Glurak im Detail
Rizādon oder die Eidechse, die knapp am Drachen vorbeigeschrammt ist
Das Design stammt von Atsuko Nishida, und die Entwicklungslinie wurde andersherum entworfen, als man sie spielt: zuerst das große Wesen und von dort rückwärts bis zur kleinen Eidechse in der Hand des Professors. Der japanische Name リザードン (Rizādon) verbindet die Aussprache von lizard mit -don, der Endung, die viele Dinosauriernamen tragen und zugleich „Drache“ anklingen lässt. Der englische Name Charizard setzt sich aus char – versengen – und lizard zusammen, und im Spanischen wurde er unverändert übernommen.
Was nicht übernommen wurde, ist der Typ. Alles an diesem Pokémon deutet auf Drache hin: die Flügel, der Hals, die Hörner und sogar die Endung des Namens. Trotzdem ist es Feuer und Flug, mit dem praktischen Ergebnis, dass eine Gesteins-Attacke vierfachen statt doppelten Schaden verursacht. Das ist der Unterschied zwischen einem Einwechseln in ein Feld mit ausgelegten Tarnsteinen und der Unmöglichkeit, überhaupt hineinzukommen.
Drei Körper für dieselbe Nummer
Von allen alternativen Formen, die es bisher hatte, gleicht Mega-Glurak X den Makel aus: Es wird zu Feuer und Drache, wobei Krallenwucht den Kontakt von physischen Attacken verstärkt. Das passt besser zu Drachenklaue und Flammenblitz als die Basisform. Mega-Glurak Y schlägt den anderen Weg ein und bleibt Feuer und Flug, bringt aber Dürre mit: Beim Einwechseln setzt es seine eigene Sonne auf und ist nicht darauf angewiesen, dass jemand anderes sie aufzieht – mit Solarkraft im Hintergrund liegt diese Lesart auf der Hand. Die Gigadynamax-Form aus Schwert und Schild ist die dritte: dieselbe Pokédex-Nummer, drei verschiedene Silhouetten.
Wann es was bekommt
In einem normalen Spieldurchlauf ist das Problem nicht die Stärke, sondern der Zeitplan. Bei der Entwicklung kommt Luftschnitt dazu, und aus der Level-1-Liste lassen sich Hitzewelle und Drachenklaue beim Attacken-Erinnerer zurückholen. Danach liegen die Attacken weiter auseinander: Feuerzahn auf Level 19, Schlitzer auf Level 24, Flammenwurf auf Level 30 und dann ein Sprung bis Inferno auf Level 54 und Flammenblitz auf Level 62 – beides kommt, wenn die Liga bereits gespielt ist. Drachenrute auf Level 12 und Feuerwirbel auf Level 46 mit 35 Stärke sind Füllmaterial.
Das grundlegende Missverhältnis ist, dass die Hälfte der Attacken, die es per Level lernt, physisch ist – Kratzer, Feuerzahn, Schlitzer, Flammenblitz –, während sein Spezial-Angriff um fünfundzwanzig Punkte über dem Angriff liegt. Wer nicht dagegen ankämpfen will, bleibt bei Flammenwurf und Luftschnitt und rührt den Rest nicht an.
Gegen wen du es nicht einsetzen solltest
Der naheliegende Vergleich ist Dragoran: dieselbe Ausstrahlung eines großen Drachen, dieselbe Eis-Schwäche, aber mit dem Typ, der Glurak verweigert wurde, und ohne die vierfache Gesteins-Schwäche. In einem Gebirge voller Gesteins-Pokémon – seinem eigenen Lebensraum übrigens – fällt die Verteidigung von 78 sofort auf. Gegen Wasser-Pokémon gibt es ebenfalls nichts zu beschönigen: Orkan und Feuersturm reichen nicht aus, und Solarstrahl, der mit 120 Stärke auf seiner TM-Liste steht, braucht Sonne oder eine Runde zum Aufladen.
Außerhalb der Hauptspiele war die Spezies das Gesicht der Verpackung von Pokémon Rot und Pokémon Feuerrot. Das erklärt, warum ihr drei alternative Formen gegeben wurden, während die meisten Pokémon im Pokédex überhaupt keine bekommen haben.