Karpador im Detail
Der Karpfen, der das Drachentor hinaufsteigt
Der Sprung ist keine Laune der Designer. Karpfen schwimmen tatsächlich gegen Strömungen flussaufwärts, und aus diesem Verhalten entstand eine chinesische Legende: Der Fisch, dem es gelingt, den Wasserfall am Drachentor im Huang He zu überwinden, verwandelt sich in einen Drachen. In China diente die Geschichte jahrhundertelang als Bild für den sozialen Aufstieg, vor allem im Zusammenhang mit den kaiserlichen Prüfungen, bei denen ein Kandidat aus bescheidenen Verhältnissen durch Beharrlichkeit Beamter werden konnte. Darin steckt das gesamte Design: ein lächerlicher Fisch, der immer weiter springt, bis er eines Tages eine wütende Seeschlange ist. Die letzte Ironie besteht darin, dass Garados den Typ Wasser und Flug bekam, niemals Drache — etwas, das einen Teil des Publikums bis heute ärgert. Das Echo der Legende blieb an anderer Stelle erhalten — in der Ei-Gruppe Drache, die Karpador mit sich herumschleppt, ohne sie zu verdienen.
Die Namen machen denselben Witz aus zwei Sprachen heraus. Das Japanische, コイキング (Koiking), verbindet 鯉 (koi, Karpfen) mit „king“, einem Königstitel, der dem gewöhnlichsten Teichbewohner angehängt wird. Das Englische kreuzt magic mit carp: Magie, die bis Level 20 nirgends auftaucht.
Zwei Attacken und ein Verkäufer
In Rot und Blau bestand seine vollständige Level-Attackenliste aus Platscher auf Level 1 und Tackle auf Level 15, damals mit 35 Stärke, und es gab nicht eine einzige kompatible TM. Dreschflegel existierte noch nicht. Die zweite Generation gab sie ihm auf Level 30, und die achte zog sie auf Level 25 vor, wo sie bis heute bleibt. Außerdem gab es früher eine Verteilung von Exemplaren, die Drachenwut beherrschten — der einzige Moment, in dem dieser Fisch aus eigener Kraft wirklich Schaden angerichtet hat.
Das andere Erbe aus Kanto ist kommerzieller Natur. Im Pokémon-Center an Route 4 gibt es einen Mann, der ein Karpador für 500 verkauft, und der Preis ist das Argument der Figur: Er verlangt Geld für etwas, das man in jeder Pfütze umsonst angeln kann. Die Szene stammt aus dem Anime und kehrte in mehreren späteren Spielen zurück.
Barschwa, Lusardin und die Schule der nutzlosen Fische
Die Idee eines absichtlich unbrauchbaren Wesens, das eine zweite Form verbirgt, hat Nachkommen bekommen. Barschwa wiederholt die Formel in Hoenn mit einer deutlich komplizierteren Entwicklungsbedingung, und Lusardin treibt sie ins andere Extrem: Statt zu wachsen, schließt es sich mit tausend anderen zusammen. Keines der beiden hat den Status des Originals erreicht, vielleicht weil der Witz bereits erzählt war, als sie auftauchten.
2017 veröffentlichte Nintendo Pokémon: Karpador Jump, ein vollständiges Handyspiel, in dem es darum geht, Karpfen zu trainieren, damit sie hoch springen, mit mehr als dreißig verschiedenen Schuppenmustern zum Sammeln. Ein Pokémon, dessen einzige anerkannte Fähigkeit im Springen besteht, bekam am Ende sein eigenes Spiel, und das Spiel besteht genau daraus.