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詭角鹿的官方插畫

#0899

詭角鹿

Gen VIII

大角寶可夢

一般超能力

圖鑑紀錄·傳說 阿爾宙斯

The black orbs shine with an uncanny light when the Pokémon is erecting invisible barriers. The fur shed from its beard retains heat well and is a highly useful material for winter clothing.

身高
1.8 m
體重
95.1 kg
基礎經驗值
263
成長速度
慢
捕獲率

135/255容易

親密度

50/255

種族值

HP103攻擊105防禦72速度65特防75特攻105
HP
103
攻擊★
105
防禦
72
速度
65
特防
75
特攻★
105

總和 525

高

擊敗可得努力值 +1 攻擊·+1 特攻

實際數值範圍 (個體值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP163210
攻擊99172
防禦69136
速度63128
特防72139
特攻99172
總和565957

關於詭角鹿

詭角鹿的白色鬃毛像鬍鬚一樣覆蓋著頸部,與灰色的身體、淺色的四肢和巨大的金色大角形成對比。位於角根的黑珠在牠舉起看不見的障壁、引導足以扭曲空間的超能力時會發出光芒。牠的大角也能用來尋找安全的路線,帶領驚角鹿族群,尤其是年幼的個體。

在洗翠,牠的毛皮具有實際用途:保暖效果非常好,會被用來製作冬衣。這個物種適應了寒冷的環境,靠著強壯的四肢靈活移動,即使奔跑也能跨越障礙。牠的外形融合了鹿、馴鹿和長著濃密鬍鬚的年長動物等特徵。

詭角鹿處於進化鏈的第二階段,也是最後一個階段。牠是驚角鹿的進化形,並在原本的普​​通屬性上追加了超能力屬性。牠首次登場於第八世代的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。

對戰分析

×2

弱點

蟲惡
×½

抗性

超能力
×0

免疫

幽靈

詭角鹿深度解析

一對為了辨路而生的大角

設計取材自幾種鹿,尤其是北海道原生的蝦夷鹿——以日本的北海道為原型的洗翠地區正是以此為基礎——以及馴鹿。白色鬍鬚和眉毛讓人聯想到睿智老人的形象,而以直角張開的大角則像收音機天線。黑珠讓這對大角不只是裝飾:它們是超能力的視覺中心,也解釋了詭角鹿作為族群嚮導的形象。

英文名結合了「wyrd」這個與命運有關的盎格魯-撒克遜概念、「weird」這個表示奇怪的詞,以及「deer」這個表示鹿的詞。日文名アヤシシ,Ayashishi,結合了表示「奇怪」的怪しい,以及鹿的古代讀法鹿。這個選擇也讓牠的名字在讀音上和驚角鹿的日文名保持了相近之處。

從配角寶可夢到洗翠的進化形

驚角鹿最初在第二世代登場時,是一個獨立的物種。牠多年來都沒有進化形。《寶可夢傳說 阿爾宙斯》重新啟用了這條進化鏈,讓它成為把古老物種與全新設計詮釋連接起來的進化形之一。變化不只在外表:詭角鹿變成一般與超能力屬性,在遊戲背景中加入了引導者的作用,還獲得了與屏障猛攻相關的進化條件。

牠後來的經歷相當不尋常。在《寶可夢 朱/紫》中可以使用傳送過來的個體,但驚角鹿無法在那裡以洗翠的條件進化。這讓詭角鹿即使出現在後續作品中,仍然和牠的原作遊戲緊密相連。牠和奇麒麟共享大致的概念與屬性組合;奇麒麟也是第二世代物種的進化形,不過速度更高,能力分配也不同。

該如何運用牠的能力值

最合理的用法,是利用威嚇擋下物理攻擊手,並設置戲法空間。在這個場地中,牠65的速度不再是負擔,而103 HP也有助於撐過第一次交換。之後可以用廣域戰力、精神強念或破壞光線進攻,不過最後一招需要預留一個回合恢復。

冥想可以把戰術集中在特攻上。如果想持續施加即時壓力,意念頭錘、捨身衝撞和十萬馬力能覆蓋物理側,但牠72的防禦不高,不太適合反覆直接承受攻擊。食草會改變這個方向:它能把草屬性招式變成免費上場的機會並提高攻擊,但也代表放棄威嚇在出場時帶來的降低攻擊效果。

定義這個物種的鬍鬚

圖鑑資料主要聚焦於牠從鬍鬚、四肢和尾巴脫落的毛。這不只是裝飾細節:毛能保存熱量,還會被加工成冬衣,因此洗翠的人們把牠視為材料來源。資料也描述了牠會用大角尋找安全的道路,而看不見的障壁則會透過黑珠發光。

在進化鏈中,這種嚮導般的定位與原本更偏向幻術和奇異大角的驚角鹿形成對比。詭角鹿保留了鹿的輪廓,卻將其轉化為適應寒冷、能夠帶領同伴的成年形象。牠那副年長動物般的外表不只是美術上的選擇:鬍鬚連結了經驗,大角則連結了辨路的能力。

集換式卡牌

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