Bisasam im Detail
Ein Frosch mit Garten
Das Design stammt von Atsuko Nishida, die es andersherum entworfen hat, als man es normalerweise erzählt: zuerst Bisaflor und von dort rückwärts bis zum kleinen Pokémon. Ken Sugimori hat erklärt, dass die gesamte Entwicklungslinie auf einem Frosch und nicht auf einem Dinosaurier basiert. Das sieht man an der Haltung, der Haut und den kurzen Beinen. Die Dinosaurier-Assoziation kommt vom englischen Namen, einer Kombination aus bulb und saur, der für das westliche Publikum erfunden wurde.
Das Japanische ist der bessere Witz. フシギダネ verbindet 不思議 (Geheimnis) mit 種 (Samen) und klingt genau wie „fushigi da ne“, also „komisch, oder?“. Die ganze Entwicklungslinie führt den Witz weiter: Fushigisou und Fushigibana.
Was es kann – und was nicht
Die 65 bei Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung sind der einzige brauchbare Teil seiner Werte, und die Initiative von 45 verdammt es dazu, sich gegen fast jeden gleich großen Gegner zuletzt zu bewegen. In einem normalen Spieldurchlauf ist das kaum wichtig: Es lernt auf Level 9 Egelsamen und auf Level 15 Schlafpuder, und mit diesen beiden Attacken kann ein Trainer dem lästigen Gegner während des gesamten Spielanfangs KP stehlen und ihn einschläfern.
Wichtig ist allerdings die Reihenfolge, in der es seine Attacken bekommt. Bis Samenbomben auf Level 18 sind Rankenhieb und Rasierblatt seine besten Pflanzen-Attacken, keine davon kommt über 55 Stärke. Die ersten Arenen von Kanto schafft man also mit Statusveränderungen und nicht mit roher Gewalt. Blattgeißel auf Level 33 und Solarstrahl auf Level 36 kommen, wenn es bereits Bisaknosp ist.
Das erste Pokémon der Liste
Die Nummer 001 hat Bisasam seit 1996 zum Aushängeschild der Reihe gemacht, und das hatte Folgen: Es ist das Pokémon, das am häufigsten bei Events verschenkt wurde, das fast alle Remakes eröffnet und der einzige Starter aus Kanto ist, der mit einem Typenvorteil gegen die ersten beiden Arenen der Region beginnt. Gegen Glumanda, die einfache Wahl, und Schiggy, die ausgewogene Wahl, macht Bisasam den Anfang am bequemsten und das Ende am unangenehmsten: Das Indigo-Plateau ist voller Pokémon vom Typ Eis, Psycho und Flug.
Im Anime kam Ashs Bisasam aus eigener Kraft und weigerte sich über mehrere Staffeln zu entwickeln – etwas, das in den Spielen mit einem Druck auf den B-Knopf erledigt ist und dort zu einem Wesenszug wurde.