Sumpex im Detail
Vom Schlammspringer zum Rammbock
Der Ausgangspunkt ist ein Schlammspringer, der aus dem Wasser kommt und sich mit den Brustflossen auf dem Schlamm fortbewegt; die Kategorie Lehmhüpfer-Pokémon sagt es ohne Umschweife. Dazu kommt ein Axolotl, von dem die orangefarbenen Wangenflossen stammen, die bei der Amphibienlarve als äußere Kiemen dienen. Interessant ist, dass die Entwicklungslinie denselben Weg zurücklegt wie die echte Evolution der Landwirbeltiere: vom Wasser in den Schlamm und vom Schlamm auf zwei Beine.
Der japanische Name ラグラージ (Laglarge) setzt sich aus „lagoon“ und „large“ zusammen und sagt nichts über das Tier selbst aus, sondern nur über seinen Lebensraum und seine Größe. Das englische Swampert verbindet „swamp“ mit „rampart“, also einer Befestigungsmauer, lässt sich aber auch als „expert“ lesen. Beide Deutungen laufen auf dasselbe hinaus: etwas Großes und Solides, das in einem Sumpf steht.
Nur ein Feld rot markiert
Wasser und Boden ist eine der saubersten defensiven Typenkombinationen des Spiels und wird mit Morlord geteilt. Der Unterschied zwischen beiden liegt darin, wofür sie diese Resistenz nutzen. Morlord setzt sie ein, um auszuhalten und zu nerven; Sumpex kommt mit 110 Angriff und nutzt sie, um lange genug auf dem Feld zu bleiben und zweimal zuzuschlagen. Der Haken ist bei beiden derselbe: Nur ein Typ bedroht sie, tut das aber mit vierfachem Schaden, wodurch jede Pflanzen-Attacke, selbst eine schwache, zum Todesurteil wird.
Was es lernt und wann es das lernt
Die Levelaufstiegs-Liste ist ärmer, als der Angriffswert vermuten lässt. Die ersten dreißig Level gehen für Tackle, Steinwurf auf 9, Aquawelle auf 20 und Steinhagel auf 25 drauf, und der erste brauchbare Treffer ist Bodycheck auf 30, der zusätzlich Rückstoß verursacht. Lehmbrühe kommt auf 42 und Hydropumpe auf 63, beide speziell, also gestützt auf seine 85 Spezial-Angriff und nicht auf seine 110 Angriff. Auf Level 49 kommt Kreideschrei und auf 56 Notsituation.
Anders gesagt: Durch Levelaufstieg lernt es keine einzige physische Boden-Attacke. Erdbeben, Kaskade, Aquahaubitze und Eishieb, also die vier Attacken, mit denen sich ein sinnvolles Set bauen lässt, kommen alle per TM. Wer ein normales Spiel spielt, ohne auf die TM-Tasche zurückzugreifen, verschwendet einen Angreifer. Lehmbrühe war übrigens in der dritten Generation exklusiv für seine Entwicklungslinie, bevor die Attacke an andere Arten verteilt wurde.
Der Einschub der Mega-Entwicklung
Die Mega-Entwicklung tat ihm besser als vielen anderen. Mit dem Sumpexnit, der in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir eingeführt wurde, ersetzt es Sturzbach durch Wassertempo, und das strukturelle Problem der Art – zuletzt am Zug zu sein – verschwindet, sobald es regnet. Das ist die direkteste Lösung, die man einem Pokémon mit 60 Initiative und einem Typ geben konnte, der aus anderen Gründen vom Regen profitiert. Die Mechanik hielt sich über zwei Spielgenerationen und ist in den späteren Titeln nicht verfügbar, wo es wieder von seinen 60 Initiative abhängt.