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Offizielles Artwork von Krawell

#0740

Krawell

Gen VII

Fellkrabbe

KampfEis

Pokédex-Eintrag · Sonne

Es wollte auf eine verschneite Bergspitze, hat sich aber verlaufen. In der Kälte wuchs ihm dann ein Fell und es entwickelte sich weiter.

Größe
1.7 m
Gewicht
180 kg
Basis-EP
167
Wachstum
Mittelschnell
Fangrate

60/255Mittel

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP97Angriff132Verteidigung77Initiative43Sp.-Vert.67Sp.-Ang.62
KP
97
Angriff★
132
Verteidigung
77
Initiative
43
Sp.-Vert.
67
Sp.-Ang.
62

Gesamt 478

Hoch

EV-Ausbeute +2 Angriff

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP157204
Angriff123202
Verteidigung73141
Initiative43104
Sp.-Vert.64130
Sp.-Ang.60125
Gesamt520906

Über Krawell

Als Fellkrabben-Pokémon verbindet Krawell die Anatomie einer Krabbe mit einer dicken Schicht weißen Fells – eine Anpassung, die es entwickelte, nachdem es sich beim Versuch, einen Berg zu erklimmen, verirrt hatte. Sein Aussehen erinnert an die Yeti-Krabbe, ein Tiefseekrebstier mit von Filamenten bedeckten Gliedmaßen, bewahrt aber auch Merkmale des Palmendiebs und des volkstümlichen Bildes vom Yeti.

Sein Verhalten ist direkt und wenig umsichtig. Es greift mit seinen Scheren an, ohne die Folgen groß abzuschätzen, und kann sie in die Luft sprengen und wie Raketen abfeuern, wenn es in die Enge getrieben wird. In seinem Inneren sammelt es eisige Luft, wodurch seine Schläge stark genug werden, um Eiswände zu durchbrechen. Es gibt Berichte, dass seine Schläge sogar Lawinen aufgehalten haben.

Es ist die Weiterentwicklung von Krabbox, das sein Aussehen als tropische Krabbe aufgibt, den Typ Eis annimmt und eine an das Hochgebirge angepasste Gestalt entwickelt. Innerhalb seiner Entwicklungslinie steht es für den Schritt vom Straßenkämpfer zu einem Wesen, das sich auf das Überleben zwischen Schnee und Fels spezialisiert hat.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

FeuerKampfFlugPsychoStahlFee
×½

Resistenz

EisKäferUnlicht

Krawell im Detail

Eine Schneekrabbe mit Boxhandschuhen

Das Design geht von einem Krebstier aus, aber nicht von einer gewöhnlichen Meereskrabbe. Seine wichtigsten Vorbilder sind die Yeti-Krabbe, die für ihre behaarten Gliedmaßen bekannt ist, und die Schneekrabbe beziehungsweise die Pferdehaar-Krabbe. Die aufrechte Haltung, die übergroßen Scheren und die Boxerhaltung übertragen diese tierische Grundlage auf ein kampforientiertes Wesen. Die Muster auf den Scheren erinnern außerdem an Metallknöchel, was gut zu Eisenfaust passt.

Der englische Name verbindet crab, „Krabbe“, mit abominable snowman, „abscheulicher Schneemann“. Das Japanische Kekenkani kombiniert kegani, „Pferdehaar-Krabbe“, mit kenka, „Kampf“. Die kulinarische Anspielung findet sich auch in den Pokédex-Einträgen: Die abgeworfenen Scheren gelten als Delikatesse.

Der Berg als Entwicklungsvoraussetzung

In Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond musste es beim Levelaufstieg auf dem Mount Lanakila sein, damit es sich entwickelte. Der Ort war nicht bloß eine verschneite Kulisse: Dort befindet sich der höchstgelegene Bereich Alolas, wodurch der Aufstieg von Krabbox zu seiner endgültigen Form als Ausdauerprüfung unter extremen Wetterbedingungen gestaltet war. Seit Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur besteht die Voraussetzung in der Verwendung eines Eissteins.

Die Art debütierte in der siebten Generation und war in keinem Spiel der achten Generation verfügbar. In Paldea kehrte sie mit einer direkteren Möglichkeit zur Erlangung zurück und behielt ihre Identität als langsamer physischer Angreifer. Eishammer war in der siebten und achten Generation seine charakteristische Attacke; in der neunten Generation war sie nicht mehr exklusiv, da auch andere Pokémon sie erlernen konnten.

Ein Angreifer, der freie Bahn braucht

Die Verteilung der Werte erklärt seine Funktionsweise besser als sein Aussehen. Angriff 132 sorgt dafür, dass Attacken wie Nahkampf, Eishammer und Erdbeben hart zuschlagen, während 97 KP ihm einen gewissen Spielraum geben, einen Treffer auszuhalten. Die Initiative 43 verhindert, dass es als gewöhnlicher Angreifer gespielt wird: Außerhalb von Bizarroraum überholt es fast jedes offensive Pokémon, das seine Schwächen gegen Feuer, Flug, Psycho, Stahl, Kampf und Fee ausnutzen kann.

Eisenfaust ist in den meisten Situationen die bevorzugte Fähigkeit. Eishieb und Ableithieb profitieren davon, wobei die zweite Attacke einen Teil des verursachten Schadens heilt. Ein offensives Set kann Erdbeben ergänzen, um Stahl-Pokémon zu treffen, die Eis und Kampf resistieren, zwingt aber zu einer guten Einschätzung der Wechsel. Flammkörper, Verbrennungen und Attacken, die seinen Angriff senken, sind ernsthafte Probleme, sofern es nicht Scherenmacht besitzt, das eine Senkung des Angriffs verhindert.

In einem normalen Spieldurchlauf funktioniert es am besten, wenn das Team die schnellen Gegner bereits geschwächt hat. Gegen bestimmte Spezialattacken, die seine Schwächen nicht ausnutzen, kann es sicherer eingewechselt werden und eine Runde Bizarroraum nutzen, um langsame Teams aufzubrechen. Man sollte es nicht gegen einen Flug- oder Feen-Pokémon auf dem Feld lassen: Seine defensiven Werte gleichen diese Kombination aus Schwächen nicht aus.

Die Familie der Scheren

Es teilt seine Silhouette mit Kingler und Krawumms, verfolgt aber einen anderen Ansatz. Kingler bewahrt eine direktere Verbindung zur Meereskrabbe, während Krawumms den aggressiven Charakter eines aquatischen Krebstiers betont. Krawell trägt diese Scheren in den Schnee, macht sie zu Eiswaffen und ergänzt eine Boxerhaltung.

Mega-Krawell erweitert dieses Konzept mit Eis, das sich auf den Scheren ansammelt, und einer massiveren Erscheinung, obwohl die Basisform die zentrale Idee bereits deutlich macht: eine Krabbe, die die Küste gegen den Berg und gewöhnliche Schläge gegen Fausthiebe eingetauscht hat, die den Schnee bewegen können.

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