返回寶可夢圖鑑
圈圈熊的官方插畫

#0217

圈圈熊

Gen II

冬眠寶可夢

一般

圖鑑紀錄·金

Although it is a good climber, it prefers to snap trees with its forelegs and eat fallen BERRIES.

身高
1.8 m
體重
125.8 kg
基礎經驗值
175
成長速度
中等
捕獲率

60/255中等

親密度

70/255

種族值

HP90攻擊130防禦75速度55特防75特攻75
HP
90
攻擊★
130
防禦
75
速度
55
特防
75
特攻
75

總和 500

高

擊敗可得努力值 +2 攻擊

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻擊121200
防禦72139
速度54117
特防72139
特攻72139
總和541931

關於圈圈熊

圈圈熊會出現在山上,但牠自己的圖鑑記載提到的卻是森林:有溪流和巨大的樹木,牠會把不斷收集到的食物藏在那裡。牠每天都會出來巡視同一片土地,聞一聞、挖出來,再重新藏好。牠能察覺任何種類的氣味,所以即使不盲目挖掘,也能找到埋在地下的食物。

牠是一頭站立的熊。身高 1,80 m、體重 125,8 kg,胸口有一個新月形的黃色斑紋。雖然體型不小,牠還是很會爬樹:會在樹冠上進食和睡覺,這一點在圖鑑記載中被反覆強調。官方分類「冬眠寶可夢」則指向牠日常生活的另一半。

在進化鏈中,牠位於中間位置,而且有二十五年的時間都排在最後。牠會在 熊寶寶 30 級進化而來,並從 2022 年起有了後續進化型 月月熊:後者離開森林,並在一般屬性之外增加了地面屬性。只要知道該看哪裡,就能一眼分辨雄性和雌性:雌性的肩部毛髮會垂得更長。

對戰分析

×2

弱點

格鬥
×0

免疫

幽靈

圈圈熊深度解析

胸口的斑紋就是名字

リングマ(Ringuma)直譯就是「環熊」:英文的 ring 接上日文中「熊」的 kuma。那個環指的就是軀幹上的黃色斑紋,但它其實不是封閉的圓形,而是一道月牙。英文名則用另一條路走到同一個地方——ursa 是拉丁文的「熊」,也是大熊座名稱中的那個詞,再加上同一個 ring。西班牙文則直接保留原名,第二世代大多數寶可夢也是如此。

這個細節值得停下來看,因為整整二十五年的時間裡,那道斑紋都只是裝飾,沒有其他意義。1999 年,有位繪師把月亮畫在熊的胸口上;直到 2022 年,才有人真正拿它來做文章。

泥炭塊

在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中,讓圈圈熊在滿月時接觸泥炭塊,就會進化成月月熊;牠從雙足站立的姿勢變成四足行走,並增加地面屬性。這次進化反過來改寫了整個設計的解讀:胸口的月亮從一開始就在預告最終形態,就像熊寶寶的爪子早已預告了挖掘的習慣。在洗翠,這個物種還獲得了過去任何作品都沒有的劇情分量。

滿月這個細節,是系列中少數綁定世界狀態,而不是等級、道具或親密度的進化條件之一。在《寶可夢 朱/紫》中仍然可以進化,條件也完全相同。

在各款遊戲中反覆進出

牠在《寶可夢 金/銀》中首次登場,之後便毫無明確規律地進進出出。牠沒有出現在《寶可夢 太陽/月亮》,《寶可夢 劍/盾》也沒有;到了《寶可夢傳說 阿爾宙斯》回歸,並留在《寶可夢 朱/紫》中。只要牠登場,出現方式大致都一樣:位於森林或山地,遇見時的等級通常對冒險進度來說偏高,而且牠的攻擊在那個階段往往高過隊伍中大多數寶可夢。

手臂太長、腿太短的問題

牠和半打左右的慢速一般屬性物攻手有著相似定位,但幾乎每次比較都落於下風。請假王 的攻擊力高得多,雖然每兩回合就得休息一回;一般屬性的盾牌型寶可夢則能撐住許多圈圈熊撐不住的攻擊。牠的定位不上不下:130 的攻擊是實打實的高數值,55 的速度讓牠失去節奏,而其餘三項防禦都是 75,意味著任何威力像樣的格鬥屬性招式都能把牠送回板凳。

牠剩下的路線,就是毅力所描繪的那條——主動接受異常狀態,換取 50 % 的攻擊提升,再靠硬撐作戰。火焰寶珠或劇毒寶珠能在戰鬥開始時啟動特性,從此之後,一隻理論上已經受傷的寶可夢就能打出 140 威力、沒有反作用力的攻擊。這套方案從來不足以支撐嚴肅的競技對戰,但也解釋了為什麼每一代都會有學會硬撐、又擁有這項特性的寶可夢重複使用同一套戰術。

集換式卡牌

0%