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Offizielles Artwork von Karpador

#0129

Karpador

Gen I

Fisch-Pokémon

Wasser

Pokédex-Eintrag · X

Es ist nutzlos, was Kraft und Geschwindigkeit angeht. Dieses ist das schwächste und erbärmlichste Pokémon der Welt.

Größe
0.9 m
Gewicht
10 kg
Basis-EP
40
Wachstum
Langsam
Fangrate

255/255Sehr leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP20Angriff10Verteidigung55Initiative80Sp.-Vert.20Sp.-Ang.15
KP
20
Angriff
10
Verteidigung
55
Initiative★
80
Sp.-Vert.
20
Sp.-Ang.
15

Gesamt 200

Niedrig

EV-Ausbeute +1 Initiative

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP80127
Angriff1368
Verteidigung54117
Initiative76145
Sp.-Vert.2279
Sp.-Ang.1873
Gesamt263609

Über Karpador

Springt. Springt ohne ersichtlichen Grund aus dem Wasser und fällt wieder zurück, und diese bis ins Absurde wiederholte Angewohnheit brachte eine Gruppe von Wissenschaftlern dazu, es gründlich zu untersuchen, wie ein Pokédex-Eintrag berichtet. Die übrigen Einträge stellen es als das schwächste und simpelste Pokémon überhaupt dar, im Kampf praktisch nutzlos und leichte Beute für jeden, der vorbeikommt. Dieser letzte Punkt hat eine ökologische Folge, die der Pokédex selbst anerkennt — manche Arten überleben gerade deshalb, weil immer Karpador zur Hand sind.

Und davon gibt es so viele, weil es alles aushält. Es lebt in jedem Gewässer, sogar in verschmutztem, und vermehrt sich in einem Tempo, das die Einträge als überwältigend beschreiben. Ein roter Karpfen von 90 Zentimetern und 10 Kilo, mit zwei langen Barteln und einem Maul, das nichts beißt.

Übrig bleibt der melancholische Ton des Ganzen: In ferner Vergangenheit war es stärker, als es seine schwachen Nachkommen heute sind. Was es damals war, wird nicht erklärt. Wozu es wieder werden kann, steht dagegen geschrieben — auf Level 20 entwickelt es sich zu Garados, und der Witz ist mit einem Schlag vorbei.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

ElektroPflanze
×½

Resistenz

FeuerWasserEisStahl

Karpador im Detail

Der Karpfen, der das Drachentor hinaufsteigt

Der Sprung ist keine Laune der Designer. Karpfen schwimmen tatsächlich gegen Strömungen flussaufwärts, und aus diesem Verhalten entstand eine chinesische Legende: Der Fisch, dem es gelingt, den Wasserfall am Drachentor im Huang He zu überwinden, verwandelt sich in einen Drachen. In China diente die Geschichte jahrhundertelang als Bild für den sozialen Aufstieg, vor allem im Zusammenhang mit den kaiserlichen Prüfungen, bei denen ein Kandidat aus bescheidenen Verhältnissen durch Beharrlichkeit Beamter werden konnte. Darin steckt das gesamte Design: ein lächerlicher Fisch, der immer weiter springt, bis er eines Tages eine wütende Seeschlange ist. Die letzte Ironie besteht darin, dass Garados den Typ Wasser und Flug bekam, niemals Drache — etwas, das einen Teil des Publikums bis heute ärgert. Das Echo der Legende blieb an anderer Stelle erhalten — in der Ei-Gruppe Drache, die Karpador mit sich herumschleppt, ohne sie zu verdienen.

Die Namen machen denselben Witz aus zwei Sprachen heraus. Das Japanische, コイキング (Koiking), verbindet 鯉 (koi, Karpfen) mit „king“, einem Königstitel, der dem gewöhnlichsten Teichbewohner angehängt wird. Das Englische kreuzt magic mit carp: Magie, die bis Level 20 nirgends auftaucht.

Zwei Attacken und ein Verkäufer

In Rot und Blau bestand seine vollständige Level-Attackenliste aus Platscher auf Level 1 und Tackle auf Level 15, damals mit 35 Stärke, und es gab nicht eine einzige kompatible TM. Dreschflegel existierte noch nicht. Die zweite Generation gab sie ihm auf Level 30, und die achte zog sie auf Level 25 vor, wo sie bis heute bleibt. Außerdem gab es früher eine Verteilung von Exemplaren, die Drachenwut beherrschten — der einzige Moment, in dem dieser Fisch aus eigener Kraft wirklich Schaden angerichtet hat.

Das andere Erbe aus Kanto ist kommerzieller Natur. Im Pokémon-Center an Route 4 gibt es einen Mann, der ein Karpador für 500 verkauft, und der Preis ist das Argument der Figur: Er verlangt Geld für etwas, das man in jeder Pfütze umsonst angeln kann. Die Szene stammt aus dem Anime und kehrte in mehreren späteren Spielen zurück.

Barschwa, Lusardin und die Schule der nutzlosen Fische

Die Idee eines absichtlich unbrauchbaren Wesens, das eine zweite Form verbirgt, hat Nachkommen bekommen. Barschwa wiederholt die Formel in Hoenn mit einer deutlich komplizierteren Entwicklungsbedingung, und Lusardin treibt sie ins andere Extrem: Statt zu wachsen, schließt es sich mit tausend anderen zusammen. Keines der beiden hat den Status des Originals erreicht, vielleicht weil der Witz bereits erzählt war, als sie auftauchten.

2017 veröffentlichte Nintendo Pokémon: Karpador Jump, ein vollständiges Handyspiel, in dem es darum geht, Karpfen zu trainieren, damit sie hoch springen, mit mehr als dreißig verschiedenen Schuppenmustern zum Sammeln. Ein Pokémon, dessen einzige anerkannte Fähigkeit im Springen besteht, bekam am Ende sein eigenes Spiel, und das Spiel besteht genau daraus.

Sammelkarten

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