火稚雞深度解析
一隻會打架的小雞
英文名稱是最直接的組合:torch和chick,也就是火炬和小雞。日文名稱アチャモ(Achamo)則更有意思:讀音混合了赤子 akago(嬰兒)和軍鶏 shamo,後者是日本培育了數百年、專門用於戰鬥的鬥雞品種。這個玩笑在牠還沒進化前就提前兩百個等級暗示了火焰雞。圖鑑提到的柔滑絨毛和鬥雞,其實是同一種動物在生命不同階段的兩副模樣。
這個概念也滲進了招式裡。12級學會的看穿是格鬥屬性,36級學會的起死回生也是格鬥屬性,而這兩招都是在牠仍是純火屬性、還沒有真正接觸格鬥屬性的時候學會的。18級的燕返、24級的彈跳和33級的羽毛舞,是這條進化家族的三個飛行屬性招式,而且只會停留在這裡:進化後雖然仍然保留這些招式,卻會在能正確使用它們之前改變屬性。
太晚登場的特性
紅寶石和藍寶石中沒有加速。隱藏特性直到第五世代才出現,而大多數人取得加速火稚雞的途徑是一份禮物:2013年10月12日至2014年1月15日期間,《寶可夢 X/Y》透過網路配送了一隻擁有這項特性的火稚雞,並附帶火焰雞進化石,也就是能讓火焰雞進行超級進化的進化石。一份配合遊戲上市送出的禮物,讓任何在那三個月內開機的人,都能拿到完整的超級進化所需條件。
重要的是,在一般流程中,火稚雞階段根本發揮不了這項特性的作用。加速要從牠上場後才開始計算,而一隻只有45點HP和40點防禦的寶可夢,很少能撐過所需的回合數。這是一項為進化後準備的特性,卻被放在最無法利用它的階段。
對上豐緣另外兩隻
在木守宮和水躍魚之間,火稚雞是那個讓人最難受的選擇。豐緣的前兩個道館分別是岩石屬性和格鬥屬性,兩個都對牠不利:前者抵抗火屬性,後者則會在牠16級進化後,立刻利用牠新增的弱點攻擊。到了第四個道館之後情況才開始好轉,而在遊戲後期,這條進化家族明顯是三者中攻擊性最強的,火焰雞有530點種族值,遠高於起點火稚雞的310點。
和其他火屬性初學者寶可夢相比,牠的差異不在於威力,而在於速度取得的時機。小火龍、火球鼠和小火焰猴都能更早獲得速度優勢;火稚雞則要把速度延後,分期付款般地取得,一回合一級。差別在於,你是擁有一項能力值,還是擁有一套製造出這項能力值的機制。
絨毛與數字
圖鑑裡有兩個數字不太能完全對上,值得特別指出:火球的溫度可達1000 °C,而同一來源又表示牠的體溫是可以抱住的程度。圖鑑給出的解釋是體內的火袋,也就是一個讓火焰隔離燃燒的空間。圖鑑很少會費心交代運作機制,而不是只丟下一個形容詞,這算是其中一次。
擊倒牠會獲得1點特攻努力值,這和牠70點特攻的能力值相符,卻和這條進化家族在16級之後的整體表現完全不符。