Garados im Detail
Der Karpfen, der den Wasserfall bezwingt
Der Ursprung ist keine Erfindung der Reihe. Die chinesische Legende vom 鯉魚跳龍門, dem Karpfen, der durch das Drachentor springt, erzählt von einem schwachen Fisch, der gegen die Strömung und den Wasserfall anschwimmt, bis die Götter ihn in einen Drachen verwandeln; das Design der gesamten Entwicklungslinie ist diese Geschichte, erzählt in zwei Pokédex-Einträgen. Daher kommen die Barteln, der Kamm und der Schlangenkörper, die vom chinesischen Drachen stammen und nicht vom Fisch.
Der japanische Name ギャラドス wird meist aus 虐殺 (gyakusatsu, Massaker) oder 逆境 (gyakkyō, Widrigkeit) plus 嵐 (arashi, Sturm) hergeleitet. Die westlichen Versionen ließen ihn unverändert, mit Ausnahme des Französischen, das ihn wegen des biblischen Leviatans Léviator nannte.
Ein Drache, der nicht vom Typ Drache ist
Hier steckt der Witz, der seit dreißig Jahren funktioniert: Es hat den Körper eines Drachen, gehört zur Ei-Gruppe Drache und lernt Drachentanz, Drachenpuls, Drachenschweif und Wutanfall, aber seine Typen sind Wasser und Flug. Auch Flug hält einer Betrachtung nicht stand – es hat keine Flügel. Die übliche Deutung ist, dass es den Sprung von Karpador aus dem Wasser übernimmt, und in der ersten Generation diente der zweite Typ vor allem dazu, ihm die Bodenimmunität und die vierfache Elektroschwäche zu geben.
Im Lauf der Generationen bekam es nach und nach, was ihm fehlte. Bedroher existierte in Rot und Blau noch nicht, weil Fähigkeiten erst später eingeführt wurden; Drachentanz ebenfalls nicht. Seine Mega-Entwicklung, die in der sechsten Generation eingeführt wurde, löst das Problem an der Wurzel: Sie ersetzt Flug durch Unlicht, wodurch die Elektroschwäche auf die Hälfte sinkt und die Bodenimmunität verschwindet, und ersetzt Bedroher durch Überbrückung.
Das mit den roten Schuppen
In Gold, Silber und Kristall beherbergt der See des Zorns ein rotes Garados mitten in einem Wirbel aus normalen Exemplaren. Für die meisten war es das erste schillernde Pokémon, das sie je gesehen haben, und es war in eine Handlung über ein Radio eingebettet, das unnatürliche Entwicklungen erzwang – das Spiel behandelte es als Anomalie, nicht als Belohnung. Bis heute ist es die älteste garantierte Begegnung mit einem schillernden Pokémon in der Reihe.
Man sollte es neben Milotic stellen, das die Formel vom hässlichen Fisch, der zu einer gewaltigen Kreatur wird, wiederholt und umkehrt: Schönheit statt Wut, Spezial-Verteidigung statt Angriff. Und gegenüber Dragoran, dem anderen Veteranen, der Drachentanz bekam, sobald die Attacke existierte, gewinnt Garados dank Bedroher kostenlose Einwechslungen und verliert bei Coverage und nackten Zahlen.
Wie man es in einem normalen Durchlauf einsetzt
Abseits von Kämpfen gegen andere Spieler ist seine Rolle prosaischer. Es lernt Kaskade auf Level 21, und über viele Generationen war diese Attacke zugleich das, womit man auf der Karte Wasserfälle hinaufkam. Dadurch übernahm dasselbe Vieh Transportaufgaben und war zugleich der beste Angreifer im Team. Lake auf Level 12 verdoppelt seine Stärke gegen Gegner unter der Hälfte ihrer KP und eignet sich, um sie auszuschalten, bevor etwas Besseres kommt.
Der klassische Fehler ist, es wegen seiner 110 Stärke mit Hydropumpe und Orkan zu spielen. Mit 60 Spezial-Angriff richten sie weniger aus als Aquawelle, die 90 Stärke hat und den guten Wert nutzt. Und Platscher, das seit der Liste auf Level 1 vom Fisch weitervererbt wird, macht absolut nichts.