不會改變屬性。留下來的只有招式表中的痕跡——蛋招式龍之吐息,以及招式學習器能學到的龍尾和廣域破壞。
牠的310點基礎能力值自《寶可夢 紅寶石》和《寶可夢 藍寶石》以來就沒有變過。真正改變的是隱藏特性:輕裝隨著隱藏特性系統多年後登場,成了讓那70點速度變成140的唯一途徑。第九世代的招式表又加進了2002年不存在的東西——太晶爆發、青草滑梯、快手反擊、起草——但沒有任何一招能補上牠35點的防禦。
被留下的東西
未進化的初始寶可夢很少有人是出於喜好才使用,但木守宮有個細節讓牠和大多數同類不太一樣:牠訓練的是速度。每次牠被擊倒,都會在速度上提供1點努力值,基礎經驗值則是62,讓牠在豐緣地區前期成為還算不錯的訓練素材。牠還會在36級學會蠻幹,這招會把自己的HP調整到和對手一樣;以牠40點HP來說,這招對牠自己的威脅反而比對對手更大。33級學會的刺耳聲能讓對方防禦下降兩級,和進化線之後的定位比起來,反而更合拍。