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Offizielles Artwork von Bisasam

#0001

Bisasam

Gen I

Samen-Pokémon

PflanzeGift

Pokédex-Eintrag · X

Dieses Pokémon trägt von Geburt an einen Samen auf dem Rücken, der mit ihm keimt und wächst.

Größe
0.7 m
Gewicht
6.9 kg
Basis-EP
64
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

45/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP45Angriff49Verteidigung49Initiative45Sp.-Vert.65Sp.-Ang.65
KP
45
Angriff
49
Verteidigung
49
Initiative
45
Sp.-Vert.★
65
Sp.-Ang.★
65

Gesamt 318

Mittel

EV-Ausbeute +1 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP105152
Angriff48111
Verteidigung48111
Initiative45106
Sp.-Vert.63128
Sp.-Ang.63128
Gesamt372736

Über Bisasam

Bisasam wird mit einem bereits auf seinem Rücken eingepflanzten Samen geboren. Er ist weder Dekoration noch etwas, das es später aufsammelt: Er gehört vom ersten Tag an zu ihm und wächst mit dem Pokémon mit, wobei er sich von den Nährstoffen ernährt, die die Knolle selbst speichert. Daher wiederholen sich in fast allen Pokédex-Einträgen dieselben Gewohnheiten – in der Sonne schlafen, ausgestreckt und ohne Eile, denn die Knolle braucht Licht genauso wie Nahrung.

Diese Aufteilung erklärt den Rest. Mit 6,9 kg und 70 Zentimetern ist es klein genug, um es auf dem Arm zu tragen, und kann tagelang nichts fressen, indem es auf die Reserven seines Rückens zurückgreift. Die offizielle Kategorie Samen-Pokémon beschreibt ein Lebewesen, das seine eigene Speisekammer mit sich herumträgt.

Es ist vom Typ Pflanze und Gift, der Kombination, die seine gesamte Entwicklungslinie bis zu Bisaflor beibehält, und die Nummer 001 im Nationalen Pokédex: das erste Pokémon der Liste und eines von drei Startern aus Kanto.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerEisFlugPsycho
×½

Resistenz

WasserElektroKampfFee
×¼

Starke Resistenz

Pflanze

Bisasam im Detail

Ein Frosch mit Garten

Das Design stammt von Atsuko Nishida, die es andersherum entworfen hat, als man es normalerweise erzählt: zuerst Bisaflor und von dort rückwärts bis zum kleinen Pokémon. Ken Sugimori hat erklärt, dass die gesamte Entwicklungslinie auf einem Frosch und nicht auf einem Dinosaurier basiert. Das sieht man an der Haltung, der Haut und den kurzen Beinen. Die Dinosaurier-Assoziation kommt vom englischen Namen, einer Kombination aus bulb und saur, der für das westliche Publikum erfunden wurde.

Das Japanische ist der bessere Witz. フシギダネ verbindet 不思議 (Geheimnis) mit 種 (Samen) und klingt genau wie „fushigi da ne“, also „komisch, oder?“. Die ganze Entwicklungslinie führt den Witz weiter: Fushigisou und Fushigibana.

Was es kann – und was nicht

Die 65 bei Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung sind der einzige brauchbare Teil seiner Werte, und die Initiative von 45 verdammt es dazu, sich gegen fast jeden gleich großen Gegner zuletzt zu bewegen. In einem normalen Spieldurchlauf ist das kaum wichtig: Es lernt auf Level 9 Egelsamen und auf Level 15 Schlafpuder, und mit diesen beiden Attacken kann ein Trainer dem lästigen Gegner während des gesamten Spielanfangs KP stehlen und ihn einschläfern.

Wichtig ist allerdings die Reihenfolge, in der es seine Attacken bekommt. Bis Samenbomben auf Level 18 sind Rankenhieb und Rasierblatt seine besten Pflanzen-Attacken, keine davon kommt über 55 Stärke. Die ersten Arenen von Kanto schafft man also mit Statusveränderungen und nicht mit roher Gewalt. Blattgeißel auf Level 33 und Solarstrahl auf Level 36 kommen, wenn es bereits Bisaknosp ist.

Das erste Pokémon der Liste

Die Nummer 001 hat Bisasam seit 1996 zum Aushängeschild der Reihe gemacht, und das hatte Folgen: Es ist das Pokémon, das am häufigsten bei Events verschenkt wurde, das fast alle Remakes eröffnet und der einzige Starter aus Kanto ist, der mit einem Typenvorteil gegen die ersten beiden Arenen der Region beginnt. Gegen Glumanda, die einfache Wahl, und Schiggy, die ausgewogene Wahl, macht Bisasam den Anfang am bequemsten und das Ende am unangenehmsten: Das Indigo-Plateau ist voller Pokémon vom Typ Eis, Psycho und Flug.

Im Anime kam Ashs Bisasam aus eigener Kraft und weigerte sich über mehrere Staffeln zu entwickeln – etwas, das in den Spielen mit einem Druck auf den B-Knopf erledigt ist und dort zu einem Wesenszug wurde.

Sammelkarten

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