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Offizielles Artwork von Qurtel

#0324

Qurtel

Gen III

Kohle-Pokémon

Feuer

Pokédex-Eintrag · X

Große Gruppen Qurtel siedeln sich in stillgelegten Bergwerken an und graben dort emsig nach Kohle.

Größe
0.5 m
Gewicht
80.4 kg
Basis-EP
165
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

90/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP70Angriff85Verteidigung140Initiative20Sp.-Vert.70Sp.-Ang.85
KP
70
Angriff
85
Verteidigung★
140
Initiative
20
Sp.-Vert.
70
Sp.-Ang.
85

Gesamt 470

Hoch

EV-Ausbeute +2 Verteidigung

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP130177
Angriff81150
Verteidigung130211
Initiative2279
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.81150
Gesamt511901

Über Qurtel

Der Panzer ist keine Rüstung, sondern ein Vorrat. Was von außen wie der Panzer einer Schildkröte aussieht, ist innen hohl, und Qurtel füllt ihn mit der Kohle, die es selbst hackend in den Bergen und verlassenen Minen abbaut. Dort verbrennt es sie. Aus dieser Verbrennung bezieht es seine gesamte Energie – und genau da liegt das Problem.

Denn es ist von einer Flamme abhängig, die erlöschen kann. Die Pokédex-Einträge sagen es ohne Umschweife: Wenn das Feuer kleiner wird, wird auch Qurtel schwächer, und wenn es vollständig erlischt, kann es sterben. Vor einem Kampf verbrennt es mehr Kohle als üblich, wie ein Motor im Leerlauf, der hochgedreht wird. Wenn es angegriffen wird und nicht bleiben will, stößt es dichten schwarzen Rauch aus und zieht sich in ihm zurück.

Es ist 50 Zentimeter groß und wiegt 80,4 Kilogramm. Es ist niedrig, breit und voller Mineralien, mit der Dichte eines Gegenstands und weniger der eines Tieres, und wilde Exemplare tragen genau deshalb Holzkohle bei sich. Die offizielle Kategorie Kohle-Pokémon beschreibt eher seine Tätigkeit als das Wesen selbst.

Es stammt von nichts ab und führt zu nichts weiter: Die Nummer 324 steht für sich allein. Zu Hause aufgezogen, verbrennt es keinen Tag lang nicht aus Versehen irgendetwas.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

WasserBodenGestein
×½

Resistenz

FeuerPflanzeEisKäferStahlFee

Qurtel im Detail

Eine Schildkröte mit dem Kessel im Inneren

Der englische Name versteckt nichts: tortoise und coal ohne jede Zeremonie aneinandergeklebt. Das japanische コータス macht dasselbe mit denselben beiden Teilen und bleibt bei vier Silben. Im Vergleich zu den verknoteten Wortspielen, die bei der Hälfte der Namen der dritten Generation dahinterstecken, ist dieser Name auf einen Blick verständlich.

Auch das Design macht keinen Hehl daraus. Auf den Körper einer Landschildkröte wurde ein Kohleofen montiert: Der Panzer dient als Brennkammer und die Öffnungen oben als Schornsteine. Die halb geschlossenen Augen und der kurze Schritt stammen vom Tier; Ruß und Rauch vom Gerät. Es teilt sich die Kategorie Kohle-Pokémon mit der Linie von Montecarbo, die fünf Generationen später in Galar mit derselben Grundidee und einem zusätzlichen Gesteins-Typ auftauchte.

Vierzehn Jahre auf eine Fähigkeit gewartet

Von Rubin und Saphir bis zur sechsten Generation schleppte Qurtel Pulverrauch mit sich, wodurch verhindert wird, dass seine Statuswerte gesenkt werden. Das klingt nach etwas und ist es nicht: Es überlebt nur selten lange genug, damit angesammelte Senkungen überhaupt eine Rolle spielen. Panzerhaut, seine versteckte Fähigkeit, blockiert kritische Treffer, und auch das verändert kein Spiel.

Die siebte Generation gab ihm Dürre und damit eine Karriere. Bis dahin war permanente Sonne Groudon vorbehalten, das legendär ist, und Vulnona, das sie als versteckte Fähigkeit besitzt und sich mit nur 73 KP und 75 Verteidigung über Wasser halten muss. Qurtel bringt dieselben 140 Verteidigung wie Groudon und eine Support-Liste mit, die keiner der beiden besitzt: Hazards, Spin, Verbrennungen und Gähner. Es ist der seltene Fall eines Pokémon, das in den oberen Bereich des kompetitiven Spiels aufsteigt, ohne dass auch nur ein einziger Statuswert verändert wurde.

Zwanzig Initiative, rückwärts gelesen

Die Zahl, die sein Profil am stärksten bestimmt, ist nicht die Verteidigung. Mit 20 Initiative erreicht Gyroball – dessen Stärke steigt, je langsamer der Anwender im Vergleich zum Gegner ist – fast die Obergrenze der Berechnung, und Eruption, gelernt auf Level 64, findet im Bizarroraum den einzigen Ort, an dem es seine 150 abfeuern kann, bevor es den Treffer kassiert, der seine KP und damit die Stärke senkt. Rammboss und Brandstempel greifen auf seine 80,4 Kilogramm zurück, die für 50 Zentimeter Körpergröße viel und für eine Gewichtsattacke wenig sind.

Verglichen mit Tortunator, der anderen Feuerschildkröte mit explosivem Panzer, ist die Verteilung fast gleich (135 Verteidigung, 36 Initiative) und das Ergebnis entgegengesetzt: Tortunator hat den besseren defensiven Typen und keine Fähigkeit, die den Aufbau eines ganzen Teams um es herum rechtfertigen würde.

Von der Kohle zum Rauch

Sein Attackenrepertoire beharrt genauso auf Rauch wie auf Feuer. Smog auf Level 1, Rauchwolke auf Level 12, Klärsmog auf Level 16 und Flammensturm auf Level 28: vier Attacken, die aus derselben Quelle kommen wie der in der Pokédex beschriebene Rückzug. Der defensive Zweig kommt später und wird nur selten genutzt – Eisenabwehr auf Level 36, Amnesie auf Level 52, Hausbruch auf Level 60; Attacken zum Aufbauen in einem Körper, der keine Möglichkeit hat, die beim Aufbau verlorenen KP wiederherzustellen.

Im Anime fing Ash während der Hoenn-Etappe ein Exemplar und behielt es einen großen Teil der Staffel im Team, wobei der schwarze Rauch in den Kämpfen immer wieder zum Einsatz kam. Das passt zu dem, was der Pokédex sagt: Die Waffe ist nicht die Flamme, sondern das, was die Flamme zurücklässt.

Sammelkarten

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