Qurtel im Detail
Eine Schildkröte mit dem Kessel im Inneren
Der englische Name versteckt nichts: tortoise und coal ohne jede Zeremonie aneinandergeklebt. Das japanische コータス macht dasselbe mit denselben beiden Teilen und bleibt bei vier Silben. Im Vergleich zu den verknoteten Wortspielen, die bei der Hälfte der Namen der dritten Generation dahinterstecken, ist dieser Name auf einen Blick verständlich.
Auch das Design macht keinen Hehl daraus. Auf den Körper einer Landschildkröte wurde ein Kohleofen montiert: Der Panzer dient als Brennkammer und die Öffnungen oben als Schornsteine. Die halb geschlossenen Augen und der kurze Schritt stammen vom Tier; Ruß und Rauch vom Gerät. Es teilt sich die Kategorie Kohle-Pokémon mit der Linie von Montecarbo, die fünf Generationen später in Galar mit derselben Grundidee und einem zusätzlichen Gesteins-Typ auftauchte.
Vierzehn Jahre auf eine Fähigkeit gewartet
Von Rubin und Saphir bis zur sechsten Generation schleppte Qurtel Pulverrauch mit sich, wodurch verhindert wird, dass seine Statuswerte gesenkt werden. Das klingt nach etwas und ist es nicht: Es überlebt nur selten lange genug, damit angesammelte Senkungen überhaupt eine Rolle spielen. Panzerhaut, seine versteckte Fähigkeit, blockiert kritische Treffer, und auch das verändert kein Spiel.
Die siebte Generation gab ihm Dürre und damit eine Karriere. Bis dahin war permanente Sonne Groudon vorbehalten, das legendär ist, und Vulnona, das sie als versteckte Fähigkeit besitzt und sich mit nur 73 KP und 75 Verteidigung über Wasser halten muss. Qurtel bringt dieselben 140 Verteidigung wie Groudon und eine Support-Liste mit, die keiner der beiden besitzt: Hazards, Spin, Verbrennungen und Gähner. Es ist der seltene Fall eines Pokémon, das in den oberen Bereich des kompetitiven Spiels aufsteigt, ohne dass auch nur ein einziger Statuswert verändert wurde.
Zwanzig Initiative, rückwärts gelesen
Die Zahl, die sein Profil am stärksten bestimmt, ist nicht die Verteidigung. Mit 20 Initiative erreicht Gyroball – dessen Stärke steigt, je langsamer der Anwender im Vergleich zum Gegner ist – fast die Obergrenze der Berechnung, und Eruption, gelernt auf Level 64, findet im Bizarroraum den einzigen Ort, an dem es seine 150 abfeuern kann, bevor es den Treffer kassiert, der seine KP und damit die Stärke senkt. Rammboss und Brandstempel greifen auf seine 80,4 Kilogramm zurück, die für 50 Zentimeter Körpergröße viel und für eine Gewichtsattacke wenig sind.
Verglichen mit Tortunator, der anderen Feuerschildkröte mit explosivem Panzer, ist die Verteilung fast gleich (135 Verteidigung, 36 Initiative) und das Ergebnis entgegengesetzt: Tortunator hat den besseren defensiven Typen und keine Fähigkeit, die den Aufbau eines ganzen Teams um es herum rechtfertigen würde.
Von der Kohle zum Rauch
Sein Attackenrepertoire beharrt genauso auf Rauch wie auf Feuer. Smog auf Level 1, Rauchwolke auf Level 12, Klärsmog auf Level 16 und Flammensturm auf Level 28: vier Attacken, die aus derselben Quelle kommen wie der in der Pokédex beschriebene Rückzug. Der defensive Zweig kommt später und wird nur selten genutzt – Eisenabwehr auf Level 36, Amnesie auf Level 52, Hausbruch auf Level 60; Attacken zum Aufbauen in einem Körper, der keine Möglichkeit hat, die beim Aufbau verlorenen KP wiederherzustellen.
Im Anime fing Ash während der Hoenn-Etappe ein Exemplar und behielt es einen großen Teil der Staffel im Team, wobei der schwarze Rauch in den Kämpfen immer wieder zum Einsatz kam. Das passt zu dem, was der Pokédex sagt: Die Waffe ist nicht die Flamme, sondern das, was die Flamme zurücklässt.