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蜥蜴王的官方插畫

#0254

蜥蜴王

Gen III

密林寶可夢

草

圖鑑紀錄·紅寶石

The leaves growing on SCEPTILE’s body are very sharp edged. This POKéMON is very agile - it leaps all over the branches of trees and jumps on its foe from above or behind.

身高
1.7 m
體重
52.2 kg
基礎經驗值
239
成長速度
中等偏慢
捕獲率

45/255中等

親密度

70/255

種族值

HP70攻擊85防禦65速度120特防85特攻105
HP
70
攻擊
85
防禦
65
速度★
120
特防
85
特攻
105

總和 530

高

擊敗可得努力值 +3 速度

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻擊81150
防禦63128
速度112189
特防81150
特攻99172
總和566966

關於蜥蜴王

在樹枝間跳來跳去,從對手背後飛撲而下。寶可夢圖鑑的不同版本反覆提到同一件事:長在前臂上的葉子鋒利得足以砍斷粗大的樹幹,牠會一邊在叢林裡飛奔,一邊用這些葉子捕獵。在自己的地盤上,牠不會輸,其中一個版本更是毫不含糊地稱牠為——叢林戰鬥中的無敵存在。

牠還有另一份不那麼喧鬧的工作。背上長出的種子儲存著能讓樹木恢復生機的營養,牠會用這些種子照料居住的森林,讓樹木好好生長。既是獵人,也是園丁。

身高 1.7 公尺,體重 52.2 公斤,這樣的身材比例讓牠看起來修長輕盈,比起大型蜥蜴更像一隻樹棲蜥蜴。官方分類「密林寶可夢」指向的是整片森林,而不是某座山的山頂。

牠是從 木守宮 開始、經過 森林蜥蜴 的進化鏈終點,三者都是純草屬性。這正是豐緣地區最初夥伴三寶可夢中的例外:另外兩條進化鏈在完成進化後都會增加第二屬性,而這條進化鏈走到最後,仍然停留在最初的那一格。

對戰分析

×2

弱點

火冰毒飛行蟲
×½

抗性

水電草地面

蜥蜴王深度解析

權杖與壁虎

英文名把 scepter 和 reptile 拼在一起,也有人認為其中還混入了 Sceptridium,一個蕨類植物的屬名。這兩種解讀都和外觀對得上:牠的輪廓像一隻雙足行走、尾巴細長而茂盛的壁虎,前臂上的葉子同時是武器,也是身分象徵。

日文名則走向另一邊。ジュカイン取自樹海(jukai),意思是「樹木之海」,用來形容從上方看去像一整片連續地表、密集得看不見盡頭的森林。它指的不是動物,而是牠居住的地方。寶可夢圖鑑把牠安排在叢林裡,並宣稱牠在那裡無人能敵;中文分類「密林寶可夢」也是同一個方向。

給牠加上鱗片的世代

第六世代在《寶可夢 歐米加紅寶石》和《寶可夢 阿爾法藍寶石》中加入了超級進化,而這次變化不只是能力值。超級進化後,牠會在草屬性之外增加龍屬性,並把茂盛換成避雷針:場上的電屬性招式會被吸引到牠身上,不但不會受到傷害,反而會提高特攻。原本的抗性變成免疫,還附帶獎勵。

代價則由另一邊承擔。草和龍都弱冰,所以一發冰凍光束就能造成比例誇張的傷害,此外還會增加妖精和龍這兩個弱點。不過火屬性從此不再是嚴重問題:一個屬性把傷害放大,另一個則把它減半。這種爬蟲類親緣也解釋了龍群蛋群——基礎形態一直莫名其妙地帶著它,直到超級進化登場後才變得合理。

葉刃與能力值分配的問題

在第三世代,葉刃是牠的招牌招式,而且當時招式的分類由屬性決定,不是由招式本身決定,所以它會被當作特殊攻擊。105 的特攻高於 85 的攻擊,這個細節對牠非常有利。到了第四世代,物理和特殊招式分離,葉刃被分到物理側,牠最好的草屬性攻擊也不再依靠自己的最佳能力值。牠依然會在進化後立刻學會這招,但就是對不上。

其餘招式大多偏向特殊側:5 級的吸取、25 級的終極吸取、56 級的飛葉風暴,招式學習器則有能量球和日光束。物理側剩下葉刃、日光刃和種子炸彈,另外還有劍舞可以強化。兩條路線必須選一條;兩邊都想用,只會讓兩種攻擊都不上不下。

三隻最初夥伴中的速度擔當

在豐緣地區的最初夥伴之中,火焰雞 得到了加速,並靠這個特性走出蜥蜴王從未擁有過的戰鬥路線;而巨沼怪的能力值分配更平均,也能承受正好會讓蜥蜴王倒下的攻擊。牠只能坐上速度最快的位置,但這個位置很狹窄:一隻只有 65 防禦的純草屬性寶可夢,如果不能先出手,能做的事情其實很少。

尷尬的比較對象是 君主蛇,另一隻速度很快的草系最初夥伴。君主蛇靠反轉把飛葉風暴反過來,將特攻下降變成特攻上升,把一招麻煩的招式變成強力引擎。蜥蜴王同樣在 56 級學會飛葉風暴,卻只能完整承受它的副作用。

集換式卡牌

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