Dragoran im Detail
Ein Seedrache mit dem Namen eines Ritters
Das japanische カイリュー geht auf 海竜, kairyū, „Seedrache“, zurück und ist der Schlüssel dazu, dass fast alle seine Pokédex-Einträge zuerst von Schiffen und Stürmen handeln und erst danach vom Fliegen. Das englische Dragonite lässt sich auf zwei Arten lesen: dragon plus knight, also der Ritter, der Schiffbrüchige rettet, oder draconite, der legendäre Stein, der der mittelalterlichen Überlieferung nach im Kopf von Drachen saß. Diese zweite Lesart wird durch die Entwicklungslinie visuell gestützt: Dratini und Dragonir tragen eingelassene Perlen, die Dragoran nicht mehr hat. Das Französische schlug eine andere Richtung ein und nannte es Dracolosse, aus draco und colosse.
Die Schuppe, die nur einmal hilft
Multischuppe gab es in den ersten drei Generationen noch nicht. In der fünften wurde sie als versteckte Fähigkeit hinzugefügt und veränderte völlig, was man von ihm erwarten konnte: Bis dahin war es ein schwerer, langsamer Angreifer, danach war es ein Pokémon, das sich vor einen Treffer stellt, ihn einsteckt und von dort aus den Boost aufsetzt. Die Bedingung ist anspruchsvoll. Eine einzige Runde Gift, eine Stachel beim Einwechseln oder der Rückstoß einer eigenen Attacke reicht, damit die Fähigkeit nicht mehr greift, und sie kehrt erst zurück, wenn es wieder volle KP hat. Ruheort, das es ab Level 1 beherrscht, ist der direkteste Weg, sie wieder zu aktivieren, auch wenn eine Runde zum Heilen gegen einen Gegner, der doppelt effektiv trifft, nicht immer den Preis wert ist.
Das Problem mit Level 62
In einem normalen Spieldurchlauf hat Dragoran eine seltsame Rolle. Es taucht so spät auf, dass ein großer Teil des Abenteuers bereits erledigt ist, und seine beste Unterstützungsattacke, Drachentanz, kommt erst auf Level 62 — sieben Level nach der Entwicklung. Zwischen Level 55 und 62 ist man auf Wutanfall und Drachenstoß von Level 39 angewiesen, der dem Anwender Rückstoß zufügt und Multischuppe deshalb direkt aus dem Fenster wirft. Hyperstrahl auf Level 80 ist eher eine Erinnerung an die erste Generation als ein Werkzeug.
Was vom ersten Moment an funktioniert, ist die Deckung durch die Elementarschläge. Feuerschlag und Donnerschlag sind ab Level 1 verfügbar, Eishieb kommt über TM, und mit diesen drei plus Nassschweif — Level 33 — deckt es in einer Geschichte fast alles ab, was sich ihm in den Weg stellt. Es ist außerdem eines der wenigen Pokémon, die Turbotempo ohne Bedingungen durch Levelaufstieg lernen, und mit 134 Angriff dahinter erledigt eine Prioritätsattacke mit 80 Stärke mehr Kämpfe, als man denkt.
Zwei Drachen mit demselben Lebenslauf
Der Vergleich mit Brutalanda ist unvermeidlich, weil beide dieselben Typen und dieselbe Gesamtpunktzahl haben, aber die Verteilung nicht gleich ist. Brutalanda hat mehr Initiative und weniger Durchhaltevermögen; Dragoran tauscht diese Punkte gegen KP und Verteidigung und legt außerdem Multischuppe obendrauf. Der Unterschied zeigt sich in den Showdown-Listen für Karmesin und Purpur, wo Dragoran in OU und Brutalanda in RUBL steht. Gegen Knakrack, das in UUBL eingestuft ist, fällt der Abstand kleiner aus, geht aber in dieselbe Richtung.
Seine jüngste Neuerung ist eine Mega-Entwicklung, die in Pokémon-Legenden: Z-A eingeführt wurde und auch in Pokémon Champions vorkommt. Es behält die Typen Drache und Flug und hat Multischuppe fest als Fähigkeit, ohne darauf angewiesen zu sein, dass das Exemplar seine versteckte Fähigkeit besitzt.