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Offizielles Artwork von Camerupt

#0323

Camerupt

Gen III

Ausbruch

FeuerBoden

Pokédex-Eintrag · X

Seine Vulkanhöcker brechen nur alle zehn Jahre aus oder wenn es richtig wütend ist.

Größe
1.9 m
Gewicht
220 kg
Basis-EP
161
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

150/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP70Angriff100Verteidigung70Initiative40Sp.-Vert.75Sp.-Ang.105
KP
70
Angriff
100
Verteidigung
70
Initiative
40
Sp.-Vert.
75
Sp.-Ang.★
105

Gesamt 460

Hoch

EV-Ausbeute +1 Angriff · +1 Sp.-Ang.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff94167
Verteidigung67134
Initiative40101
Sp.-Vert.72139
Sp.-Ang.99172
Gesamt502890

Über Camerupt

Ein Trampeltier, dessen zwei Höcker zu Vulkanen geworden sind. Der Pokédex belässt es nicht bei einer Metapher: Einer seiner Einträge erklärt, dass diese Höcker durch eine Verformung der Knochen entstanden sind und Camerupt durch sie flüssiges Magma spuckt, wenn es wütend wird. Ein anderer setzt noch einen drauf und spricht von 10 000 °C heißem Magma, das durch seinen Körper fließt. Ein dritter legt den Rhythmus der Ausbrüche fest — alle zehn Jahre oder jedes Mal, wenn es die Nerven verliert. Der Timer wird von seiner Laune gesteuert.

Es kam mit Rubin und Saphir in eine Region, deren Handlung sich um einen Vulkan und ein Team dreht, das die Landmasse auf Kosten des Meeres vergrößern will. Es passt dort aus offensichtlichen Gründen hinein: Laut seinem eigenen Eintrag lebt es in Kratern, und der Lebensraum, den ihm das Spiel zuweist, ist der Berg.

Es ist 1,9 Meter groß und trägt 220 Kilogramm auf vier kurzen Beinen, was teilweise erklärt, warum es sich so bewegt, wie es sich bewegt. Die offizielle Kategorie lautet Ausbruch-Pokémon.

Es schließt eine Entwicklungslinie mit zwei Stufen ab, eine dritte gibt es nicht. Es entwickelt sich aus Camaub auf Level 33, und was sich bei der Entwicklung ändert, ist auf den ersten Blick zu sehen: Camaub hat einen Höcker wie ein Dromedar; dieses hier hat zwei, und beide rauchen.

Kampfanalyse

×4

Kritische Schwäche

Wasser
×2

Schwäche

Boden
×½

Resistenz

FeuerGiftKäferStahlFee
×0

Immunität

Elektro

Camerupt im Detail

Mehr Bombe als Kamel

Der japanische Name バクーダ verbindet 爆弾 (bakudan, Bombe) mit 駱駝 (rakuda, Kamel), und damit ist das ganze Pokémon beschrieben, noch bevor man es sieht. Das Englische macht dasselbe mit weniger Eleganz und mehr Klarheit: camel an erupt gehängt.

Die zoologische Grundlage ist ein Trampeltier, das mit seinen zwei Höckern, und die gesamte Entwicklung besteht aus dieser Rechnung. Camaub ist ein Dromedar mit nur einem Höcker und einer Neigung zum Dösen; das Ergebnis von Level 33 verdoppelt die Anzahl der Höcker und verwandelt sie in Krater. Das ist eine der wörtlichsten Entwicklungen im Spiel.

Der eine Krater von Omega Rubin

In der sechsten Generation erhielt es in Omega Rubin und Alpha Saphir eine Mega-Entwicklung. Die optische Veränderung geht in die entgegengesetzte Richtung zur normalen Entwicklung: Die beiden Höcker verschmelzen zu einem einzigen, deutlich größeren und aktiven Vulkan. Die Typen ändern sich nicht — es bleibt Feuer und Boden —, aber die Fähigkeit wird zu Rohe Gewalt, die die Stärke aller Attacken mit Zusatzeffekt erhöht und diesen Effekt dafür aufhebt.

Bei seinem Repertoire merkt man das stärker, als es zunächst wirkt. Erdkräfte verlieren die Chance, die Spezial-Verteidigung des Gegners zu senken, und verursachen mehr Schaden; Feuersturm und Flammenwurf verlieren die Chance auf Verbrennung und verursachen mehr Schaden; Hitzewelle brennt nicht mehr. Was es nicht behebt, ist das übliche Problem, denn die Mega-Entwicklung senkt seine Initiative noch weiter. Diese Spiele verteilten außerdem per Event Marcs Camerupt, das Pokémon des Anführers von Team Magma.

Die Strecke zwischen 33 und 46

In einem normalen Spielverlauf gibt es eine unangenehme Lücke. Es entwickelt sich auf 33, nachdem es Erdkräfte bereits seit 26 gelernt hat, aber seine beste physische Boden-Attacke bis Level 46 ist Dampfwalze mit 60 Stärke, gelernt auf 12. Dreizehn lange Level, in denen man auf Erdbeben wartet, und bis dahin lohnt es sich, auf die spezielle Seite zu setzen: Flammensturm auf 22 und Einäschern auf 15 tragen gut durch diesen Abschnitt.

Die Status-Attacken, die es durch Levelaufstieg lernt, haben ihre Tricks. Amnesie auf 19 verbessert seine Spezial-Verteidigung, also seine weniger schlechte Seite. Fluch auf 29 erhöht Angriff und Verteidigung auf Kosten der Initiative — und bei einem Basiswert von 40 ist der Preis fast geschenkt, denn ganz unten spielt die Zugreihenfolge ohnehin keine Rolle. Gähner auf 39 erleichtert das Fangen und nimmt vom Feld, was es nicht besiegen kann. Außerdem steht Geofissur in der Liste für Level 1, und diese Attacke verfehlt deutlich öfter, als sie trifft.

Weder Schnecke noch Schildkröte

Hoenn brachte drei langsame und robuste Feuer-Pokémon hervor, die man besser nicht verwechselt. Qurtel ist reines Feuer, mit deutlich höherer Verteidigung und ohne Boden-Coverage. Magcargo verteilt seinen Typ auf Feuer und Gestein, wodurch es zusätzliche Schwächen bekommt, statt sie loszuwerden. Der Kamelvulkan ist das einzige der drei, das eine Immunität gegen Elektro erhält und mit einem Typ angreift, den in Kombination mit seinem eigenen niemand resistiert.

Der Preis für diese Immunität ist der höchste im Katalog: Ein Sumpex oder alles andere mit einer ordentlichen Wasser-Attacke löscht es vom Feld, bevor es zum Zug kommt.

Sammelkarten

18 von 27 Karten werden angezeigt.

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