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Offizielles Artwork von Lombrero

#0271

Lombrero

Gen III

Frohmut-Pokémon

WasserPflanze

Pokédex-Eintrag · X

Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.

Größe
1.2 m
Gewicht
32.5 kg
Basis-EP
119
Wachstum
Mittellangsam
Fangrate

120/255Leicht

Freundschaft

70/255

Basiswerte

KP60Angriff50Verteidigung50Initiative50Sp.-Vert.70Sp.-Ang.60
KP
60
Angriff
50
Verteidigung
50
Initiative
50
Sp.-Vert.★
70
Sp.-Ang.
60

Gesamt 340

Mittel

EV-Ausbeute +2 Sp.-Vert.

Reale Spannen (IV 0–31 · EV 0–252 · Wesen inklusive)

MinMax
KP120167
Angriff49112
Verteidigung49112
Initiative49112
Sp.-Vert.67134
Sp.-Ang.58123
Gesamt392760

Über Lombrero

Zweite Stufe zwischen Lotad und Ludicolo und die einzige der drei Formen, die den ganzen Tag versteckt verbringt. Die erste treibt ziellos dahin, die dritte tanzt; die mittlere schläft.

Die Pokédex-Einträge betonen zwei Dinge: Es ist nachtaktiv und hat es faustdick hinter den Ohren. Tagsüber liegt es auf einem Bett aus Wasserpflanzen am Ufer, bei Einbruch der Dämmerung wird es aktiv. Sein liebstes Hobby besteht darin, unter Wasser an der Angelschnur von Fischern zu ziehen und danach aufzutauchen, um ihre wütenden Gesichter zu sehen. Es frisst Moos vom Grund von Flüssen.

Ein Detail wird auch in den Übersetzungen nicht beschönigt: Sein Körper ist von einem zähen, rutschigen Film bedeckt, und die Berührung seiner Hände fühlt sich ausgesprochen unangenehm an. Ein weiterer Eintrag ergänzt, dass es manchmal mit einem kleinen Kind verwechselt wird, was bei 1,2 Metern und 32,5 Kilo durchaus passt: Es ist eines der wenigen Pokémon mit Größe und Silhouette eines Kindes.

Die Seerose auf seinem Kopf stammt noch aus der vorherigen Entwicklungsstufe, hat jetzt aber eine Einkerbung am Rand, durch die sie zu etwas anderem wird. Die offizielle Kategorie lautet Fröhlich-Pokémon, was nicht recht zu dem Rabaukenbild passt, das die Spiele selbst zeichnen.

Kampfanalyse

×2

Schwäche

GiftFlugKäfer
×½

Resistenz

BodenStahl
×¼

Starke Resistenz

Wasser

Lombrero im Detail

Der Kappa mit Hut

Das Design mischt zwei Dinge, die eigentlich nichts miteinander zu tun haben. Die Grundlage ist der Kappa, ein japanischer Yōkai der Flüsse: Schnabel, humanoider Körper, Leben in Seen und Strömungen und eine Schale auf dem Kopf, die Wasser hält und von der seine Gesundheit abhängt. Die andere Hälfte ist die Seerose, deren Einkerbung am Rand in die Krempe eines mexikanischen Huts verwandelt wurde.

Der japanische Name, ハスブレロ (Hasubrero), verbindet 蓮 (hasu, Lotos) mit „sombrero“. Der westliche Name macht dasselbe in einer anderen Sprache: lotus plus sombrero. Die ganze Linie funktioniert so, indem sie japanische Folklore mit mexikanischer Bildsprache kreuzt und am Ende bei einem tanzenden Pokémon landet.

Fünfzig Level bis zu einer brauchbaren Attacke

Die Lernkurve gehört zu den langsamsten überhaupt. Weißnebel kommt auf Level 9, Megasauger auf Level 12 und Kratzfurie auf Level 18. Die erste Attacke, die wirklich Schaden macht, ist Blubbstrahl auf Level 24; die erste mit respektablem Schaden ist Gigasauger auf Level 36. Danach folgen Zen-Kopfstoß auf Level 50, Energieball auf Level 57 und Hydropumpe auf Level 64.

Damit stellt sich die klassische Entscheidung der Pokémon, die sich mit einem Stein entwickeln: ihn sofort einsetzen, sobald man ihn bekommt, oder warten. Wer ihn früh einsetzt, verliert diese Attackenliste und muss das Moveset über TMs neu aufbauen. Da Solarstrahl, Surfer, Regentanz, Zugabe und Delegator per TM verfügbar sind, lohnt sich das Warten weniger, als es zunächst scheint; die Ausnahme ist Hydropumpe, die ebenfalls als TM existiert.

Route 114 und was danach kam

Sein Debüt gab es in der dritten Generation mit einer asymmetrischen Verteilung. In Saphir und Smaragd erscheint es wild auf Route 114; in Rubin gibt es keine Route, auf der es auftaucht, also muss man es entwickeln oder tauschen. Sein Editionsgegenstück ist die Linie von Blanas, die in jedem Spiel den jeweils anderen Platz einnimmt und ebenfalls aus drei Stufen mit einer letzten Entwicklung durch einen Stein besteht.

In der vierten Generation bekam man es, indem man das Saphir-Modul in den GBA-Schacht einlegte, um Route 229 freizuschalten, zusätzlich zum Sumpfgebiet im PokéPark. In Schild war es wieder auf Route 5 und im Wirrschein-Wald verfügbar, und in der neunten Generation erscheint es in den Wisterienfeldern von Noroteo und im Immerwald des herunterladbaren Inhalts.

Bis zur fünften Generation war diese Linie die einzige im gesamten Spiel, die Regengenuss besitzen konnte. Fast ein Jahrzehnt lang war das ein exklusives Merkmal von ihr; heute ist es nur noch eine Fähigkeit unter mehreren.

Der Brunnen aus dem Anime

Brocks Lotad entwickelte sich in der Folge „Take the Lombre Home!“ zu Lombre, nachdem es in einen trockenen Brunnen gefallen war. Seine nächste Entwicklung wurde durch den Kontakt mit einem Wasserstein ausgelöst, und die Serie nutzte den Wechsel, um auch seinen Charakter zu verändern: Aus dem zurückhaltenden, etwas unheimlichen Wesen wurde ein Tänzer. Das ist eine ziemlich treffende Lesart dessen, was die Designs der Linie selbst nahelegen.

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