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Offizielles Artwork von Adebom

#0962

Adebom

Gen IX

Abwurf

FlugUnlicht

Pokédex-Eintrag · Karmesin

It gathers things up in an apron made from shed feathers added to the Pokémon’s chest feathers, then drops those things from high places for fun.

Größe
1.5 m
Gewicht
42.9 kg
Basis-EP
243
Wachstum
Langsam
Fangrate

25/255Schwer

Freundschaft

50/255

Basiswerte

KP70Angriff103Verteidigung85Initiative82Sp.-Vert.85Sp.-Ang.60
KP
70
Angriff★
103
Verteidigung
85
Initiative
82
Sp.-Vert.
85
Sp.-Ang.
60

Gesamt 485

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff97170
Verteidigung81150
Initiative78147
Sp.-Vert.81150
Sp.-Ang.58123
Gesamt525917

Über Adebom

Adebom entwickelt sich nicht und geht auch aus keiner anderen Art hervor: Es steht allein in seiner Entwicklungslinie. Sein Design basiert auf einem Weißstorch mit hellem Gefieder, dunklen Flügeln und einer Schürze, die es zum Transport von Gegenständen nutzt. Das Bild verbindet die traditionelle Verbindung von Störchen mit dem Bringen von Babys mit einem aggressiveren Verhalten: Statt Geschenke zu bringen, lässt es Steine und andere Gegenstände fallen, um aus der Luft anzugreifen.

Es erinnert auch an mehrere Vögel, die Werkzeuge einsetzen. Einige Geier zerschlagen Nahrung, indem sie Steine darauf fallen lassen – eine Idee, die zu seiner Kategorie als Abwurf-Pokémon und zum Einsatz von Attacken wie Steinwurf, Steinhagel und Felsgrab passt. Der lange Schnabel, die schwarzen Markierungen um die Augen und die kleine hintere Federhaube verstärken sein Aussehen als Schreitvogel, auch wenn das Gesamtbild eindeutig kriegerisch wirkt. Seine Form entspricht ausgebreiteten Flügeln. Es erreicht eine Größe von 1,5 m und wiegt 42,9 kg.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroEisGesteinFee
×½

Resistenz

PflanzeGeistUnlicht
×0

Immunität

BodenPsycho

Adebom im Detail

Ein Weißstorch, der keine guten Nachrichten bringt

Das Design geht vom Weißstorch und vom europäischen Glauben aus, dass diese Vögel Familien Babys brachten. Adebom verdreht dieses Bild: Es behält durch die Schürze das Aussehen eines fürsorglichen Vogels, nutzt sie aber, um Gegenstände zu tragen und abzuwerfen. Der englische Name setzt sich aus „bombardier“ und „bird“ zusammen, während der japanische Name Otoshidori von „otoshi“, dem Fallenlassen oder Werfen eines Gegenstands, und „tori“, Vogel, stammt.

Die Idee verbindet sich auch mit echten Vögeln, die Steine benutzen, um Nahrung zu öffnen. Der Bartgeier und der Schmutzgeier sind plausible Vorbilder für das Fallenlassen von Gegenständen, und die Federhaube kann an die mancher Kronenkraniche erinnern. Das Ergebnis ist eher ein improvisierter Greifvogel als ein freundlicher Storch. Es teilt sich das Bild von Kampfvögeln mit Krarmor, doch seine Schürze und die Ladung aus Gegenständen verleihen ihm eine deutlich ungewöhnlichere Silhouette.

Ein Debüt ohne Vorstufe

Adebom erschien in der neunten Generation in Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur. Es hat weder eine Vorentwicklung noch eine Entwicklung oder alternative Formen, weshalb sein Design nicht als Zwischenstufe innerhalb einer Familie funktioniert. Diese Unabhängigkeit erklärt auch, warum sein Repertoire von Anfang an mehrere Ansätze verbindet: Attacken vom Typ Flug und Unlicht, um seine Typen zu nutzen, Gesteins-Attacken als Darstellung der geworfenen Gegenstände sowie Unterstützungsattacken wie Abgangstirade oder Tarnsteine.

Es hat zwischen den Generationen noch keine lange Entwicklung durchlaufen. Seine spielbare Geschichte beginnt in Paldea, daher gibt es keine angesammelten Änderungen an Statuswerten, Fähigkeiten oder Attacken aus früheren Spielen, die seine aktuelle Verwendung beeinflussen.

Die Fähigkeit, die den Steinen einen Sinn gibt

Steinträger ist die versteckte Fähigkeit und verstärkt Attacken vom Typ Gestein. Dadurch sind Steinhagel, Steinkante und Felsgrab mehr als bloße Coverage: Sie bilden den Kern, der Adebom von anderen Angreifern des Typs Flug/Unlicht unterscheidet. Steinhagel bietet gleichmäßigen Schaden, Steinkante zielt auf stärkere Treffer und Felsgrab bringt zusätzlich Kontrolle über die Initiative des Gegners.

Die Fähigkeit behebt seine Hauptprobleme nicht. 82 Initiative reichen nicht aus, um viele Angreifer zu überholen, und 60 Spezial-Angriff machen es wenig sinnvoll, sich auf Finsteraura, Orkan oder Schallwelle zu stützen. Die physische Verteilung ist die richtige Wahl: Abschlag als Unlicht-Attacke, eine Flug-Attacke wie Fliegen oder Sturzflug und eine Gesteins-Attacke, um Wechsel zu bestrafen. Tarnsteine runden das Set ab, wenn das Team beim Einwechseln Druck erzeugen muss.

Wie man es in ein Team einfügt

Im Abenteuer funktioniert es gut, wenn das Team einen physischen Angreifer mit Immunitäten gegen Boden und Psycho braucht. Es kann in diese Attacken einwechseln, mit Abschlag drohen und Tarnsteine auslegen, wenn der Gegner wechselt. Gegen Pokémon vom Typ Pflanze oder Geist bieten seine Typen und Attacken günstige Begegnungen, auch wenn die Verteidigungswerte von 85 nicht dazu berechtigen, es gegen jeden starken Treffer stehen zu lassen.

In kompetitiven Kämpfen kommt es nur gelegentlich zum Einsatz. Die Schwächen gegen Elektro, Eis, Gestein und Fee lassen sich leicht ausnutzen, und widerstandsfähige Gegner können seine physischen Attacken abfangen. Steinträger beseitigt außerdem weder die Abhängigkeit von der Trefferquote von Steinkante noch verschafft es ihm Heilung. Ruheort, das als Zuchtattacke verfügbar ist, erhöht seine Haltbarkeit, zwingt aber dazu, auf ein anderes offensives oder unterstützendes Werkzeug zu verzichten.

Im Vergleich zu Grypheldis bietet es mehr Angriff und einen direkteren offensiven Druck, ist aber weniger defensiv ausgerichtet. Gegenüber Kramurx ist es nicht auf eine spätere Entwicklung angewiesen, um seine Rolle einzunehmen: 103 Angriff und der Zugriff auf Tarnsteine legen seine Funktion fest, sobald es ins Team kommt.

Sammelkarten

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